Após ter visto o futuro, o viajante do tempo Rip Hunter recebe a missão de montar um grupo eclético de heróis e vilões para confrontar uma ameaça invencível - uma que não somente põe em risco o planeta, mas também o tempo.


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Quando apenas heróis não são suficientes... o mundo precisa de Lendas. Um grupo diversificado de heróis e vilões é reunido para enfrentar uma ameaça imbatível – uma que não põe apenas o planeta está em risco, mas também o próprio tempo.

No ano de 2166, o imortal vilão Vandal Savage está prestes a conquistar sua vitória final trazer o caos total e a destruição à humanidade. Enquanto o mundo sucumbe, o Mestre do Tempo Rip Hunter tenta resolver as coisas por conta própria.

Após receber uma pista sobre o paradeiro de Vandal Savage, o time se infiltra em um acordo de munições tendo o professor Stein como líder. Cercados pelos criminosos mais durões do mundo, as coisas logo saem do controle, já que Savage…

Rip decide enfraquecer Vandal Savage indo atrás de seus bens financeiros. Rip e Sara se infiltram no banco de Savage, mas são descobertos pelos homens do vilão. Enquanto isso, Snart e Rory convencem Jax a levar a nave de volta a Central…

Vandal Savage recua para a Cortina de Ferro no começo dos anos 80 e, como consequência, uma série de cientistas nucleares começam a desaparecer misteriosamente. O time segue o rastro de Vandal até o coração da União Soviética em uma…

Após alguns dos membros do time serem capturados e jogados em uma gulag durante o auge da Guerra Fria, em 1986, Snart arquiteta um elaborado plano de fuga para libertar seu camaradas. Ao mesmo tempo, Rip dá a Sara uma missão secreta a…

Um problema de funcionamento envia a Waverider para o ano de 2046, em Star City, no qual nossos heróis se deparam com uma versão surpreendente do próprio futuro nela, eles nunca pararam Savage ou retornaram para casa. A cidade está em…

Após receber uma chamada de socorro vinda de outra nave temporal presa no espaço, Rip decide responder ao pedido a fim de usar o computador da outra embarcação para procurar Savage. O time suspeita do caso e o alerta de que isso pode ser…

A equipe rastreia Savage até uma pequena cidade no Oregon durante a década de 1950. Ao chegarem, eles descobrem que uma recente série de assassinatos ocorreram, e eles suspeitam que Savage esteja envolvido. Professor Stein e Sara entram…

Ray, Sara e Kendra estão chocados depois de ver Tempus (Waverider) ir embora sem eles, deixando-os presos nos anos 50. Depois de esperar meses pelo retorno de seus companheiros de equipe, os três percebem que devem seguir em frente com…

Rip diz à equipe que eles estão indo para o futuro para eliminar um poderoso aliado que Savage precisa para conquistar o mundo. No entanto, quando Rip revela que o aliado de Savage é ainda um menino de 14 anos que irá crescer em um…

Quando a equipe precisa de um lugar para se esconder, Rip decide ir ao Velho Oeste. Ao chegar, eles começam uma briga com uma gangue de bandidos, colocando a pequena cidade em perigo. Felizmente, um velho amigo de Rip, Jonah Hex (ator…

A equipe é alvo de Pilgrim, uma assassina mortal que quer apagar as Lendas da linha do tempo, matando suas versões mais jovens, quando eles ainda não eram super-heróis. Como medida preventiva de proteção, Rip decide que Sara, Snart, Rory,…

Rip leva a equipe para Londres no ano de 2166, três meses antes de sua família ser morta. Ele acredita que este seja a última oportunidade de parar Savage, que, infelizmente, está no auge de seu poder. No entanto, a equipe descobre…

Após inúmeras tentativas em várias épocas de tempo diferentes, a equipe finalmente capturou Vandal Savage. No entanto, Savage conta para Kendra que ele pode reuni-la com Carter e ela considera se deve ou não matá-lo. Rip decide que vai…

O fato de estarem nas imediações dos Mestres do Tempo deixa Rip e Rory muito perturbados por razões bem diferentes. Enquanto isso, Sara assume o comando da Waverider, Kendra se reúne com Carter, e Snart decide que pode ser um herói.

