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Londres, 2166 : Vandal Savage et ses troupes déciment la population. Une mère et son enfant, Jonas, sont pris à partie par le criminel. La femme est abattue par l'un des soldats et l'enfant par l'arme de Savage. Au Conseil du temps, Rip Hunter appelle les membres à venir en aide à la population mais ne voulant pas risquer de briser la continuité…

De retour du futur, Rip Hunter rassemble une équipe hétéroclite légendaire pour empêcher un tyran immortel de semer le chaos dans le temps et l'histoire.

L'armure d'Atom tombe entre de mauvaises mains au cours d'une mission risquée contre Vandal Savage. Stein fait face à un homme brillant : lui, en plus jeune.

Rip et Sara tentent de s'attaquer à la fortune de Vandal Savage. Snart et Rory cherchent à voler une émeraude. Stein guide Ray au cours d'une mission dangereuse.

L'équipe voyage en 1986, où une piste la conduit vers une scientifique russe. Une confrontation a lieu entre Rip et un mentor. Kendra a du mal à se contenir.

L'équipe se fait aider pour pénétrer dans le goulag. Sara accepte d'exécuter une mission difficile en cas d'échec. Valentina découvre que Stein est la moitié de Firestorm.

Quand Waverider atterrit en 2046, Rip et l'équipage ont une vision lugubre de l'avenir de Star City, et Sara cherche Oliver Queen, soudainement disparu.

L'équipe reçoit un appel de détresse de la part d'un autre maître du temps coincé dans l'espace.

Oregon, années 1950 : Stein et Sara, qui soupçonnent Vandal Savage d'être derrière plusieurs meurtres, infiltrent l'hôpital où il travaille.

Le Waverider abandonne Sara, Ray et Kendra dans les années 1950. Ne voyant personne les secourir, Sara décide de reprendre son ancienne vie.

L'équipe fait face à un dilemme moral alors qu'elle doit éliminer un futur allié de Vandal Savage.

Rip et son équipe débarquent à l'époque du Far West dans l'espoir de faire profil bas, mais ils se retrouvent face à un groupe de bandits.

Les maîtres du temps chargent Pilgrim d'assassiner chaque membre de l'équipe en s'en prenant à eux plus jeunes et vulnérables.

Rip conduit son équipe en 2166, à Londres, pour se débarrasser de Vandal Savage au summum de sa puissance.

Vandal Savage dit à Kendra qu'il peut lui faire retrouver Carter. Rip et les autres se demandent quel sort lui réserver.

La proximité des maîtres du temps perturbe Rip et Rory. Sara prend le contrôle du Waverider.

Rip et son équipe reviennent en 2016, où ils se demandent s'il faut poursuivre la mission. Sara a une discussion chargée d'émotion avec son père.

Après le départ de Hawkgirl et Hawkman, ainsi que la mort de Captain Cold, l'équipe désormais composée de Rip Hunter, Firestorm, Atom, White Canary et Heat Wave accueille deux nouvelles recrues : Amaya Jiwe connue sous le nom de Vixen et Nate Heywood alias Steel. Ils sont avertis d'un danger par l'un des membres de la Société de Justice d'Amérique : des…

En 1942, les Légendes protègent Albert Einstein et contrecarrent les nazis et Damien Darhk qui veulent lâcher une bombe atomique sur New York.

Toujours en 1942, l'équipe combat un nazi fou furieux pour sauver de la catastrophe la Société de justice d'Amérique dont fait partie le grand-père de Nate.

Envoyée par erreur dans le Japon médiéval, l'équipe doit aider Nate à maîtriser ses nouveaux pouvoirs pour protéger un village contre un féroce seigneur de la guerre.

En pleine guerre de Sécession, Jax et Amaya se rendent sur une plantation où travaillent des esclaves alors que les autres Légendes combattent des zombies confédérés.

Infiltrant la Maison-Blanche en 1987, l'équipe trouve Damien Darhk en train de saboter un traité avec l'URSS, tandis qu'un jeune Stein court un danger mortel.

