

Hakuoro travaille et découvre qu'il a faim. Il entreprend alors de trouver Erurū, mais est incapable de la localiser. En se rendant à la hutte de stockage de nourriture, il croise Oboro qui s'approche de lui et l'aide à trouver de la…

Munto fouille de fond en comble le chateau à la recherche de Kamyu, qui a sauté ses cours. Elle est en fait en train de jouer à cache-cache avec Arurū. Hakuoro regarde toute la scène depuis son balcon, tout en buvant du thé avec Erurū et…

Touka est vue en train de s'occuper d'une poupée qu'elle chérit. Elle s'enfuit chercher du thé pour Hakuoro, le laissant seul avec la poupée. Hakuoro joue avec la poupée et la casse accidentellement, ce qui le pousse à courir…

La poupée de Touka de l'épisode précédent est réparée par un marchand de la ville, mais elle la perd peu de temps après lorsqu'elle la place sur un wagon de transport. Touka commence à poursuivre le wagon, terrifiant les conducteurs en…

L'episode se concentrent sur le rapport d'Urutori avec l'enfant sauvé de l'attaque de Niwe, et, refusant de donner l'enfant à une autre famille, elle se dresse contre ses amis.

L'épisode raconte le déroulement d'un enlevement.

L'épisode se déroule lors d'une session de pêche avec Hakuoro et Touka

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L'épisode nous montre le passé de Kuon, comment elle a grandi dans sa petite famille dont les membres nous rappelle quelques souvenirs.

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Hakuoro se réveille, un masque trop bien fixé au visage. Recueillit dans un village d'un japon alternatif féodal, notre homme, amnésique comme il se doit, se fait accepter de la communauté, et lui rend service. Progressiste et humaniste, il en viendra à se dresser contre l'empereur local (juste un shogun), son passé commence à ressurgir cependant, et il ne…

Dans le petit village de Yamatura, Erurû, apprentie guérisseuse, recueille un homme inconscient et grièvement blessé. A son réveil, ce dernier découvre qu'il est amnésique et qu'il porte un masque étrange qu'il lui est impossible de…

Les attaques de Mutikapa se multiplient et nombreux sont ceux qui périssent sous ses assauts. Suivant les conseils du nouvel arrivant qui semble avoir trouvé le moyen de le vaincre, les villageois décident de contre-attaquer en l'attirant…

En suivant Tusukuru, Hakuoro fait la connaissance de Oboro et de sa jeune soeur, Yuzuha. La jeune fille se lie rapidement d'amitié avec Hakuoro, au plus grand déplaisir de son grand frère qui voit d'un mauvais oeil ce nouvel arrivant...

Au cours d'une visite du despotique Sasante, Tusukuru, qui tentait de s'interposer entre sa petite fille et un soldat, est accidentellement tuée. Fou de colère, Oboro décide de la venger, bientôt suivi par l'ensemble des villageois...

Hakuoro et ses compagnons établissent leur camp dans la résidence de Sasante en prévision des représailles ennemies. Ils sont bientôt rejoints par Oboro et son clan. Ulcéré par la mort de son frère, l'empereur Inkara charge le brillant…

Hissé au rand de général des armées, Nuwangi entreprend de terroriser la population. Pour mener la révolte jusqu'à son terme, Hakuoro décide de demander l'aide des villages avoisinants. Mais le seul point de passage est gardé par les…

Après avoir défait les troupes de Nuwangi, l'armée rebelle menée par Hakuoro investit le château impérial. Persuadé que son destin est uni à celui du royaume, Benawi devance Hakuoro et se rend auprès de l'empereur pour mener son dernier…

Sacré nouveau souverain du royaume, Hakuoro reçoit la visite de la délégation de la belle et élégante Urotorî, princesse du pays originel, le Onkami Yamukai, et prêtresse du dieu Witsarunemitea...

Le royaume de Tusukuru est envahi par les armées de Shikeripetim. Conscient de l'infériorité numérique de ses troupes, Hakuoro charge Benawi de retarder leurs adversaires pendant qu'il met en oeuvre un plan secret...