Após os inúmeros sacrifícios que a equipe tem feito desde o início, Rip decide que é hora de cada um deles decidir o seu próprio destino e retornar para Central City poucos meses depois de terem deixado a cidade. Retornando às suas…

Após derrotarem Vandal Savage, as Lendas do Amanhã enfrentam uma nova ameaça quando a equipe acaba espalhada pela linha do tempo. Com a ajuda do historiador Nate Heywood, elas precisam se reunir para impedir mudanças capazes de causar consequências catastróficas. Durante a missão, o grupo encontra a Sociedade da Justiça da América e ganha uma nova aliada:…

Após a derrota do imortal Vandal Savage e a exposição dos Mestres dos Tempo, uma nova ameaça surge. O Dr. Nate Heywood, um historiador charmoso e pouco convencional, parte para a ação. Após fazer uma descoberta chocante, Nate vai atrás de…

As Lendas viajam para a Paris ocupada pelos nazistas, mas logo se veem cercados pela Sociedade da Justiça da América (JSA). O time descobre uma aberração temporal que ameaça a JSA, mas a Sociedade não quer ajuda.

Nate fica chocado ao descobrir que possui poderes, mas acidentalmente vai parar no Japão Feudal junto a Ray. Após Sara convencer Amaya, a Vixen, que Rory não é um assassino, eles concordam em procurar Nate e ajudá-lo a controlar seus…

As Lendas descobrem uma aberração temporal no ano de 1863 e, com isso, se veem lutando pela sobrevivência durante a Guerra Civil contra soldados confederados que foram transformados em zumbis. Com o destino da Guerra pendente na balança,…

As Lendas registram um abalo temporal na Casa Branca do presidente Reagan e ficam chocados ao descobrir que o velho inimigo, Damien Darhk, é agora o conselheiro sênior de Reagan. Conforme a equipe trabalha para descobrir o que Darhk está…

As Lendas ainda estão lidando com o fato de que seu mais novo inimigo que viaja pelo tempo é um velocista, mas logo são alertados de uma aberração no Velho Oeste. Ao chegar lá, o time encontra o velho amigo Jonah Hex com problemas…

Depois de descobrir o plano dos Dominadores para o mundo, os Lendários devem trabalhar em conjunto com The Flash, Supergirl e o Arqueiro Verde (Arrow) para matá-los de uma vez por todas. Enquanto isso, Stein descobre, com a ajuda de…

Quando uma nova aberração temporal é descoberta pelo time de Lendas, eles se dirigem para a Chicago do ano 1927. Porém, logo percebem que foram enganados por Eobard Thawne, Damien Darhk e o mais novo membro da Legião do Destino, Malcolm…

Damien Darhk e Malcolm Merlyn tentam capturar Rip Hunter em 1967 e criam uma aberração grande o suficiente para chamar a atenção dos heróis. No entanto, quando a equipe chega, eles descobrem que Rip não tem lembranças de seu passado…

Os Lendas tentam resgatar Rip, mas primeiro devem se concentrar em localizar a Lança do Destino. Stein acha que tem a pessoa perfeita para ajudar, mas sabe que envolvê-la será arriscado. Enquanto isso, Malcom Merlyn e Damien Darhk…

Os Lendas viajam ao inverno de 1776 para proteger George Washington e a guerra revolucionária americana. Infelizmente, as coisas não saem como planejado, e Sara envia Nate e Amaya para ajudá-los. Enquanto isso, Jax e Stein, que estão…

Os Lendas viajam para Camelot terra do Rei Arthur e juntam forças com os Cavaleiros da Távola Redonda para proteger um fragmento da Lança do Destino do agora maligno Rip Hunter.

Após ser capturado, Rip força a queda da Waverider, deixando os Lendas presos setenta milhões de anos no passado. Ray acompanha Amaya e Nate na missão de recuperar uma peça vital da nave. Em uma tentativa de trazer o "bom" Rip de volta,…

Os Lendas rastreiam o Comandante Gládio na sede da NASA em 1970 e descobrem onde o avô de Nate escondeu o último fragmento da Lança do Destino. Eles notam também uma aberração no tempo durante a missão Apollo 13 e acreditam que a Legião…

Os Lendas elaboram um plano para reaver os fragmentos remanescentes da Lança do Destino da Legião do Mal quando se encontram na França no auge da Primeira Guerra Mundial e tomam conhecimento de que devem destruir o objeto místico. Eles…

