Quando dois jovens irmãos ignoram as leis da alquimia na tentativa de ressuscitar a mãe, algo dá errado: Edward perde um braço e uma perna, e Alphonse tem a alma presa a uma armadura. Agora, os irmãos buscam desesperadamente a Pedra Filosofal. O lendário artefato é a última esperança de restaurar o que foi perdido — ou pode se tornar sua ruína.


Sem sinopse

Sem sinopse

Sem sinopse

Sem sinopse

Sem sinopse

Sem sinopse

Sem sinopse


Em sua busca pela Pedra Filosofal, Edward e Alphonse entram na curiosa cidade de Lior, onde jorra vinho em vez de água da fonte. Os habitantes, todas as tardes, ouvem o programa de rádio do Pai Cornello, um líder religioso que se diz…

O Pai Cornello garante a Rose, uma garota de Lior, que, se ela tiver bastante fé, ele ressuscitará seu namorado. Acreditando poder ter o amado de volta, ela briga com Ed e Al por causa de seus planos para desmascarar o reverendo.

O episódio mostra o passado dos irmãos Elric.Edward e Alphonse Elric foram abandonados muito cedo por seu pai, Hohenheim, e cresceram na vila de Rizempool, sendo criados por sua mãe, Trisha Elric, que se impressiona com o talento de seus…

No caminho para a Cidade Central, os irmãos Elric ouvem falar sobre um velho alquimista chamado Majhal, nome que eles lembram ter visto em antigas cartas de seu pai. Ed e Al encontram Majhal numa pequena cidade assombrada por um fantasma…

Seguindo ordens do Coronel Roy Mustang, Ed e Al pegam o trem para a Cidade Central, no qual também viajam o General Hakuro e sua família. O trem é invadido por terroristas de uma organização separatista do leste do país, que fazem os…

Para se prepararem para o teste de Alquimistas Federais, Ed e Al ficam hospedados na casa de Shou Tucker, um renomado alquimista conhecido por ter criado uma quimera capaz de falar. Lá, eles se afeiçoam a pequena Nina, filha de 4 anos do…

Ed se torna um Alquimista Federal. Em uma visita à biblioteca do exército, o agora “Alquimista de Aço” se depara com uma figura suspeita, que carrega estranhas tatuagens no braço. Enquanto isso, o Basque Gran pressiona Shou Tucker a…

Ed está revoltado com os crimes de Shou Tucker. Mesmo assim, o Coronel Mustang lhe dá a tarefa de analisar as pesquisas de Tucker. Enquanto isso, o exército investiga dois casos: o assassino em série de mulheres nas proximidades do…

Winry vai à Cidade Central visitar Ed e Al. Ed recebe sua primeira missão como Alquimista Federal: ir à Youswell, no leste do país, inspecionar as minas de carvão da região. Quando os irmãos Elric chegam ao local, encontram um vilarejo um…

Ed não está com muita vontade de voltar ao quartel na Cidade do Leste e prestar contas ao Coronel Mustang, então convence Al a fazer uma parada turística na cidade de Aquroya. Mas Aquroya é a área de uma ladra chamada Siren, que atormenta…

Ed e Al continuam sua busca pela Pedra Filosofal na cidade de Xenotime, onde se acredita que a pedra pode fazer reviver os dias de glória das minas de ouro. Por isso, quando descobrem que os irmãos Elric são alquimistas, acham que eles…

Magwar mostra suas verdadeiras intenções a respeito das pesquisas de Fletcher e Russel. Também vem à tona a verdadeira história de Nash Tringum, pai dos garotos de Xenotime. Ed e Al descobrem que existe um outro alquimista, chamado…

Ed e Al retornam ao Quartel-General do Leste para prestar contas de suas viagens ao Coronel Mustang. Chegando lá, descobrem que o local será, momentaneamente, sede do Quartel-General Central e ali serão feitas as avaliações dos…

Os militares estão preocupados com o assassino chamado Scar, que parece estar caçando Alquimistas Federais pelo país. Enquanto isso, Ed e Al procuram Dr. Marcoh, mas as pessoas da vila só falam sobre o Professor Mauro, um homem muito…

Scar encontra um oponente poderoso em sua caçada aos Alquimistas Federais. Enquanto foge do homem da cicatriz, o Alquimista de Cristal conta a Ed e Al a verdadeira história da Guerra de Ishbal. Os irmãos Elric também têm uma importante…

Marcoh deixa um interessante bilhete para os irmãos Elric dizendo onde escondeu seus relatórios sobre a Pedra Filosofal. Antes das pesquisas, no entanto, Ed precisa consertar suas próteses para poder restaurar o corpo de aço do irmão. Por…

