

Un homme est retrouvé dans une forêt de la côte est des États-Unis, gravement blessé et amnésique. Très vite, un commando surarmé retrouve sa trace et tente de le tuer. En prenant la fuite, il se découvre une surprenante aptitude au…

Capturé par les services secrets de la Maison Blanche, XIII est torturé et interrogé sur ses supposés commanditaires. Avec l'aide de la NSA (National Security Agency), il parvient à s'enfuir et va tenter de remonter "La Conspiration"…
Pas de synopsis
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Sur la côté est des Etats-Unis, un homme est retrouvé dans une forêt, blessé et amnésique. Alors qu'il est poursuivi par un commando qui tente de le tuer, l'individu découvre que non seulement il sait manier les armes, mais qu'il est…

Les services secrets ont capturé XIII. Ils l'interrogent pour le forcer à donner les noms de ses supposés commanditaires. Mais l'Agence nationale de la sécurité l'aide à s'enfuir. Une fois libre, XIII parvient à se débarrasser de la…

XIII ne renonce pas à saisir le mystère qui entoure son identité. Il se tourne vers l'ancien président Sheridan, qui lui conseille de retrouver la trace d'un dénommé Carlos Santos. Cet ancien instructeur de la CIA pourrait bien être en…

C'est maintenant en Irlande que ses recherches mènent XIII. Il n'entend pas abandonner la piste de Seamus O'Neil. Cet ancien membre de la CIA a été explicitement mentionné par Santos comme un maillon important du mystère entourant…

Grâce à l'aide du major Jones, XIII veut tenter de se faire passer pour un agent de la CIA afin d'infiltrer le camp d'entraînement ultrasecret que dirige Tom Rech dans le Montana. Des agents y sont notamment formés aux stratégies et…

Mise à pied par le colonel Amos, Jones accepte d'accompagner XIII au Costa Verde. C'est dans ce pays que se trouverait Seamus. Avant de s'y rendre, il leur faut semer Giordino et ses sbires. Dillon, hacker hors pair, parvient à cracker…

Dès leur retour du Costa Verde, Jones et XIII sont conduits par les hommes de la NSA auprès du président Carrington qui, aidé de Giordino et du colonel Amos, tente d'en savoir plus sur ce que XIII a pu apprendre sur place. De son côté,…

XIII et Jones s'intéressent maintenant à la troisième et dernière montre. C'est alors qu'Irina propose à XIII de lui révéler l'identité du commanditaire de l'assassinat de Sam. Que désire-t-elle en échange ? Les informations contenues…

Frank Giordino étant en cavale, le colonel Amos prend le contrôle de ses équipes au siège de la CIA. De leur côté, XIII et Jones retrouvent la trace de Giordino en Russie. Ce dernier cherche à récupérer des papiers classés top secret…

Giordino a réussi à fuir et c'est à Toronto que XIII et Jones retrouvent sa trace. Mais le fugitif les prend de court en kidnappant un jeune garçon surdoué, Roger Hansby, après avoir pris soin d'assassiner ses parents. L'enfant ne serait…

Suivant à présent la piste de la troisième montre, XIII et l'agent Jones débarquent à Baker City où réside un certain Eric Schmidt. À leur arrivée, c'est son cadavre qu'ils découvrent en même temps que les plans d'un complexe militaire où…

XIII et Jones font appel à Dillon pour qu'il les aide à cracker le logiciel contenu dans les trois montres. Mais la tâche s'avère plus difficile que prévu. XIII doit réunir de nouveaux indices. Il retrouve alors la trace d'Elliot Reed,…

XIII recouvre peu à peu la mémoire ; des bribes de son passé refont surface, notamment certaines images de sa mission chez Renelco au Costa Verde. Il pense même être en mesure d'anéantir le programme, maintenant entre les mains de Rainer…


Trahi par ses supérieurs et laissé pour mort, XIII a définitivement quitté les services secrets au profit d'une existence vagabonde. Dans l'espoir de trouver un repas et un refuge, il débarque à Empire City et rencontre Betty Barnowsky,…

Lorsqu'il est accusé à tort d'un attentat meurtrier contre le siège du groupe Synequanon, conglomérat en charge du projet Hearpe, XIII réalise qu'il a été manipulé. Il est bientôt capturé et torturé par un agent dont l'identité reste…

XIII est maintenant poursuivi par le gouvernement mais aussi par les responsables de Synequanon qui cherchent à se venger de celui qu'ils tiennent pour responsable de l'attentat. XIII doit trouver des indices au plus vite pour démêler…

Toujours poursuivi par le gouvernement et sous surveillance de son double, XIII embarque sur un petit chalutier et se rend sur l'île d'Ariella, où il pense trouver des pistes significatives. Il fait naufrage et échoue finalement blessé…

Amos capture XIII, qu'il tient pour responsable de la mort de sa femme et de sa fille dans l'attentat perpétré contre le siège de Synequanon. XIII trouve un moyen de s'échapper avec l'aide de Betty et Mozambique. Mais son évasion n'est…

XIII parvient à s'inviter à la fête très privée donnée par le Russe Andrej Kalishkanov pour célébrer son anniversaire. Il espère mettre enfin la main sur la dernière lettre de Tesla, que le milliardaire a achetée aux enchères. De son…

Vargas doit bientôt être transféré à Guantanamo. Parce que le leader du Voile détient des informations capitales sur les lettres de Tesla, XIII décide de l'exfiltrer du centre de détention dans lequel il est retenu avant son prochain…

Betty a été kidnappée. Elle est bientôt remise à son père, à Londres. Celui-ci lui certifie l'avoir fait revenir au bercail pour son bien. Mais les drogues qu'on lui administre lui font penser le contraire. Betty voudrait comprendre ce…

En Chine, XIII est reçu par Xu Corporation. L'organisation estime qu'il pourrait être un de ses anciens agents. Quelques souvenirs troublants perturbent XIII, qui s'interroge sur son passé...

Suivant les ordres de Pong, son père, Ai Ning tente de rafraîchir la mémoire de XIII, mais, en dépit de tous les efforts qu'elle déploie pour y parvenir, elle échoue à lui faire croire qu'il est le bien-aimé dont elle attend le retour.…

Ivres de vengeance, Betty et Victor Gong sont prêts à toutes les extrémités pour prendre possession de Xu corporation. Ils retiennent prisonniers XIII, Mozambique et tous ceux qui sont liés, de près ou de loin, à cette vaste machination.…

Parvenus à s'échapper du donjon, XIII, Betty et Amos se retrouvent dans les rues de Shanghai. Autour deux, des émeutes éclatent sans raison apparente et bientôt, des hordes d'habitants particulièrement agressifs fondent sur eux. Amos…

Amos s'est enfui seul, laissant XIII et Betty derrière lui. Sachant l'attaque contre les Etats-Unis imminente, le président Carrington confie une dernière mission à XIII : détruire Hearpe Corporation et éliminer XIII.2. Mais il va lui…