Depois de obter a Lança do Destino, a Legião do Mal reescreve a realidade, mudando os Lendas, talvez para sempre. A esperança do mundo e dos Lendas está em Rory, mas ser o “herói” não é fácil para ele. Enquanto isso, a tensão aumenta…

Quando os Lendas estão prestes a decolar para o seu próximo destino, um grande terremoto chacoalha a embarcação. A fim de tentar corrigir o ocorrido, eles são forçados a quebrar uma regra cardeal de viagem no tempo. Mas se forem capazes…

Após enfrentarem Eobard Thawne e a Legião do Mal, as Lendas do Amanhã precisam lidar com as consequências de suas próprias ações, que acabaram quebrando a linha do tempo e espalhando anacronismos ao longo da história. Enquanto a recém-criada Polícia do Tempo assume o controle da situação, Sara Lance reúne novamente a equipe para corrigir os danos antes que…

Quando os Lendas percebem que quebraram a linha do tempo, Rip Hunter chega com sua nova organização, a Agência do Tempo. Os Lendas ficam animados por ter a chance de juntar a equipe, mas uma nova ameaça surge quando Rory encontra Júlio…

Os Lendas se encontram em 1870 para consertar o anacronismo no tempo que acontece no circo de P.T. Barnum. No entanto, Nate e Ray acidentalmente soltam um tigre dente-de-sabre, criando um problema ainda maior. Enquanto isso, P.T. Barnum…

Quando Sara recebe uma chamada de socorro de seu agente na Agência do Tempo, ela descobre que eles foram encarregados de ir para o futuro para capturar um viajante do tempo trapaceiro. Infelizmente, os Lendas pioram as coisas tentando…

Os Lendas descobrem que Ray Palmer vai morrer devido à ruptura do tempo, fazendo com que eles corram de volta a 1988 para tentar salvar sua vida. Quando eles chegam, eles ficam surpresos ao descobrir que o jovem Ray Palmer fez amizade com…

Nate pensa que encontrou um padrão para os anacronismos, o que leva os Lendas para a Londres de 1897 para perseguir um vampiro viajante no tempo. Quando eles chegam em Londres, eles se deparam com Rip, mas nem todo mundo o recebe de volta…

Quando os Lendas rastreiam um anacronismo na década de 1930 em Hollywood, eles encontram Helena de Tróia deslocada no tempo, começando uma guerra entre dois estúdios de cinema. À medida que os Lendas tentam consertar a história e levar…

Com Sara fora do comando, a equipe descobre um novo anacronismo que os leva às selvas do Vietnã em meio à guerra. Ray, Amaya e Zari se passam por jornalistas e atravessam a selva quando encontram Gorilla Grodd deslocado no tempo. Enquanto…

O casamento de Barry e Iris reúne a turma, mas problemas surgem quando vilões da Terra-X atacam a cerimônia. Os super-heróis contam com a ajuda de seus super amigos como Cidadão Frio, The Ray, Felicity Smoak, Iris West e Alex Danvers para…

Abalados pelos eventos recentes, os Lendas mergulham no trabalho investigando um anacronismo em um assentamento Viking no Novo Mundo. Os Lendas percebem que os Nórdicos veneram um artefato como um deus e são surpreendidos pela origem do…

Após o encontro de Sara com Mallus, os Lendas recebem a visita de John Constantine, um detetive demoníaco. Os heróis concordam em acompanhá-lo para um hospital psiquiátrico dos dias atuais e ficam surpresos ao descobrir quem Constantine…

Depois que a equipe retorna de uma missão, Zari encontra-se presa em um loop temporal com a Waverider explodindo sucessivamente. Zari começa a suspeitar que a resposta para parar esse evento pode estar escondida entre os segredos dos seus…

Quando Sara decide tirar um tempo para si, os Lendas investigam uma pista sobre o paradeiro do Totem da Terra, há muito tempo perdido. Sem o conhecimento de Sara, os Lendas vão parar em 1717 para caçar o tesouro perdido de Barba Negra,…

Quando Damien e Nora Darhk fazem Ray de refém, eles o obrigam a tentar consertar o Totem de Fogo, mas Ray usa o conflito de poder entre eles para ganhar vantagem. Ray e Nora encontram-se trabalhando juntos na Alemanha Oriental da década…