Depois de quatro anos longe de Resembool, os irmãos Elric finalmente retornam à sua cidade natal. O lugar onde passaram a infância com a mãe ainda trás muitas lembranças de dias felizes para os dois. Pinako e Winry ficam muito felizes de…

Ed e Al estão de volta à Cidade Central e a caminho da Extensão Um da Biblioteca Central para procurar os relatórios indicados por Marcoh. Para essa tarefa, eles ganham uma nova escolta, o Tenente Ross e o Sargento Bloch. No entanto, um…

Ed está indignado com suas descobertas acerca da Pedra Filosofal, mas a Tenente Ross o encoraja a não desistir de sua busca. Assim, os garotos decidem procurar entre os laboratórios do exército aquele que poderia estar sendo usado para o…

No Quinto Laboratório, Ed e Al encontram-se com inimigos não-humanos e precisam lutar com eles. Ed deve descobrir o ponto fraco de seu adversário, um ex-prisioneiro transformado em guarda do local. Alphonse acaba ficando confuso com a…

Scar aparece no Quinto Laboratório no meio da luta de Alphonse. Scar relembra seu passado e o de seu irmão, que havia se dedicado a criar a pedra. Ed segue o caminho pelo Quinto Laboratório e encontra Tucker, que mostra a ele as…

Edward tem a chance de criar a Pedra Filosofal com o aparato deixado no Quinto Laboratório, mas precisa levar em conta as consequências, pois Al está nas mãos deles. Ele descobre as armações em que os homúnculos estiveram envolvidos, como…

Ed e Al são levados para o hospital em péssimas condições depois do incidente no laboratório. Eles contam a Hughes o que viram no lá e o que sabem sobre os homúnculos. Winry vai até eles para consertar o automail de Ed. A relação de…

Alphonse foge de Ed temendo que suas memórias tenham sido implantadas por ele. Enquanto avalia a sua própria existência, encontra dois garotos sobreviventes do massacre e conhece a história deles. Os garotos o levam ao acampamento…

Roy e Hughes relembram o passado e os motivos que fizeram com que o Alquimista da Chama desejasse tanto subir de cargo. Al e Ed fingem ter desistido da Pedra Filosofal e decidido buscar aconselhamento com a antiga mestra deles, na região…

Ed e Al aceitam o pedido de Winry e param no Vale Rush antes de seguir para o acampamento ishbaliano. A cidade é conhecida como um centro de produção de próteses mecânicas. Lá eles conhecem Paninya, uma garota que, assim como Ed, usa…

Embora Ed e Alhponse não pretendessem encontrar sua antiga mestra Izumi, ela acaba os encontrando e os levando a Dabris, onde vive. Eles relembram os dias em que conheceram a professora e começaram a aprender alquimia, e temem o momento…

Como punição e forma de pensar naquilo que fizeram, a mestra Izumi deixa Alphonse e Edward em uma ilha deserta, a mesma em que ela havia deixado os dois por um mês inteiro como teste para saber se eles mereciam aprender alquimia. Assim…

A professora Izumi resolve levar a criança encontrada na ilha para casa, mas Edward e Alphonse desconfiam que há algo de errado no menino, e acabam descobrindo que ele tem poderes alquímicos descontrolados. Ed relembra os motivos porque…

Armstrong e Archer vão a Dabris atrás dos irmãos e acabam se interessando pela criança. Edward descobre o que aconteceu com o braço e a perna que havia perdido naquele dia, e Izumi conta a eles como um homúnculo é concebido. Eles…

Os soldados do governo e alguns alquimistas federais vão ao local de refúgio dos Ishbalianos procurar por Scar. Inveja dá ao menino encontrado na ilha as “pedras da vida” que sustentam os homúnculos. Ed conta a Izumi o que ele viu no dia…

Ed luta com Ira, que pretende tomar o resto de seu corpo para tornar-se humano. Ele e Al estranham encontrar Bradley na ilha em que treinaram. Scar lembra o que aconteceu ao seu irmão quando chegam os soldados do governo ao acampamento…

Al é seqüestrado por seguidores de Ganância enquanto ele atrasa Ed. Izumi encontra Dante e conversa com ela sobre o ocorrido. Al descobre que seus seqüestradores foram cobaias do exército no Quinto Laboratório. Eles pretendem retomar a…

Armstrong segue atrás de Al, mas é atrasado por Roa. Gula e Luxúria são enviadas por Indolência para deter Ganância. Ele, Al e Martel fogem. Ganância vai à casa de Dante e avisa a Martel que fuja se ele não voltar, mas quando chega…