Seule survivante d'un naufrage, Karura, une femme mystérieuse à la force prodigieuse, est recueillie par Oboro et enfermée dans la prison du palais. Très vite, Erurû se lie d'amitié avec elle et réclame à l'empereur sa libération...

La guerre contre Shikeripetim menaçant de reprendre à tout moment, Urutorî propose à Hakuoro de s'unifier avec les contrées avoisinantes. Mais au cours de la cérémonie, un ennemi attaque le palais...

Accusée d'avoir commis des crimes abominables, l'armée de Tusukuru bat en retraite. Confronté aux fantômes de son passé, Hakuoro est au bord de la folie...

Traumatisé par ce qu'il vient d'apprendre sur son passé, Hakuoro se laisse aller à la boisson. Erurû, qui tente de le distraire comme elle le peut, l'emmène à la campagne en compagnie d'Arurû et de Mukkuru...

Les villages de Tusukuru sont écrasés par la puissance démoniaque des troupes de Shikeripetim. La guerre fait de nombreuses victimes et les attaques barbares de Shikeripetim ne cessent de pleuvoir. Toute l'armée du tyran est en route pour…

Alors que les troupes de Tusukuru engagent la gigantesque armée de Shikeripetim, Hakuoro et sa troupe parviennent à infiltrer le palais du tyran. Mais ce dernier les attend de pied ferme, entouré de ses meilleurs guerriers que Karura…

La guerre à peine terminée, Hakuoro entreprend la reconstruction des contrées ravagées par le conflit. Mais très vite, des questions politiques viennent le tirailler : que faire du peuple vaincu ?

Le jeune empereur du royaume de Kunnekamun entreprend de rencontrer Hakuoro. Impressionné par ses récents accomplissements militaires, il en vient à le comparer au dieu d'antan qui, selon la légende, aurait également pris les armes pour…

Karura tente de séduire Hakuoro afin que ce dernier l'aide à sauver la province de Na Tunka. Erurû, qui le surprend dans les bras de la mercenaire, décide de les accompagner. Rapidement, les autres jeunes femmes du palais se joignent à…

Derihourai accepte de s'associer avec Hakuoro pour repousser l'ennemi. Après un raid victorieux, ils parviennent à infiltrer la capitale. Ils y sont attendus par Sonkas qui leur révèle les raisons de ses agissements ainsi que le secret de…

Les pourparlers entre Hakuoro et Kuuya se poursuivent. La jeune impératrice révèle à Hakuoro ses plans et lui demande de se joindre à elle...

Poussée par ses conseillers, Kuuya entreprend de déclarer la guerre à toutes les nations du continent. Le conflit atteint bientôt le royaume de Tusukuru...

Afin de gagner du temps et de faciliter l'évacuation de la capitale, Hakuoro décide de se sacrifier en accaparant l'attention des armées de Kuuya. Il est secrètement suivi par Aruru qui a bien l'intention de le protéger jusqu'au bout...

Après la lourde défaite subie par Tusukuru, une trêve précaire s'installe. D'une humeur sombre, Hakuoro ne cesse de se demander qui est Iceman et pourquoi la Mikoto de ses visions ressemble tant à Erurû...

Avec l'aide de Genjimar, les rebelles parviennent à stopper l'avancée des armées de Kunnekamum puis à retourner la situation à leur avantage. Dans le palais de Kuuya, la bataille finale se prépare...

Le destin de Kuuya étant enfin scellé, Hakuoro se rend à Onkami Yamukai pour secourir Kamyu. Mais les choses se révèlent plus complexes que prévu et la véritable identité de Hakuoro finit par être révélée...

Hakuoro décide d'affronter son double maléfique pour le sceller à jamais. Erurû et ses compagnons ne peuvent qu'assister impuissants à ce dernier affrontement entre les deux forces divines...

