

Uma história sobre Saitama de quando ele ainda tinha cabelo e seu uniforme era uma jaqueta de treino. Várias lojas no bairro de Saitama tiveram que ser fechadas recentementee o proprietário da última ainda aberta precisa da sua ajuda.

Uma história ambientada em algum momento entre a derrota de Mosquito Girl e Genos aparecendo no apartamento de Saitama. Genos quer aprender o segredo do poder de Saitama e decide segui-lo e observar tudo o que faz. Ao mesmo tempo, Saitama…

Jenosu acidentalmente preso em Don Pacino um pouco pego na máfia do conflito. Jenosu que estão com pressa, as compras pediram que a pechincha de Saitama explicasse a Don Pacino, mas ...

Sonic se esforça para treinar rigorosamente, abafado na montanha, mas passou os dias atormentados por pesadelos como um golpe desagradável para Saitama na virilha, que sofreu uma derrota. O homem de Matagi tinha visto uma situação dessas.…

Após os eventos do episódio 7, Bang começa a espionar Saitama e Genos para avaliar suas habilidades. Esperando que suas artes marciais do Punho de Pedra do Esguicho de Água sejam mais fortes e que isso o obrigue a Saitama e Genos a…

Durante uma coincidência viagem de trem, Genos e Fubuki são postos à prova quando um grupo da Associação Anti-Herói planta uma bomba no trem.

A Associação dos Heróis do Herói vai para um retiro "onsen" após a batalha com os invasores alienígenas, com um mistério em andamento quando um dos heróis é esfaqueado ... O Imperador Criança investiga o assassinato de Zombieman.

Um especial de recapitulação comemorativa da 2ª temporada de One Punch-Man

habilidades razoáveis

Sem sinopse

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O super-herói mais forte do mundo pode matar qualquer um com um só golpe. Mas, com uma vida sem desafios, ele sofre com o tédio e a depressão.

Saitama se tornou um herói por diversão. Depois de salvar uma criança da morte certa, ele decidiu treinar arduamente por três anos para ser um herói. Embora seja tão forte que é capaz de derrotar qualquer inimigo com apenas um soco, ele…

Um monstro, criado pela misteriosa organização Casa da Evolução, está indo em direção à Cidade Z. Genos, um jovem ciborgue, tenta pará-lo antes de Saitama chegar, mas sem sucesso.

Saitama e Genos obtêm informações sobre a Casa da Evolução e seu fundador, Dr. Genus, um cientista com ideias perigosas sobre a evolução artificial de humanos. Enquanto isso, Dr. Genus descobre a força surpreendente de Saitama e tem seus…

Um grupo de terroristas chamado Gangue Utopia aparece na Cidade F, liderado por um homem enorme conhecido como Cabeça de Martelo. Querendo a distribuição de riquezas, o grupo tem como alvo o milionário Dinero, que manda seu guarda-costas…

Depois de três anos fazendo o papel de herói, Saitama percebe que o público não sabe de nada a respeito dele. Determinado em conseguir um pouco de reconhecimento, ele decide se tornar um herói profissional. Mas primeiro, ele precisa…

Já se passaram cinco dias desde que Saitama se tornou um herói profissional e sem fazer nenhum ato heroico. Quando Genos o informa que heróis da classe C são removidos dos registros após uma semana de inatividade, Saitama sai em busca de…

Um meteoro enorme em direção à Cidade Z faz com que a Associação de Heróis requisite ajuda de seus heróis da classe S. Quando todos os esforços se tornam em vão, Genos decide parar o meteoro e proteger o lar de seu mestre, custe o que…

Um bando de monstros que se chamam de Povo do Mar chega ao litoral da Cidade J, com a intenção de invadir suas terras. Quando o herói enviado para lutá-los é facilmente derrotado pelo Rei das Profundezas do Mar, Saitama e Genos vão à…

Com a batalha contra o Rei das Profundezas do Mar chegando ao clímax, mais heróis são derrotados pelos ataques brutais do tirano marinho. Qual deles terá o que é preciso para ser um verdadeiro herói?

Saitama se junta à uma reunião de emergência de heróis da classe S e descobre que uma vidente previu um grave perigo que ameaçará o mundo. Embora a crise possa ocorrer a qualquer momento no decorrer dos próximos seis meses, uma explosão…

Enquanto uma enorme nave espacial sobrevoa a Cidade A, um membro de sua tripulação monstruosa luta no solo contra um grupo de heróis da classe S, mas eles não conseguem derrotá-lo. Enquanto isso, Saitama embarca na nave inimiga sozinho.

