Elder Tale est un MMORPG qui compte des centaines de milliers de joueurs dans le monde. Le jour de la sortie de la dernière extension, « Les Pionniers de la Noosphère », 30 000 joueurs se retrouvent subitement piégés dans un monde virtuel identique ou presque à celui d'Elder Tale. Shiroe, un Enchanteur, et son compagnon Naotsugu, un Gardien, décident de mener leur enquête pour comprendre le fonctionnement de ce monde parallèle. Ils sont alors rejoints par Akatsuki, de la classe des Assassins. Ensemble, nos trois amis partent alors à la recherche d’un moyen de sortir de ce monde parallèle !


Pas de synopsis

Célèbre MMO, Elder Tale annonça une nouvelle mise à jour à venir. Lorsque cette dernière fut appliquée, les personnes se connectant au jeu devinrent incapables d'en sortir. Prisonnier de ce monde virtuel, Shiroe est un habitué de l'univers et est connu comme étant l'un des meilleurs enchanteurs. Avec deux de ses amis qui l'accompagnent, Akatsuki et…

Après avoir réalisé qu'ils sont piégés dans le jeu, Shiroe, Naotsugu et Akatsuki doivent apprendre à combattre et s'adapter à leur nouvelle existence.

Shiroe et ses amis apprennent les règles de la mort maintenant qu'ils sont à Elder Tale. Après avoir affronté des assassins, ils partent en mission pour sauver Serara.

Pendant leur voyage, Shiroe et ses compagnons doivent s'échapper d'un mystérieux donjon, tandis que Maryelle doit gérer des questions politiques parmi les guildes.

En arrivant à Susukino, Shiroe découvre que son ami Nyanta protège Serara. Ensemble, ils combattent la guilde Brigandia, menée par Demiqas.

Alors qu'ils retournent à Akihabara, Shiroe et ses amis rencontrent quelques-uns des natifs d'Elder Tale et apprennent des choses sur leur nouvel environnement.

Shiroe se demande comment rectifier l'équilibre parmi les guildes, dont certaines sont assoiffées de pouvoir.

Log Horizon et Crescent Moon travaillent ensemble pour lever des fonds en utilisant leur arme secrète : de la bonne nourriture pour les citoyens affamés.

Shiroe poursuit son projet de création d'une nouvelle guilde, tandis que Minori et Tôya regrettent leurs actions passées.

Shiroe souhaite que les principales guildes de la ville se réunissent, mais les autres leaders s'opposent à ses projets.

Shiroe et l'Alliance de la Table ronde veulent améliorer les conditions de vie dans le jeu. Ils partagent leurs connaissances sur la fabrication d'objets à la main.

Les aventuriers rencontrent les gens du pays, Crescent Moon dirige un camp d'entraînement pour les nouveaux joueurs, et Shiroe visite un autre royaume.

Alors que l’Assemblée des Seigneurs approche à grands pas, Shiroe et ses amis aventuriers découvrent petit à petit la vie dans la haute société des villageois.

L’Assemblée des Seigneurs bat son plein et Shiroe et ses amis sont tous très occupés. Pendant ce temps, Minori et les autres ne parviennent pas à avancer dans le donjon.

Shiroe et Akatsuki se retrouvent dans la demeure de Ri Gan qui, lui, est venu trouver Shiroe, car il espérait obtenir des informations concernant l'Apocalypse.

Minori, Tôya, Serara, Isuzu et Rudy continuent leur entraînement, mais malgré leurs efforts, ils ne parviennent pas à progresser dans le donjon.

La péninsule de Zanto Leaf, où se déroule le camp d'entraînement dirigé par Marielle, devient le théâtre d'une attaque massive de demi-humains.

Minori et ses camarades, aidés de Naotsugu et Nyanta, se battent contre les gobelins. Au Palais des Glaces Éternelles, Shiroe, Michitaka et Krusty attendent.

Raynesia découvre, stupéfaite, la cité d’Akiba. Soutenue par Shiroe et Krusty, elle demande aux aventuriers de l'aider à sauver Eastal de l’invasion des gobelins.

La bataille est engagée ! Tandis que Krusty et son avant-garde attaquent de front l’armée des gobelins, Minori, Tôya et les autres tentent de défendre Chôshi.

Suite à l’appel à l’aide de Minori, Shiroe part sans perdre une seconde en direction de Chôshi, même s’il ignore encore comment il va s’y prendre pour sauver Rundellhaus.

Voilà déjà un mois que la guerre contre les gobelins est terminée, et nos amis profitent d’un repos bien mérité au Palais des Glaces Éternelles.

Le Festival de la Balance approche à grands pas, et Akiba est en pleine effervescence. Akatsuki décide d'inviter Shiroe à un buffet de pâtisseries.

Le Festival de la Balance bat son plein, et nos amis en profitent chacun à leur manière pour prendre un peu de bon temps, même si ce n’est pas le travail qui manque.

Les incidents se multiplient à Akiba, et les médiateurs se retrouvent complètement débordés par les évènements, entre querelles de marchands et querelles amoureuses.

Alors que le piège du seigneur Malves semble se refermer sur la princesse Raynesia, Shiroe fait son apparition, accompagné de Krusty et de Michitaka.

Shiroe est désormais le chef de la guilde Log Horizon, il y est toujours prisonnier du monde virtuel du jeu Elder Tale en compagnie des ses amis et compagnons. Après avoir réussi à installer des règles et des events, notre héros a su créer des liens amicaux entre les joueurs (les aventuriers) et les P.N.J. (les villageois) avec le concours du Conseil de…

Piégé dans Elder Tale depuis six mois, Shiroe rencontre en secret Kinjou et décide de quitter Akihabara.