Quando os Lendas descobrem que uma misteriosa tragédia destruiu Memphis em 1954, erradicando o local de nascimento do rock and roll, eles embarcam em sua missão mais importante para salvar a música. Nate está animado para mostrar a Amaya…

Quando o poder de Mallus sobre Sara ressurge, ela involuntariamente se torna portadora de um dos Totens. Rory deve conquistar seu lado sombrio para exercer o poder do próprio Totem e ajudar a salvar a equipe. Enquanto isso, a Agente…

Quando Ava desaparece, Sara e Ray partem para encontrá-la depois de descobrir uma verdade perturbadora sobre Ava. Amaya encarrega Zari de ajudar a treinar Rory no controle de seu próprio poder de Totem. Enquanto isso, Nate e Wally partem…

Com a linha do tempo instável, os Lendas precisam enfrentar dois anacronismos ao mesmo tempo para tentar manter Mallus à distância. Sara e Rip se unem para impedir que Grodd corra atrás de um alvo em particular, enquanto Nate e Wally…

O plano dos Lendas de derrotar Mallus usando os totens não sai como planejado, obrigando Rip a improvisar. A equipe se reagrupa no Velho Oeste, onde eles encontram o velho amigo Jonah Hex. Sara deixa Ray encarregado de vigiar Damien…

Depois de derrotar Mallus, acariciando-o até a morte com um animal de pelúcia gigante chamado Beebo, os Lendas estavam prontos para tirar uma folga. Isso até que Constantine chegou para informá-los de que, ao resolver um grande problema, eles criaram outro, muito maior. Quando os Lendas deixaram o tempo desmoronar para liberar e derrotar Mallus, a barreira…

Depois que as Lendas derrotaram Mallus e eliminaram o anacronismo final do tempo, eles se encontram em território desconhecido com o Time Bureau. Tudo isso muda quando Constantine informa Sara de uma nova ameaça mágica que leva a equipe a…

Quando o Sismógrafo de Tempo mágico dispara, a equipe vai parar no julgamento das bruxas de Salem. Sara percebe que Zari está levando este caso para o lado pessoal quando ela promete salvar uma mãe, que está sendo acusada de ser uma…

Quando os Lendas descobrem que um fugitivo está se escondendo na Londres dos anos 1970, eles percebem que ele faz parte de uma gangue que tem como alvo a monarquia britânica. Tentando parar a gangue, eles percebem que alguém dos Lendas…

Quando os Lendas do Amanhã descobrem que crianças desapareceram em um acampamento de verão, Sara, Ava, Ray e Constantine se passam por novos conselheiros do acampamento. Lá, Ava tem dificuldade em se entrosar com as crianças, mas…

Um fugitivo está à solta na Tóquio de 1951, e Sara, Zari, Rory e Charlie tentam capturá-lo. Enquanto Constantine se esforça para se recuperar, Ray percebe que a magia pode ser a única coisa que pode salvá-lo, mas deve procurar ajuda fora…

Quando Hank Heywood confronta Ava sobre os gastos dos Lendas, Nate intervém para tentar amenizar as coisas convidando Hank para a Waverider. Os Lendas em seguida mostram a Hank o que eles fazem visitando Paris, na década de 1920, tentando…

Com Rory e Ava brigados, Sara tenta encontrar uma maneira dos dois se entenderem, mas tudo fica em suspenso quando uma nova criatura mágica ataca os Lendas. Constantine é forçado a confrontar seu passado trágico, mas isso pode ter…

Depois que Constantine quebra a regra de ouro da equipe ("você não pode mudar o passado"), ele, Charlie e Zari tentam lidar com as consequências sem contar ao resto dos Lendas. Mesmo que Zari os incentive a consertar o problema,…

Quando os Lendas descobrem que Mona deixou um fugitivo sair, eles devem ir para a Cidade do México de 1961 para limpar sua bagunça. Mona tenta convencer os Lendas e o Bureau de que os responsáveis por libertar o fugitivo eram alguns…

Quando Hank comanda o Waverider para 1973, os Lendas se veem fugindo em um trailer depois de sequestrar o presidente que só é capaz de dizer a verdade. Com a ajuda de Constantine, eles descobrem a razão pela qual nenhum deles pode mentir,…