Au Far West, les Légendes font équipe avec un ancien allié pour combattre un bandit armé qui veut utiliser le pouvoir d'un mystérieux matériau pour régner sur son pays.

Faisant équipe avec Flash et d'autres méta-humains, les Légendes se rendent en 1951 pour enlever un Dominateur, déclenchant sans le vouloir un règlement de compte.

Quand Damien Darhk et un nouvel allié concluent un pacte avec Al Capone, les Légendes mettent le cap sur le Chicago des années 1920, où un sinistre complot se trame.

Après l'attaque de Darhk en 1967, l'apprenti réalisateur George Lucas abandonne l'idée de faire des films, une Aberration qui met en péril l'existence même des Légendes.

La recherche de la Lance du destin divise les membres de la Legion of Doom. Stein brise les règles du voyage dans le temps pour se faire aider par sa fille.

Les Légendes se rendent en 1776 pour empêcher l'assassinat de George Washington et combattre un vieil ami traître qui est après la Lance du destin.

Passant du 31e au 6e siècle à la recherche des fragments de la Lance du destin, les Légendes font équipe avec un ancien ami à la cour du roi Arthur.

Après un crash du vaisseau dans le Crétacé, les Légendes combattent des dinosaures et des versions maléfiques d'elles-mêmes, créées par l'esprit dérangé de Rip Hunter.

À la recherche d'un fragment de la Lance du destin du Commander Steel, l'équipe infiltre la NASA en 1970 et se mêle de la mission Apollo 13 sur la lune.

Pour détruire la Lance du destin, l'équipe cherche J.R.R. Tolkien au front pendant la Première Guerre mondiale, mais le pouvoir de la Lance séduit l'un des leurs.

Alors que la Legion of Doom règne sur Star City, les Légendes découvrent que la réalité a été récrite et se rassemblent pour récupérer la Lance du destin.

Confrontés à une altération de la réalité en 2017, les Légendes doivent retourner en France à l'époque de la Première Guerre mondiale pour récupérer la Lance du Destin.

Après avoir vaincu la Legion of Doom, les Légendes ont découvert qu'ils ont brisé le temps. Ils décident alors d'explorer cette nouvelle réalité pour remettre les choses en place avec l'aide du Time Bureau, une nouvelle agence protectrice du temps fondée par Rip Hunter. Ils seront à nouveau confrontés à Damien Darhk et à de nouvelles menaces.

Rip Hunter crée le Bureau du temps pour réparer les dégâts causés par les Légendes, qui cherchent désormais à empêcher Jules César de conquérir le 21e siècle.

Les Légendes arrivent au cirque de P.T. Barnum en 1870 pour s'occuper d'un dangereux anachronisme. De son côté, Amaya fait une confession troublante au reste de l'équipe.

En 2042, à une époque où les méta-humains sont des hors-la-loi, l'équipe piste un mystérieux assassin. Amaya se lance dans une quête de vision pour comprendre son totem.

Rejointes par une nouvelle recrue pleine de fougue, les Légendes se rendent en 1988 pour capturer un Dominateur anachronique et sauver un jeune Ray de la mort.

Rip Hunter recrute les Légendes pour pourchasser un vampire en plein Londres du 19e siècle, mais ils se retrouvent face à un vieil ennemi beaucoup plus dangereux.

Pour sauver l'âge d'or du cinéma et son avenir technologique d'une guerre déclenchée par la mythique Hélène de Troie, les Légendes mettent le cap sur Hollywood.

Mick affronte des souvenirs pénibles lorsque les Légendes vont en 1967 empêcher un puissant adversaire de transformer la guerre du Vietnam en Troisième Guerre mondiale.

Aux côtés de Supergirl, Flash et leur étonnant nouvel allié, les Légendes vivent un affrontement titanesque lié à une menace émanant de Terre-X.

Ébranlées par une terrible perte, les Légendes se rendent jusqu'à un avant-poste viking en Amérique du Nord. Un étrange objet pourrait changer le sort du Nouveau Monde.

Coincés dans un asile psychiatrique en 1969, Sara et Constantine combattent le démon Mallus tandis que Zari et Ray font la même chose en 2017. Amaya affronte Kuasa.