Shiroe se rend à Susukino pour recruter un improbable allié. Naotsugu et Ri Gan font la rencontre de "Tetra" dont l'incroyable puissance les impressionne.

Déterminés à s'emparer de l'or des Kunie, Shiroe et son équipe mènent bataille après bataille. Pendant ce temps, Akatsuki trouve un nouveau sujet d'intérêt.

Pendant que Noël bat son plein à Akihabara, Akatsuki se pose toutes sortes de questions. Raynesia dissimule ses véritables sentiments, et un incident éclate.

Les aventuriers tentent par tous les moyens de mettre fin aux agissements de Nelreth qui fait la connaissance de la Brigade de l'Ouest.

Après avoir été tuée par Nelreth, Akatsuki se réveille dans le monde réel où elle retrouve Shiroe, également assassiné.

Riese et Nazuna collaborent avec Akatsuki dans l'espoir de vaincre Nelreth, tandis que Raynesia décide de rejoindre le combat.

24 joueurs unissent leurs forces pour affronter Nelreth, tandis que Raynesia et Henrietta mettent leur stratégie en œuvre.

Alors qu'un groupe de joueurs tente de venir à bout d'un monstre du niveau 97, deux autres boss se jettent dans la mêlée.

Ravi par ses aventures dans le monde virtuel, William, maître de guilde, est loin de se douter des problèmes qui l'attendent.

Tandis que les joueurs tentent de récupérer l'or des Kunie, Shiroe fait face au faible succès de son plan.

En parvenant enfin à mettre la main sur l'or des Kunie, Shiroe se met à agir étrangement devant le précieux métal.

Les joueurs fêtent leur première Saint-Valentin virtuelle. Pendant que les filles font des gâteaux, des étincelles fusent entre Akatsuki et Minori.

Kanami, l'ancienne meneuse d'un groupe légendaire du passé, met le cap sur Yamato.

Alors que les plus jeunes joueurs participent à leur première aventure en solo, cinq d'entre eux prennent la direction des montagnes à la recherche d'outils précieux.

Minori et Tôya se retrouvent confrontés à de terribles monstres. Alors qu'ils parviennent dans un premier temps à les repousser, les monstres refont leur apparition.

Roe 2 se joint à Minori et Tôya après les avoir sauvés de terribles monstres cannibales.

Les jeunes joueurs font la connaissance de Dariella qui se joint aussitôt au groupe. Alors qu'ils arrivent à Safil, un évènement survient à Redstone.

Quand une horde de Wyverns, des monstres venus des montagnes, s'en prend à Safil, seul Roe 2 semble capable de lui venir en aide.

Isuzu joue du luth, Nyanta menace le bon déroulement du plan, et le responsable de l'attaque des Wyverns est dévoilé.

Bien qu'il ait récupéré le sac de magie, Tôya a du mal à se réjouir. Pendant ce temps, les aventuriers d'Akihabara sont victimes d'un étrange phénomène.

Après s'être séparé de Minori, Roe 2 révèle l'existence de Voyagers. Pendant ce temps, un nouveau type de monstre apparaît à Akihabara.

Quand Shiroe évoque son éventuel retour dans le monde réel, Minori et Serara ne savent comment réagir. Pendant ce temps, un nuage gâche la fête d'Iselus.

Alors que les papillons de nuit éternels donnent à tous du fil à retordre, Shiroe fait face à un dilemme en se rendant à Shibuya.

Shiroe se sert du mode Full-Control Encounter pour venir à bout de Taliktan et mettre fin aux nombreuses attaques.


Après la lutte contre Tarikstan, les aventuriers d'Akiba reviennent à leurs petites affaires, mais des frictions se font jour au sein du Conseil de la Table ronde. Du côté des villageois, la maison Corwen prépare un heureux événement.

Toute la ville d'Akiba est en ébullition : les Saigû viennent de nommer un duc à Akiba ! Éminemment politique, cette décision va bouleverser tout l'équilibre des forces.

La Table ronde semble vouée à la destruction. Shiroe retrouve Eins et Utena Itsukinomiya Tôri, le chef des Saigû, pour discuter des événements à venir, pendant que Raynesia et Akatsuki mangent avec les filles de D.D.D. La discussion va…

Shiroe et Eins vont bien s'affronter, mais indirectement : par le biais d'une élection générale. Qui seront les nouveaux représentants démocratiquement élus de tout Akiba ? Raynesia pourra-t-elle servir de figure de proue à la Nouvelle…

Qui de la Nouvelle Table ronde ou du Comité d'Akiba remportera les élections générales ?

Krusty semble avoir laissé un message pour Shiroe au travers d'une aventure que Takayama et ses collègues vont nous raconter à l'aide d'un théâtre de poupées.

Krusty et le groupe de Kanami sont coincés dans la Grotte louvoyante après l'éboulement, où ils devront affronter de redoutables monstres et un de leurs propres alliés.

Les temps s'annoncent sous le signe du repos pour les membres de Log Horizon, qui doivent cependant réfléchir à un moyen de récupérer Krusty... mais de vieilles connaissances ne vont pas tarder à faire leur apparition !

Isuzu pousse Minori à proposer un rencard à Shiroe. Pendant ce temps, les préparatifs des divers projets de la Table ronde vont bon train, notamment l'opération de rapatriement de Krusty.

Les aventuriers se réveillent dans une Akiba différente, où les monstres pullulent et où le ciel est d'un étrange ton verdâtre...

Les enfants sont pris au piège dans Akiba et doivent choisir s'ils sortent du donjon créé par Ereinus ou s'ils choisissent de relever le défi de leur premier raid.

Les jeunes aventuriers affrontent le Génie Ereinus. Parviendront-ils à vaincre leur premier boss de raid ?
Connectez-vous pour commenter ce titre.
Crunchyroll
Crunchyroll Amazon Channel
Apple TV Store