Luxúria leva a notícia sobre Ganância aos outros homúnculos. Ed, Al e Winry seguem para o Sul na esperança de encontrar informações sobre a Pedra Filosofal entre os ishbalianos. No caminho, encontram uma garota em cuja cidade uma estranha…

Ed e Al encontram o trem que levava ishbalianos para o Sul e aproveitam-se disso para colher mais informações sobre a Pedra Filosofal com os dois garotos que haviam conhecido antes. Com eles, os irmãos aprendem sobre os exilados da…

O dia-a-dia do galanteador Coronel Mustang está sendo secretamente avaliado. Os seus soldados planejam encontrar para o Tenente Havoc uma namorada. Eles armam um encontro com a irmã do Major Armstrong, mas não sai de acordo com as…

Voltando para o Quartel-general, Winry descobre o que houve com Hughes. Com a ajuda de Sheska, que havia reunido o material investigado por Hughes, ela pretende descobrir a verdade dos fatos e saber qual é o mistério envolvendo Juliet…

Ed e Al vão a Ishbal acompanhados de Martel. Ela conta a eles uma versão bem diferente da que eles haviam ouvido sobre os prisioneiros do Quinto Laboratório e a guerra civil que ocorrera 14 anos antes. Nas ruínas de Ishbal, eles são…

A guerra em Liore se aproxima e Edward pretende impedir os planos de Scar, que não irá poupar vidas para criar a Pedra Filosofal. Os homúnculos resolvem proteger o homem da cicatriz em seu intuito, embora ele recuse a proteção. Ele conta…

Kimbly, o Alquimista Carmesin, que antes esteve prisioneiro no Quinto Laboratório, inicia a invasão de Liore para reconhecimento, mas Bradley decide adiar a invasão maciça. Rose, que foi transformada por Scar numa figura carismática…

Kimbly transmuta a armadura de Alphonse, que agora corre sério perigo. Mas Ed está em uma luta contra Ira e Indolência, e o único com tempo suficiente para fazer algo é Scar, que somente encontra uma alternativa. Mas Luxúria, que pretende…

Winry leva Sheska a Resenbool. Ao chegar à cidade, elas são abordadas por um homem que parece conhecer Winry. Alphonse conta a Ed o que descobriu sobre o exército e eles fogem, voltando à cidade natal. A divisão militar de Roy é enviada…

Lyra leva Rose a um templo prometendo ser um lugar mais seguro para ela e o bebê. Alphonse e Edward contam a Roy, Armstrong e aos outros soldados o que descobriram sobre uma parte do exército. De volta à casa de Pinako em Resembool, eles…

Hohenheim encontra-se com Dante, que está com os homúnculos. Ela relembra o arranjo que fizeram no passado para poderem continuar vivendo por centenas de anos. Embora saiba que ele é um alquimista talentoso, ela conhece também seu ponto…

Al procura Tucker, que recriou o corpo da filha Nina e agora pretende religar a sua alma. Mas, para isso, ele precisa da Pedra Filosofal. Al tem a esperança de que Tucker possa ensiná-lo a usar a pedra. Enquanto isso, Izumi conta a Edward…

Al fica confuso com a aparência de Indolência e não consegue ficar contra ela, mas Ed já tomou sua decisão. Ele prepara um círculo de transmutação como o que viu na casa de Dante, quando Ganância foi derrotado, e tem consigo o ponto fraco…

Ed e Al conseguem se libertar das lembranças da infância e finalmente termina a luta contra Indolência. No entanto, Ira e Inveja ainda pretendem levar Al. Izumi chega para ajudar Edward, que não vê alternativa senão procurar Bradley. Ele…

Alphonse é levado por Inveja à casa da pessoa que, segundo ele, comanda os homúnculos. Ed descobre que no passado uma cidade inteira foi enclausurada no subterrâneo para alimentar as pesquisas da Pedra Filosofal. Ele acaba chegando ao…

Do outro lado do portão, Ed reencontra o Hohenheim. Ele explica sobre o mundo do outro lado do portão e a fonte de energia para a alquimia. Mas Edward não quer ficar ali, já que deixou Alphonse no outro mundo, e consegue retornar quase…

Acertado pelo golpe de Inveja, Ed volta ao portão, mas Alphonse tem a intenção de fazer o que for preciso para mantê-lo vivo. Inveja abre o portão e pede para ser levado onde quer que o Hohenheim tenha ido. Graças à tentativa final de…



















Faça login para comentar e discutir sobre esta obra.