Le Waverider étant bloqué dans une boucle temporelle, Zari doit décrypter des indices cachés dans les secrets intimes de l'équipage pour empêcher le désastre.

En quête du puissant totem de la Terre du Zambèze, les Légendes s'embarquent pour 1717 où elles retrouvent Barbe-Noire et sa bande de valeureux pirates.

Se servant de Ray pour exfiltrer un savant de Berlin-Est, Nora et Damien Darhk se trouvent confrontés à un tueur, qui n'est autre que Darhk en version plus jeune.

Lorsqu'un totem s'empare de la musique d'Elvis Presley, les Légendes partent dans le Memphis des années 1950 pour sauver la carrière du King et le rock'n'roll.

Constantine revient donner un coup de main aux Légendes quand Mallus utilise le pouvoir du totem de la Mort pour lancer une attaque contre le Waverider.

Nate et Wally nouent une alliance risquée pour récupérer le totem d'Amaya qui a été volé. Sara, Ray et Gary découvrent un secret troublant sur Ava.

Tandis qu'Amaya fait tout pour sauver son village, l'équipe se charge de protéger un jeune Barack Obama et de stopper Mallus, avec l'aide d'un acteur célèbre.

Les Légendes se retrouvent au Far West avec des pirates, des Vikings et des Romains pour anéantir Mallus une bonne fois pour toutes.

Après avoir battu le démon Mallus en l'écrasant avec un animal géant en pelûche appelé Beebo, les Legends sont prêtes à se relâcher. Sara et son équipe se joignent à Ava Sharpe et le Time Bureau pour aider à réparer les derniers anachronismes restants. Le travail semblait simple avant que Constantine arrive pour les informer qu'en résolvant un problème…

Après que les Legends aient vaincu Mallus et effacé le dernier anachronisme de leur espace temps, ils se retrouvent dans une nouvelle situation avec le Bureau Temporel. Tout cela change quand Constantine informe Sara d'une nouvelle menace…

Quand le Seismograph magique du Temps s'éteint, l'équipe se rend au procès des sorcières de Salem. Sara remarque que Zari prend l'affaire personnellement quand elle promet de sauver une mère accusée d'être une sorcière. Cependant,…

Quand les Légendes découvrent un fugitif caché dans le Londres des années 70, ils réalisent qu'il fait partie d'un gang menaçant la Monarchie britannique. Pour arrêter le gang un membre de l'équipe doit l'infiltrer. A la surprise de tous,…

Quand les Légendes découvrent que les enfants d'un camp d'été ont disparu, Sara, Ava, Ray et Constantine se retrouvent comme les nouveaux responsables du camp.

Un nouveau fugitif est en fuite en 1951 à Tokyo et Sara, Zari, Rory et Charlie tentent de le capturer.

Hank Heywood confronte Ava à propos des dépenses des Légendes. Mona tente de faire bonne impression auprès d'Ava, mais son zèle les font toutes les deux emprisonner.

Avec Rory et Ava en conflit, Sara essaie de les réconcilier, mais tout est mis en suspens quand une nouvelle créature magique attaque les Légendes. Constantine est forcé de se confronter à son passé tragique, mais cela pourrait avoir des…

Après que Constantine ait brisé la règle cardinale, lui, Charlie et Zari essaient de gérer les ramifications sans le dire à personne.

Mona se retrouve accusée d'avoir libéré le Kaupe. Elle clame son innocence et affirme l'avoir envoyé ailleurs pour sa protection. Les Légendes retrouvent sa trace dans le Mexique de 1961, où il serait devenu un luchador surpassant El Cura…

Les Légendes décident d'intervenir quand Richard Nixon commence à être incapable de mentir en public, empêchant le scandale du Watergate et toutes ses conséquences sur l'histoire des Etats-Unis. Mais après les morts causées par le Kaupe…

Les Légendes se rendent à l'enterrement de Hank, où Constantine sent la présence de l'esprit du défunt. Gêné de sa présence pour être celui qui a ramené Nora Darhk, Ray retrouve la sorcière qui clame son innocence. Mona emmène, Zari,…

