
Dois adolescentes trabalham em uma loja de jogos, mas é só uma fachada. Na verdade, eles caçam monstros que saíram dos jogos para a vida real.

Um torneio com os melhores gamers da cidade reúne High Five e Miko. Os dois competidores percebem que há algo errado.

O treinamento dos Caçadores de Bugs está muito chato. Miko e High Five tentam alegrar a sessão, mas o resultado é nojento.

É o primeiro dia de trabalho de Miko e High Five. Mas a tranquilidade logo acaba quando o equipamento sofisticado de Miko é roubado por um pássaro estranho.

Quando um bug muito raro e perigoso transforma Casino em um personagem de seu jogo favorito, High Five tem de resolver o problema.

Miko e High Five chegam a uma casa em que outros Caçadores de Bugs sumiram e entram em um jogo familiar, cheio de surpresas.

O que é um bom líder? High Five descobre do jeito mais difícil quando lidera uma equipe contra quatro bugs à solta.

High Five e Bergy percorrem a cidade procurando bugs e pontos de experiência. Enquanto isso, as irmãs Miko e Nica passam um tempo juntas.

Miko entra em um simulador de treinamento de bichinhos para descobrir como consertar Ally, que não está bem. High Five vai com ela e faz uma amizade estranha.

Ansiosa para melhorar suas habilidades antes de um torneio de caratê, Lexi convence Miko a acionar um simulador de jogos para treinar seus golpes.


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