

Goldie cherche le meilleur cadeau pour Miette. Les amis s'associent pour aider Goldie à se sortir d'une situation embarrassante.

Miette s'aperçoit qu'elle est trop petite pour faire les manèges, elle s'efforce donc de grandir le plus possible. L'ami imaginaire de Petey est porté disparu.

Goldie a du mal à jouer à cache-cache avec ses amis. Goldie doit se montrer créative pour participer à la pyjama party de Miette, alors même qu'elle ne tient pas dans la maison.

Goldie fait tout son possible pour trouver un meilleur ami à tous les habitants. Miette devient maire de la ville pour la journée.

Miette a récemment adopté un chat, Goldie se cherche elle aussi un animal de compagnie. Goldie se fabrique un déguisement pour la fête de Printania.

Madame Petunia est en quête d'une nouvelle maison. Lorsque Petey ne croit plus aux extraterrestres, Goldie essaie de lui redonner espoir.

Goldie participe à la chorale mais elle craint de chanter trop fort. Goldie trouve un oeuf dans son nid et s'applique à en prendre grand soin.

Goldie passe à l'action sous les traits d'une super-héroïne. Une nouvelle amie toute douce ressent aussi les choses puissance mille.

Miette invente un jeu, mais avec sans doute un peu trop de règles. Goldie fait un cauchemar et doit affronter une nouvelle peur.

Les amis fabriquent une énorme paire de patins à roulettes pour Goldie. Goldie voyage dans le passé pour effacer un grand moment de gêne.

Alors que le dîner du maire approche, Goldie a peur de ne pas être assez chic. Goldie a du mal à se débrouiller sans Romeo.

La petite souris laisse une belle surprise à Goldie. Goldie est triste lorsque Moumoute lui apprend une terrible nouvelle.

Goldie et Romeo inventent une nouvelle mélodie entrainante qui se répand dans tout Framboiseville. Une surprise glacée enthousiasme tout le monde.

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