Ava a disparu depuis deux semaines. Nora la retrouve sous l'emprise de Néron, qui a envoyé son âme au purgatoire pour la faire céder et la forcer à devenir sa nouvelle hôte. Sara la rejoint dans son purgatoire pendant que Constantine et…

Pour forcer la main de Nate et Zari, Sara s'arrange pour les envoyer sur une mission simple : récupérer un œuf trouvé dans une expédition en Arctique. Ray est chargé du soutien mais il doit affronter Néron qui veut prendre possession de…

Neron piège les Légendes dans le Waverider sous une avalanche à l'ère glaciaire avant d'emmener Constantine découvrir le passé sorcier de sa famille et obtenir le pouvoir de sortir un être de l'Enfer. Gary revient au Bureau Temporel avec…

Neron lance son plan : avec l'apparence de Ray Palmer, il met en ligne une application pour trouver et dénoncer les créatures magiques. Depuis les Enfers, Constantine comprend qu'il compte s'emparer des âmes des utilisateurs et doit…

Nora, possédant désormais la baguette et la charge de la Fée marraine, retrouve Constantine en enfer pour retrouver l'âme de Ray. Sur Terre, Neron et Tabitha utilisent les monstres non seulement pour collecter les âmes humaines, mais pour…

Ayant essayer de retrouver le métier à tisser du destin afin de ramener leurs camarades tués, les légendes doivent maintenant sauver l'histoire d'un ennemi comme aucun autre qu'ils n'ont jamais rencontré dans le passé ou le futur. Les co-capitaines du vaisseau temporel Waverider, Sara Lance et Ava Sharpe ont traité des monstres, des anomalies temporelles…

Les Légendes et leurs alliés Parangons sont plongés dans un nouveau monde étrange. Unis par le chagrin, ils se préparent à une confrontation finale avec l'Anti-Monitor.

Sara, Ray et Mick sont choqués de découvrir que les Legends sont devenues célèbres. Il semble que tout le monde à l'exception de Sara aime être sous les feux des projecteurs à tel point qu'ils ont invités une équipe de reporters à bord du…

Lorsqu'une nouvelle aberration emmène les Legends en 1947, à Los Angeles, ils se retrouvent sur le chemin de Benjamin "Bugsy" Siegel qui semble prendre du plaisir à fraterniser avec l'élite d'Holliwood. Sara, Ray et Constantine mettent en…

Lorsque les Legends découvrent un nouvel Encore, Sara, Rory et Ava finissent par se rendre à une réunion de lycée pour tenter d'arrêter un tueur en série. Les Legends élaborent un plan pour renvoyer Nate, Ray, Nora, Behrad et leur ôtage…

Lorsque Sara est appelée ailleurs pour les affaires, elle laisse Ava en charge et cette dernière essaie d'impressionner l'équipe tandis qu'ils essaient de s'occuper du dernier Encore, Marie Antoinette. Avec Zari toujours à bord, Behrad…

Avec Sara toujours loin du Waverider, les Legends découvrent un nouvel Encore avec la nouvelle invention d'Ava, le Prognosticator, et doivent désormais essayer de vaincre Genghis Khan dans les années 90 à Hong Kong. La vie de Constantine…

Ray prévoit un rendez-vous pour lui et Nora, mais tout va de travers lorsqu'un Encore apparaît faisant réfléchir l'équipe à un mensonge pour garder cet Encore à distance. Tout en essayant de duper l'Encore, Ava apprend ce que Sara faisait…

Les Legends continuent leur chasse aux pièces de la Loom of Fate et se retrouvent face à face avec William Shakespeare. Ray, Nate, Rory, Constantine, Charlie et Behrad restent un peu plus longtemps sur la mission ce qui empire les choses…

Sara, Constantine et Charlie se retrouvent en Colombie-Britannique à la recherche d'une autre pièce de la Loom, mais ils rencontrent un problème qu'ils n'auraient pas pu prévoir. Zari a du mal à se sentir elle-même alors elle part faire…

Alors que Sara récupère de sa dernière bataille, Charlie commence à remarquer que quelque chose ne va pas avec elle. Toujours à la recherche du Loom, Constantine et Zari se retrouvent coincés dans une pension de famille des années 1910…

