

Um Dobrador de ar enfrenta sua nova realidade quando a guerra começa. Um século depois, dois irmãos da Tribo da Água fazem uma descoberta que muda tudo.

Aang, Katara e Sokka chegam a uma pequena ilha, lar dos guerreiros de elite cujo nome é uma homenagem ao Avatar Kyoshi. A Nação do Fogo descobre o paradeiro do Avatar.

Notícias de um traidor colocam o trio em apuros em Omashu, onde um mecânico e rebeldes liderados por uma figura sedutora atrapalham os planos de proteger o Reino da Terra.

Em cativeiro, Aang conhece um rei que adora jogos. Para encontrar o amigo, os irmãos precisam passar por um túnel escuro e colocar as diferenças de lado.

No Mundo Espiritual para uma missão de resgate, o grupo se depara com ameaças intimidantes, memórias dolorosas e uma entidade enigmática.

Num momento de desespero, Aang procura o Avatar Roku em busca de ajuda em sua jornada, enquanto a Nação do Fogo se aproxima. Na fortaleza, um intruso mascarado liberta Aang.

Um ataque à Tribo da Água do Norte se aproxima. Katara desafia um mestre Dobrador de água. Sokka conhece uma princesa. Aang reflete sobre as palavras de Kuruk.

Zhao lidera a Nação do Fogo rumo ao Norte com um plano audacioso para enfraquecer a Tribo da Água. Quando a batalha se torna sombria, Aang entra em um estado poderoso.

Após uma vitória agridoce ao salvar a Tribo da Água do Norte da invasão da Nação do Fogo, o Avatar Aang, Katara e Sokka se reagrupam e partem em uma missão para convencer o esquivo Rei da Terra a ajudá-los na batalha contra o temível Senhor do Fogo Ozai. Sua jornada até a impenetrável cidade de Ba Sing Se, lar do Rei da Terra, é traiçoeira, mas também…

Decidido a dominar a dobra de terra, Aang tenta libertar Bumi da prisão. Zuko se irrita com o plano de Iroh de manter o disfarce. Azula tem uma nova missão.

Em um combate de dobra de terra decisivo, Aang encontra a pessoa que procurava. Memórias dolorosas ressurgem quando Zuko se aproxima de uma família no campo.

Aang e o grupo precisam fazer política em vez de usar seus poderes nas festas da corte traiçoeira do Rei da Terra.

Toph testa as habilidades de Aang. Em Ba Sing Se, Sokka procura um amigo desaparecido, e Katara vive uma vida dupla.

Em busca de uma biblioteca mítica que pode ser a chave para derrotar a Nação do Fogo, o grupo precisa se aliar a um antigo inimigo.

Depois que um membro do time é capturado, os amigos bolam um plano arriscado para chegar até o Rei da Terra. Uma doença muda a perspectiva de Zuko e Iroh.

A cidade está o caos, e a Nação do Fogo se aproxima. Espalhados, os amigos precisam se unir novamente para salvar Ba Sing Se, e Zuko tem que decidir de que lado ficar.

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