
À Shanghai dans les années 1920, Sam, 10 ans, et Elle, 12 ans, ramènent le Mogwai Gizmo chez lui, dans la vallée luxuriante et dangereuse de Jade.

Sur le chemin du marché, Sam et son grand-père tombent sur un cirque dans lequel ils découvrent un Mogwai. S'ils ne mettent pas vite la main dessus, Shanghai court à sa perte ! Il se lancent alors à sa poursuite.

Tandis que les parents de Sam deviennent les prisonniers de Greene, Sam et Elle vont s'associer et partir pour Fengdong, dans le but de ramener Gizmo chez lui dans la Vallée de Jade.

Sam et Elle se retrouvent à bord d'un train, en direction de la vallée de Jade; ils croisent la route d'une métamorphose qui va tout faire pour s'emparer de Gizmo.

Elle se retrouve dans une auberge tenue par une drôle de dame dont le thé semble faire oublier la mémoire des personnes qui le boivent.

Sam et Elle doivent traverser une forêt effrayante semée d'embûches pour poursuivre leur chemin vers la Vallée de Jade.

À Fengdong, Elle et Sam vont faire la connaissance de Nuwa, la déesse de la création, qui va leur apprendre comment elle a créé Gizmo.

Greene a retrouvé Sam, Elle et Gizmo; mais grâce à Nuwa, les héros parviennent à lui échapper en traversant un portail vers la Vallée de Jade.

Alors que Sam et Elle se croient en sécurité dans la Vallée de Jade, où Gizmo retrouvent les siens, Greene fait son apparition et parvient à s'emparer du couteau de la création.

Shanghai est mise à feu et à sang par les Gremlins qui retiennent Gizmo prisonnier; Elle et Sam sont bien décidés à tout faire pour le sauver.

C'est le chaos dans les rues de Shanghai où les méchants Gremlins s'en donnent à coeur joie... Sam, Elle et Gizmo réussiront-ils à récupérer le couteau de la création ? Et Greene retrouvera-t-il ses mains ?


Voilà un an que tout semble revenu à la normale à Shanghai. Mais depuis quelque temps, Gizmo fait des crises qui le conduisent à faire des bêtises.

Sam, Elle et Gizmo ont atterri sur l'île d'Alcatraz et se retrouvent très vite derrière les barreaux. Ils font alors la rencontre de Chang, un jeune homme chinois qui prévoit de s'évader de manière imminente.

Nos héros arrivent à Chinatown avec leur nouvel acolyte, Chang. Là, ils vont découvrir que le quartier n'est plus géré par le père de Chang, mais par une vieille connaissance…

Sam et Chang cherchent à retrouver Gizmo pendant que Margot, la maman de Elle, explique à sa fille les raisons qui les ont séparées pendant tout ce temps.

Pour sauver San Francisco de l'invasion des méchants mogwais, Chang va devoir convaincre les habitants de Chinatown de rejoindre le combat...

Sam, Elle, Chang et Gizmo ont entamé leur périple jusqu'à Gong Gong. Poursuivis par la police pour cause d'excès de vitesse, ils se réfugient dans un manoir qui leur réserve bon nombre de surprises et de frissons.

Nos amis font une escale forcée à Innocence, dans le Nevada, où ils vont faire la rencontre du fantôme de Bass Reeves, un célèbre justicier, qui va leur donner du fil à retordre…

Nos aventuriers cherchent la Montagne Majestueuse pour y prendre le train entre les mondes. Mais une fois leur destination atteinte, il leur faut attendre le train plusieurs heures.

Chang a pris en otage toute la famille afin d'aller libérer Gong Gong et obtenir un des trois vœux. Mais pour atteindre le dieu aquatique, le chemin est semé d'embûches…

Gong Gong est sur le point d'inonder la planète. Sam, Elle et les autres vont devoir faire des choix difficiles.

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