
Um grupo de jovens desafia um colega de classe a chegar à varanda de uma casa antiga lendária, supostamente assombrada pelas treze vítimas de uma matança familiar. Com a esperança de criar um vídeo viral, eles lhe dão uma câmera para provar que esteve lá ou registrar sua fuga antes mesmo de chegar à casa, como outros já fizeram. Quando ele não volta, os amigos precisam entrar para buscá-lo. Lá dentro, eles descobrem a verdade sobre a casa, o destino de seu amigo e o próprio destino também.
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