Patrick, um menino de dez anos, é um prodígio da informática. Um dia, ao jogar um game em uma loja local, ele recebe um convite bizarro para participar de um programa de TV com prêmio de um milhão de dólares. Mas o canal e o game não existem — ou existem? Patrick aceita o convite e começa uma série de viagens através da barreira do tempo, mergulhando em uma nova dimensão cheia de personagens estranhos, encontros enigmáticos e o constante perigo de desaparecer antes de retornar ao seu mundo. Baseado no livro "Achar é Guardar", de Emily Rodda.
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