L'histoire commence lorsque un homme seul, se réveille au beau milieu d'une plaine en ayant perdu la mémoire. En regardant autour de lui, il aperçoit un énorme monstre se ruer dans sa direction. Ayant perdu tout espoir de survie, ce dernier s'abandonne à son sort. C'est là qu'une jolie jeune fille aux oreilles d'animal avec une queue, nommée Kuon, lui…

Un jeune homme, amnésique, se retrouve dans un monde étranger où vivent des gens avec des oreilles et des queues d'animaux. Mais, étant donné que ce monde a des monstres et n'est pas une société moderne, il se retrouve dépendant de son…

Le village est attaqué par des monstres appelés gigiri, de petits insectes aux vilaines griffes. Haku et Kuon partent avec un groupe de mercenaires pour les aider à les éliminer.

Haku et Kuon se rendent dans la capitale, mais leur voyage est interrompu par une attaque de bandits.

Arrivés à la capitale, Haku et sa bande cherchent du travail... mais pas avant de faire la fête. C'est alors qu'une fille nommée Nekone apparaît devant eux, et elle est en fait la petite sœur d'Ukon.

Les journées chargées de Haku à travailler dur le matin et l'après-midi et à étudier le soir épuisent son esprit. Cependant, son travail acharné porte ses fruits lorsqu'il a enfin des vacances. Avec sa liberté et un peu d'argent, il part…

L'auberge où Haku séjourne, le Hakuroukaku, est connue pour sa belle propriétaire. Elle lui envoie une lettre et l'invite à un banquet.

L'empereur de Yamato tient à une loyauté absolue de ses sujets. Et sa fille, Anju, a son anniversaire qui approche.

Un navire à passagers solitaire a mis les voiles dans le brouillard nocturne. Il s'avère être une plaque tournante pour le jeu illégal.

Un messager arrive à Yamato, affirmant qu'il vient d'une terre au-delà de la mer orientale.

Anju est amoureuse d'Oshatoru, le général royal. Mais parce qu'elle est la princesse impériale, elle ne peut pas tomber amoureuse comme le font les gens ordinaires. Kuon et les autres font de leur mieux pour l'aider.

La princesse a décidé de faire semblant d'être kidnappée, dans l'espoir qu'Oshatoru vienne la sauver. Elle fait appel à l'aide de Nosuri et Haku est obligé de l'aider aussi. Mais Nosuri n'a aucune idée de qui elle est vraiment, et quand…

Pour ses services dans le sauvetage de la princesse, Haku est invité au palais pour une audience avec l'empereur.

Yamato est menacé par une invasion barbare venue du nord, mais la ville ne semble pas du tout inquiète. Les huit généraux du pilier montent une contre-attaque.

Les forces d'invasion prennent en otage les citoyens de Yamato et les utilisent comme troupes de première ligne contre les généraux du Huit Pilier. Rurutie et Haku partent en mission dangereuse derrière les lignes ennemies pour libérer…

L'ancien pouvoir des masques s'abat sur les armées d'invasion Usuurussha. Les armées sont déchirées par le pouvoir des généraux des huit piliers, mais le coût pour les propres citoyens de Yamato est-il trop élevé ?

Après son retour de la guerre, Haku est profondément déprimé. Les filles lui offrent toutes des cadeaux pour lui remonter le moral, mais ça n'aide pas.

La vérité sur le passé de Haku est révélée. Quel est son lien avec l'empereur et les masques mystérieux et puissants ?

L'Empereur a déclaré la guerre à Tousukuru et Haku est appelé à se joindre au combat. Kuon sera-t-elle prête à se battre contre sa patrie ?

La guerre contre Tousukuru va mal, et Haku est envoyé avec des renforts. Munechika se tourne vers lui pour élaborer un plan pour sortir de l'impasse.

Haku propose un plan brillant pour attaquer la forteresse où sont stockées les provisions de Tousukuru. Mais il est découvert par un général aussi puissant que tout son groupe réuni !

L'Empereur est mort, et maintenant sa fille doit prendre sa place. Mais les généraux des huit piliers ont d'autres idées. Elle est empoisonnée et Oshutoru est blâmé pour le meurtre. Haku pourra-t-il arriver à temps ?

L'empereur est mort et Anju a été empoisonné. Oshutoru prend le blâme pour le crime. Haku monte un plan audacieux pour le sauver.

