
Em 1983, a computação pessoal era o jogo de qualquer um. Navegando na linha tênue entre visionário e fraudulento, gênio e ilusão, um trio improvável - um visionário, um engenheiro e um prodígio - assume riscos pessoais e profissionais na corrida para construir um computador

A empresa texana Cardiff Electronics recebe um novo funcionário de Nova York. Ele aparentemente está trabalhando para a IBM, mas depois que consegue o novo emprego, fica claro que ele tem uma agenda oculta e não é exatamente o que afirma…

Depois de sobreviver a uma visita da IBM, a equipe de Joe deve superar as diferenças internas e começar a proeza técnica de construir a nova máquina.

Gordon e Cameron lutam para tornar a visão de Joe uma realidade; Joe e Bosworth procuram os fundos para fazer a nova máquina.

À medida que Cameron se aproxima da conclusão do BIOS, uma crise ameaça o futuro do projeto e exige que todas as mãos no convés salvem a máquina.

Cameron se irrita com um novo gerente enquanto Joe e Gordon tentam adquirir uma peça-chave de nova tecnologia para o computador.

Uma descoberta de Cameron a coloca em desacordo com Gordon, deixando Joe para tomar uma decisão difícil. Enquanto isso, o furacão Alicia provoca algumas revelações pessoais.

Um visitante do passado de Joe ameaça sua nova conexão com Cameron. Enquanto isso, com Donna fora da cidade, o trabalho de Gordon o atinge.

O escândalo atinge Cardiff Electric enquanto a equipe finaliza os preparativos para COMDEX. Enquanto isso, Bosworth faz um sacrifício pelo bem do programa para PC.

Adversários imprevistos e novas complicações ameaçam atrapalhar o trabalho da equipe Cardiff Electric na COMDEX.

Gordon e Joe se preparam para transportar o gigante. Um defeito suspeito causa um rompimento na parceria.

Joe, Gordon e Bosworth são apanhados em sua própria onda "online" enquanto tentam curar velhas feridas. Esta temporada explora a linha tênue que separa a genialidade da auto-ilusão e o desejo de deixar uma marca significativa no mundo.

A terceira temporada retorna seis meses após a mudança do Texas, enquanto cada personagem enfrenta novos desafios tentando encontrar seu lugar neste novo ambiente. Cameron e Donna buscam uma ideia que lançará o Mutiny como um jogador importante. Gordon luta para encontrar um lugar na companhia de sua esposa. Joe continua a construir seu império,…

A temporada final narra a indústria de tecnologia e o nascimento da Internet na década de 1980 e início de 1990 e vê cada personagem navegar nos primeiros dias da Internet enquanto procura respostas, tanto pessoal quanto profissionalmente, enquanto a natureza competitiva do mundo da tecnologia continua. para crescer e afetar seus relacionamentos.