Tout le monde est impatient d'utiliser le Loom of Fate, mais l'équipe doit décider qui ils veulent ramener en premier en laissant Charlie faire un choix difficile. Sara lutte pour comprendre ce qui lui arrive et avec l'aide de Constantine…

Les Legends se retrouvent de nouveau à l'université et forment une faternité étudiante dans le but d'essayer de récupérer un article appelé le Calice de Dionyus qui aidera Charlie à utiliser le Loom of Fate. Fier d'être de retour à son…

Après avoir bu dans la Chalice, les Legends deviennent immortelles pour 24 heures, ce qui leur donne le temps de retourner au Waverider et d'utiliser le Loom of Fate. Cependant, ils découvrent rapidement que les soeurs ont volé le…

Après que Charlie ait fait la seule chose qui va à l'encontre de sa nature en ce qui concerne ses soeurs, elle essaie de protéger les Legends en les envoyant dans diverses séries télévisées. Bien sûr, dans le parfait style des Legends,…

Toujours controlés par les Fates, les Legends se retrouvent dans un monde de 1984, ils découvrent rapidement que les choses ne sont pas ce qu'ils pensaient. Les Legends doivent convaincre les civils de leur faire confiance et leur laisse…


Après une nuit à célébrer leur victoire contre les Moires, les légendes découvrent rapidement que Sara est portée disparue. Essayant de rester ensemble, les Legends sont choquées de découvrir qu'elle a été prise par des extraterrestres.…

Avec Spooner à bord, Ava espère que ses capacités spéciales les aideront à localiser les extraterrestres répartis sur la chronologie, ce qui pourrait finalement les conduire à Sara.

Les Legends se retrouvent en 2045 pour essayer de vaincre un guerrier extraterrestre qui ne laisse d'autre choix à Zari de participer à un concours de chant populaire. Ava en a assez du comportement de Rory et est encouragée par Spooner à…

Les légends sont choquées lorsque Rory prend le commandement et parvient à trouver l'emplacement d'un extraterrestre important, mais il les atterrit également au milieu de la crise des missiles cubains. Ava est impatient d'interroger…

Avec Astra maintenant mortelle, elle a du mal à s'adapter au monde réel sans les conseils de Constantine. Frustrée et solitaire, Astra se fait une nouvelle amie qui promet de l'aider, mais son empressement à trouver une solution de…

Mick emmène le Waverider et Kayla pour essayer de trouver Sara, mais ces ennemis ont besoin l'un de l'autre pour survivre après avoir atterri sur la possible planète que Sara est détenue captif. Après un rapport sur une attaque…

Avec Ava dévastée, Behrad la Legends fait un dernier effort pour empêcher Sara d'être enlevée en premier lieu, même en sachant que cela modifiera la chronologie. Sara se débat avec ce qu'elle vient de découvrir sur elle-même mais est…

Avec tout le monde enfin réuni, les Legends se tournent vers Nate pour que tout reste calme en mission pour trouver un extraterrestre dans le Far West. Après avoir essayé de garder les choses normales, Sara révèle son secret à Ava et à…

Behrad est déçu parce que les Legends ont oublié son anniversaire, alors quand ils traquent un pod extraterrestre jusqu'en 2024 et se retrouvent dans sa sitcom télévisée préférée, il pense que c'est vraiment une surprise pour lui.

Avec Constantine obsédé par la récupération de ses pouvoirs, il convainc Spooner de le rejoindre dans sa quête pour trouver la Fontaine de l'Imperium. Après s'être retrouvés à la fin de la guerre civile espagnole, Spooner noue un lien…

Lorsque les Legends traquent un autre pod Alien, ils trouvent un appareil qui les transporte vers une piste de bowling cosmique. Avant de consulter Sara, Astra et Rory, Spooner fait un pari contre les champions en titre pour un retour au…

Les Legends sont prêtes à rentrer chez elles, mais après que Constantine ait surchargé Gideon, ils vont devoir suivre l'ancienne méthode pour préserver l'énergie du vaisseau. En essayant de se divertir, les tensions commencent à monter,…