Quando Mona descobre que sua autora favorita, Jane Austen, pode estar no epicentro de um alerta mágico, Mona, Sara, Charlie e Zari se encontram em 1809. Com Nate ainda lidando com problemas familiares, Constantine e Rory fazem uma sessão…

Com a escuridão aumentando em 2019, a equipe percebe que uma nova quantidade de problemas surge à medida que eles limpam a história. Sara tenta salvar Ava de um destino pior do que a morte enquanto luta contra seus próprios demônios. Nora…

Enquanto Ray está preocupado com Nora, de repente ele se depara com seu próprio problema que o força a fazer o impensável. Nate e Zari estão presos em um limbo estranho, então Sara elabora um plano para enviá-los em uma missão fácil…

Com Constantine desaparecido, os Lendas lutam para encontrar uma maneira de rastreá-lo. Quando Sara hesita em tomar uma difícil decisão, Rory se posiciona e cria um desconforto na equipe. Enquanto isso, Ava dá a Gary a responsabilidade de…

Com as coisas saindo de controle, Sara e Ava bolam um plano ousado para retomar a Time Bureau. Mas quando as coisas dão errado, Zari e Charlie devem trabalhar juntas para descobrir o que Neron está planejando. Enquanto isso, Constantine…

Durante uma missão para encontrar Ray, Constantine e Nora descobrem o plano maligno de Neron. Nate convence os Lendas a pensar fora da caixa e sugere um plano perigoso para unir criaturas mágicas e pessoas para salvar o mundo.

A tripulação da Waverider está de volta e pronta para viajar no tempo e enfrentar a maior, e mais estranha, crise que já viram.

Largados em um mundo estranho e unidos pela dor, as Lendas e seus aliados Paragon se preparam para o confronto final com Antimonitor. “Mundos viveram, mundos morreram. Nada será como antes." O crossover começa em Supergirl S5E08,…

Uma equipe de documentário embarca na Waverider. Um bug afeta Gideon. As Lendas vão até a Rússia imperial para investigar um tremor temporal.

A equipe descobre o plano de Astra e vai até a Los Angeles da década de 1940 para deter um famoso gângster que voltou dos mortos.

Um salto temporal duplo leva a tripulação para 1989 e 2004 para impedir que o Assassino da Formatura transforme um baile em um banho de sangue.

O passado de Constantine o assombra. As Lendas perseguem mais uma pessoa que voltou dos mortos e acabam indo parar num evento extravagante durante a Revolução Francesa.

Genghis Khan ressuscita sedento de conquistas e invade os territórios das Tríades na Hong Kong dos anos 90. Constantine busca a cura para sua doença.

Nora envolve a equipe numa elaborada teia de mentiras quando seu pai, Damien Darhk, volta dos mortos. Zari ajuda Mick a resolver um problema.

Ray não sabe como dar uma notícia importante para Nate. A Waverider viaja para a Londres elisabetana para encontrar William Shakespeare e uma parte do Tear do Destino.

Zari e Mick lidam com seus passados alternativos. A irmã assassina de Charlie persegue a equipe para recuperar uma parte do Tear do Destino.

Constantine e Zari vão atrás do anel da Lachesis em uma pensão vitoriana e acabam se metendo em encrenca. Gary, Ava e Mick descem ao inferno.

Mick e Lita tentam curtir um final de semana de pai e filha. Sara descobre uma nova habilidade assustadora. Uma força sinistra persegue a Waverider.

As Lendas vão parar no campus de uma faculdade para pegar o Cálice de Dionísio. Mas, primeiro, eles precisam vencer um desafio.

As Lendas se tornam imortais por um dia e correm para usar o tear, mas têm que enfrentar uma traição e hordas de mortos-vivos. Gary encara as Irmãs do Destino sozinho.

Num mundo distópico governado pelas Irmãs do Destino, as Lendas acabam aprisionadas em programas de TV e lutam para lembrar quem realmente são.

Num confronto final através do tempo, as Lendas lutam para salvar Charlie, derrotar as Irmãs do Destino e restaurar o livre-arbítrio da humanidade de uma vez por todas.


Alienígenas tiram Sara da Londres de 1977. Ava e as Lendas buscam pistas sobre o paradeiro dela e descobrem algo peculiar sobre Gary.

Sara e Gary exploram um planeta alienígena bizarro. A nova Lenda Spooner ajuda a equipe a descobrir um segredo sinistro de uma lanchonete californiana dos anos 50.