O inconcebivelmente poderoso Lorde Boros tem viajado distâncias incalculáveis em busca de alguém que possa curar seu tédio: Saitama! Com o destino da humanidade em jogo, será que os dois lutadores finalmente encontrarão no outro o…

Após derrotar Boros, Saitama volta à sua vida entediante na Cidade Z. Enquanto isso, o número de monstros cresce rapidamente, colocando a Associação de Heróis em crise. No meio do caos surge Garou, um homem que se autoproclama um monstro e começa a caçar heróis sem piedade. Ex-discípulo do lendário Silverfang, ele desafia tudo e todos com uma força…

Saitama e Genos estão fazendo compras quando se deparam com o G4, um robô demoníaco em uma missão para eliminar King. Enquanto isso, Sitch tenta recrutar vários assassinos e vilões.

Garou emite uma declaração de guerra contra a Associação de Heróis por meios aterrorizantes, Fubuki da Tempestade Infernal dá um ultimato a Saitama e Genos decide eliminar o perseguidor de seu mestre, Sonic da Velocidade Sônica.

Garou, focado em sua caçada aos heróis, mal consegue conter sua emoção quando ele tem a chance de lutar contra Tank Top Master, herói de classe S. Enquanto isso, Silver Fang fecha seu dojo para começar sua própria caçada a seu ex-discípulo.

Metal Bat não está nem um pouco animado com sua missão de proteger um figurão e seu filho, Mas quando um grupo ataca de repente, o caos toma conta de tudo.

Monstros da Associação de Monstros realizam ataques simultâneos em todas as cidades humanas, tentando sobrecarregar a Associação de Heróis. Enquanto isso, o torneio de artes marciais tem início.

Enquanto o torneio prossegue, Genos dá cabo dos monstros que surgiram na Cidade C. Outros ataques ocorrem em múltiplas cidades, mas a Associação não consegue dar conta de todos.

Com o torneio de artes marciais chegando ao fim, os heróis Classe S conseguem deter o avanço dos monstros. Enquanto isso, Atomic Samurai decide agir sozinho.

Goketsu, o primeiro campeão do Torneio, chega no estádio. Agora transformado em monstro, ele decide tentar transformar todos os outros competidores.

Quando Suiryu está à beira do desespero, Saitama aparece para ajudá-lo. Contudo, apesar da força de Saitama, ainda tem algo que incomoda o herói.

A Associação de Monstros desafia a Associação de Heróis, dizendo-lhes que eles têm apenas três dias para resgatar o Waganma. Enquanto isso, Garou tenta se recuperar, mas as coisas não andam como planejado.

Cercado por múltiplos heróis e ainda bastante escoriado, Garou é forçado a lutar. O caçador de heróis tem um talento único para decorar os estilos de luta dos oponentes, mas seus adversários guardam algumas surpresas.

Silver Fang e Bang alcançam Garou durante sua luta contra Genos, iniciando uma batalha avassaladora que atrai mais e mais combatentes até chegar num clímax de arrepiar!

O grande conflito contra a Associação de Monstros se intensifica depois que eles sequestram o filho de um importante executivo. Em resposta, a Associação de Heróis organiza uma grande ofensiva contra a base inimiga, reunindo heróis da classe S para resgatar o refém. Como sempre, Saitama acaba se envolvendo nessa confusão meio que por acaso. Enquanto,…

A Associação dos Heróis planeja resgatar o filho de um patrocinador. Fubuki convida Saitama para seu grupo. Garou desperta no esconderijo da Associação dos Monstros.

Em sua caça por heróis, Garou come em um restaurante e sai sem pagar, mas é perseguido por Saitama.

Garou enfrenta King, o Estripador e Deus-Inseto. Tareo é sequestrado. O Dr. Kuseno leva um presente para Saitama.

A Associação de Heróis resolve excluir Bang e Genos do ataque ao esconderijo dos vilões. Recuperado, Garou invade a Associação dos Monstros.

Garou é atacado pelos monstros e um tremendo golpe o leva para o subsolo. Lá, ele se depara com Lorde Orochi e Gyoro-Gyoro.

Os heróis da Classe-S planejam o ataque à Associação dos Monstro, mas Amai Mask interfere.

Heróis chegam à Cidade Z e sofrem emboscada. Classe-A ajuda, enquanto Gyoro-Gyoro observa.

Flash encontra criaturas que, apesar de serem da mesma vila ninja que ele, se transformaram em monstros.

Child Emperor arrisca tudo contra Phoenix Man renascido para salvar Waganma e provar sua verdadeira coragem.

Zombieman enfrenta o Vampiro, descendente de uma linhagem sobrenatural, em um confronto mortal.

Kid Emperor resgata Waganma. Heróis enfrentam monstros de Nível de Ameaça Dragão numa luta mortal.

Os heróis de classe S correm para resgatar uma criança feita refém enquanto Garou desperta no covil da Associação de Monstros.

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