La chasse est lancée alors que Haku tente de faire passer Oshutoru et Anju de la capitale. Mais sera-t-il capable de fuir la puissance combinée des huit généraux du pilier ?

La course est lancée pour échapper à la capitale alors que le reste des généraux des huit piliers cherchent la mort d'Oshutoru. Burai coince Haku et ses amis, et la seule façon de survivre est pour un Oshutoru blessé d'utiliser le pouvoir…

La princesse et le reste du groupe ont réussi à fuir à Enna-Kamui pour se préparer à la guerre civile à venir. Oshutoru et Nekone arrivent plus tard, porteurs de mauvaises nouvelles : Haku est mort.

La chute du Mikado a entraîné avec elle d’importants bouleversements. L’Empire Yamato est désormais dirigé d’une main de fer par un usurpateur impitoyable, qui cherche à soumettre tout le monde à son pouvoir. Mais Anju, la jeune princesse qui doit succéder à l’ancien Empereur, ne compte pas le laisser faire et entend bien récupérer la place qui lui est…

Haku a revêtu l'habit et endossé le rôle de son ami Oshtor, qui a péri lors de son affrontement avec Vurai. Pour honorer les dernières volontés d'Oshtor, Haku va chercher à rendre à la princesse Anju le trône qui lui revient. Pour cela,…

Les soldats de la garde impériale fidèles à Oshtor et leur familles tentent de rejoindre Ennakamuy, guidés par Kiwru. Mais Dekopompo, l'un des huit piliers, envoie des troupes à leurs trousses. Oshtor et ses compagnons se portent à leur…

Une armée imposante menée par Dekopompo se prépare à attaquer Ennakamuy. Bien qu'en infériorité numérique, les troupes d'Ennakamuy profitent d'un terrain favorable et Oshtor va tenter de pousser Dekopompo à la faute. Il veut une victoire…

Kuon se réveille, chez elle, à Tuskur, mais elle semble avoir oublié les événements récents. Fumirul veille sur elle et tout le monde semble cherche à la préserver. Les sentiments enfouis de Kuon ne tarderont cependant pas à refaire…

Un marchand ambulant se présente à Ennakamuy en possession d'une lettre de recommandation rédigée par Kuon. En plus de biens d'une qualité irréprochable, l'étrange marchand présente à Oshtor un élixir qui pourrait guérir Anju. La…

Alors qu'il a le dessous lors de son combat contre Mikazuchi, Haku est prêt à abandonner, mais le legs d'Oshtor lui permet de donner le change au général de la gauche. Ennakamuy est à nouveau à l'abri des armées du Yamato, mais ses…

La princesse de Tuskur met à mal Anju qui a du mal à rivaliser. Oshtor s'interpose, mais lui aussi subit le courroux de Kuon. Toutefois, il garde une confiance absolue en Anju

Kuon retrouve ses amis et tous célèbrent son retour. Nekone semble cependant troublée par la présence de Kuon, car elle a le sentiment de lui avoir volé Haku. Les enjeux stratégiques reprennent vite le dessus, et Oshtor décide de…

Anju et ses partisans arrivent à Kujyuri, le pays natal de Rulutieh. Le but d'Oshtor est de rallier ce pays à sa cause. Les négociations semblent en bonne voie, jusqu'à ce que la grande sœur de Rulutieh s'en mêle.

Oshtor reçoit une proposition d'alliance de la part d'Izuruha, la contrée d'origine de Nosuri et Ôgi. Intrigué, il décide de faire le voyage pour rencontrer Tokifusa, le chef de la région.

Ayant appris qu'une armée du Yamato menaçait Ennakamuy, Oshtor décide de rentrer, mais il se méfie des pièges que Tokifusa pourrait lui tendre sur le chemin du retour. Malgré toutes ses précautions, il ne tarde pas à croiser la route de…

Itak, prince de Nakoku et fidèle à Anju, requiert l'aide d'Oshtor pour reprendre son pays, passé sous le joug de rebelles. Oshtor répond à son appel, car reprendre ce pays lui permettrait d'ouvrir un nouveau front contre le Yamato.