Avec les Legends en état d'alerte élevé avec leur invité indésirable sous leur garde, Ava est chargée de l'interrogatoire pendant que Nate et Sara regardent. Rory est aux prises avec une terrible douleur à la tête et Gary essaie de…

Quand Astra et Spooner se retrouvent en tant que passagers clandestins, ils apprennent que Constantine poursuit toujours la fontaine de l'Imperium et se retrouvent dans le Texas des années 1920. Le reste des légendes étant bloqué, ils…

Lorsque Sara réalise le plan de Bishop, Ava convainc Sara de permettre aux Légendes de faire exception aux règles pour riposter. Behrad propose un plan intéressant, qui permet à Sara de se connecter avec un vieil ami. Pendant ce temps, au…


Après avoir vaincu les extraterrestres et sauvé la Terre, les Legends se retrouvent bloqués en 1925 à Odessa, au Texas, avec un Waverider détruit. Voulant aider à réparer les choses, Astra essaie d'utiliser ses pouvoirs, ce qui crée une…

Alors que les légendes réfléchissent à la manière de se rendre à New York, Behrad découvre que Hoover a des billets de train pour DC et que Sara et Ava élaborent un plan. Avec l'aide de Gary, Nate devra se faire passer pour Hoover, mais…

Avec Astra, Spooner et un Gideon désormais humain essayant de sauver les légendes, Gideon est submergé par ses nouveaux choix humains, l'envoyant dans un état catatonique. Astra et Spooner combinent leurs pouvoirs pour entrer dans le…

Lorsque les Legends arrivent à Chicago, ils rencontrent un bar clandestin qui s'adresse à une foule diversifiée, mais leur présence a pour effet de bouleverser une foule qui à son tour incendie le club. Voulant arranger les choses, Zari…

Après l'arrivée de Sara, Ava, Behrad et Gary à New York, ils retrouvent le Dr Gwyn Davies, qui n'est pas le scientifique qu'ils attendaient. Astra, Spooner et Gideon essaient toujours d'empêcher les Legends d'utiliser la machine à voyager…

Lorsque les légendes et Gwyn voyagent enfin dans le temps, la machine à remonter le temps se détraque, les laissant bloqués dans une forêt luxuriante sans savoir quand ni où ils se trouvent. Voyant que Sara et Ava sont visiblement…

Lorsque les Legends s'écrasent dans les années 1940 à Seattle, ils se retrouvent en plein milieu de la Seconde Guerre mondiale avec un invité surprise. Ayant besoin de pièces de rechange pour réparer la machine à voyager dans le temps,…

Sara commence à réaliser que son équipe fait des choix douteux en ce qui concerne la timeline. En essayant de comprendre qui se cache derrière tout, Sara découvre de dures vérités.

Lorsque Gideon fait sauter la machine à remonter le temps dans la dimension du manoir, qui atterrit en enfer, et Astra se rend compte qu'une équipe de télé-réalité des années 90 se faufile dans le manoir, causant des ravages. À l'insu des…

Les Legends en ont assez d'être poursuivies par une IA maléfique et ses robots-soldats, alors Sara décide de créer une aberration qui permettra à l'équipe de reprendre le Evil Waverider. Cependant, les légendes se retrouvent dans un bar…

Avec l'aide d'une personne inattendue, les Legends brisent un point fixe, créant une aberration qui attirera le Evil Waverider. Les légendes sont bientôt choquées de savoir qui les chasse et Sara essaie de négocier ce qui ne se passe pas…

Avec Gideon blessé, les Legends n'ont qu'un seul moyen de la sauver. Une fois Evil Gideon actif, elle continue d'essayer de détruire les légendes, jusqu'à ce que Gideon lui rappelle un certain protocole qu'elle doit suivre. Essayant…

Les légendes sont toutes déçues et blessées par les actions de Gideon, mais Gideon est horrifié quand AI Gideon lui parle de Gary. Impatients de recommencer à faire ce qu'ils aiment le plus, ils se rendent compte que Gwyn a rompu le…

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