Zari e John participam de uma competição de canto na TV para forçar um confronto musical com um invasor alienígena que quer conquistar a Terra custe o que custar.

A equipe persegue uma alienígena durante a Crise dos Mísseis de Cuba e tenta diminuir as tensões da Guerra Fria. Mas cada passo que eles dão só piora as coisas.

Sara tem uma prévia dos planos loucos de Bishop para o futuro da humanidade. Agitada pela vida mortal, Astra faz um acordo duvidoso com Aleister Crowley.

Mick segue Sara. Os outros transformam a casa de John em uma clínica de saúde mental dos anos 50 para interrogar uma alienígena que se passa por Amelia Earhart.

Bishop surpreende Sara da pior maneira possível. Behrad leva a equipe de volta à Londres dos anos 70 e se adianta em uma missão de resgate bizarra.

No encalço de um alienígena em 1891, as Lendas descobrem um Velho Oeste diferente do que imaginavam. John pede a ajuda de Gary para encontrar uma fonte mística.

Mick tem uma grande surpresa quando a equipe vai para 2023. Behrad tenta salvar sua série favorita da influência de um alienígena fofo, rosa e peludo.

Para recuperar seus poderes, Constantine leva Spooner à Espanha de 1939 em busca da Fonte do Império. Mick se preocupa com seu estado delicado.

Com a nave no limbo, Sara e metade da equipe ficam presos em uma pista de boliche cósmica. É um jogo que pode determinar o destino da Terra.

As Lendas jogam um RPG gótico para aliviar a tensão. Mas tudo sai do controle depois que os poderes de John dão vida ao jogo.

Ava tenta enganar um velho inimigo que diz que quer entrar para a equipe das Lendas. Zari quer saber a verdade sobre John e a Fonte do Império.

Spooner descobre uma ligação familiar no Texas de 1920 depois que John sequestra a nave para iniciar sua busca frenética pela Fonte do Império.

Com a invasão alienígena iminente, Sara e Ava demonstram a força do amor verdadeiro ao mesmo tempo em que os planos apocalípticos de Bishop se materializam na Terra.


Presa no Texas de 1925, a equipe bola um plano para buscar ajuda em Nova York, mas precisa mexer na linha do tempo e confrontar uma figura histórica.

Nate tenta se passar por J. Edgar Hoover para manter a linha do tempo nos eixos. Astra e Spooner precisam lidar com uma nova versão de Gideon. Zari tem uma epifania.

Quando a nova Gideon começa a falhar, Spooner e Astra entram na mente dela para recuperar as memórias corrompidas, com a ajuda de antigos integrantes do Legends.

As Loiras bala recorrem ao contrabando em um bar clandestino de Chicago. Astra, Spooner e Gideon ajudam uma cantora presa em um relacionamento abusivo.

Astra, Spooner e Gideon pegam uma carona muito especial. Em Nova York, os demais encontram o pioneiro das viagens no tempo e fazem uma bagunça ainda maior na linha temporal.

Um plano imprudente de vingança coloca Bishop em um caminho inesperado. Depois dos problemas na máquina do tempo de Gwyn, a equipe faz um exame de consciência.

A equipe encarna um ícone feminista em uma fábrica de aviões da Segunda Guerra, lutando contra o preconceito enquanto tenta fabricar uma peça para a máquina do tempo.

Neste episódio que satiriza os filmes de ação dos anos 1980, os heróis abusam da fanfarronice e das reações exageradas típicas do gênero.

Uma magia perversa e emoções manipuladas deixam tudo mais dramático quando uma equipe de câmera diabólica prende os heróis em um reality show dos infernos.

Os heróis viajam para a Sarajevo de 1914 para impedir o assassinato do arquiduque Francisco Ferdinando, mas logo descobrem que não são os únicos viajantes do tempo por lá.

Quando o plano para atrair a Waverider para Sarajevo dá errado, Gwyn decide criar uma estratégia para enfrentar as ameaças.

Enquanto fazem planos para desativar a Gideon do mal, os heróis têm uma visão de como será seu futuro se desistirem de proteger a linha do tempo.

Sara recebe ótimas notícias, e os heróis correm contra o tempo para salvar Gwyn nas trincheiras da Primeira Guerra. Gideon precisa fazer uma escolha difícil.









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