Maroro fait face au groupe d'Oshtor sur le grand pont d'Inava. Il s'apprête à détruire la relique confiée par l'empereur au peuple de Nakoku. Itak ne peut rien faire pour l'en empêcher, et s'apprête à assister à la destruction de…

Avec le ralliement de nouveaux pays à la cause de la princesse Anju, l'armée d'Ennakamuy est désormais suffisante pour marcher sur la capitale. Les derniers préparatifs sont en cours et Oshtor en profite pour rendre visite à sa mère.

La grande bataille commence entre les troupes d'Oshtor et celles de la capitale, menées par Raikô. Les talents de stratège de Maroro et la transmission rapide des ordres du côté du Yamato mettent rapidement en difficulté l'armée…

Mikazuchi a surpris le petit groupe d'Oshtor. Ce dernier affronte le général de la gauche en attendant que Kiwru soit prêt à tirer. Les deux hommes comprennent vite qu'ils ne pourront se départager sans faire appel au pouvoir de leurs…

La bataille commence aux portes de la capitale. Mikazuchi et Maroro commandent les troupes qui vont tenter de briser le siège des amrées d'Oshtor. Mais tout ne se joue pas sur le champ de bataille, et dans l'ombre des trahisons se…

Après leur victoire militaire, Oshtor et ses alliés pénètrent dans la capitale. Arrivés au palais, ils font face à Raikô qui leur expose les raisons de sa rébellion. S'il semble accepter sa défaite dans un premier temps, l'arrivée d'un…

Anju s'est installée sur le trône du Yamato et Oshtor s'occupe de redistribuer les rôles à la tête du Yamato. Alors qu'il est pris par des tâches administratives, Uruuru et Saraana viennent le chercher pour l'emmener à un rendez-vous. Il…

Oshtor est reçu à Tuskur en tant qu'envoyé du Yamato en vue de renouer les liens entre les deux pays après la tentative d'invasion menée par le précédent empereur. Il est reçu par Oboro, qui le convie à un banquet. Alors qu'il commence à…

Arrivés à Tuskur, Oshtor et ses compagnons sont guidés jusqu'à l'Onkamiyamukai par Ulthury. Arrivés à un sanctuaire érigé au milieu des ruines d'une civilisation disparue, Oshtor entame une discussion avec le maître des lieux, avec pour…

Alors qu'Oshtor fait face à Woshis et s'apprête à l'affronter pour récupérer la Master Key, Mikazuchi arrive au sanctuaire, bientôt rejoint par Anju et ses fidèles compagnons. Mais Woshis préfère éviter le combat et retourner au Yamato…

Encore sous le choc des révélations sur sa véritable nature, Woshis se fait dérober la Master Key. Mais il est trop tard pour arrêter les malédictions. Pour limiter les dégâts causés par les malédictions, Oshtor va devoir se résoudre à…

Le froid frappe le Yamato après la désactivation d'Amaterasu. Oshtor cherche à réactiver le satellite, mais les clercs fidèles à Woshis tentent de s'emparer de la Master Key.

Le groupe d'Oshtor est en difficulté face aux créatures immortelles guidées par les clercs fidèles à Woshis. Oshtor se décide à utiliser le pouvoir de son masque, mais seul un renfort inattendu permettra de rééquilibrer les forces en…

Pour arrêter Woshis, tout le monde se lance à corps perdu dans la bataille. Alors que Woshis tente de corrompre Kuon, Oshtor est sur le point de rompre sa promesse et d'utiliser son Akuruka. Il sait pourtant que son corps ne pourra pas…

Les vœux de Kuon sont déformés par le Nugwisomkami, et chacun d'eux se retourne contre ses camarades qui cherchent à l'aider. Poussée par sa part sombre, sa volonté de retrouver ceux qu'elle aime se retourne contre elle.

La divinité malfaisante scellée, l'heure est enfin à la paix entre le Yamato et Tuskur. Anju et Kuon déclarent l'amitié éternelle de leurs peuples lors d'une cérémonie. Les effusions passées, beaucoup n'ont qu'une idée en tête : retrouver…


















