Cette série est une version animée des Contes de la crypte, destinée aux enfants. Le narrateur, le gardien de la crypte, raconte aux spectateurs des histoires d'horreur contenant chacune une leçon de morale, parfois énoncée par lui-même.

Dans la saison 1, le gardien de la crypte conte l'histoire en solo, dans différents lieux (sous-sol, salle de bain, salle de sport, chambre...) de son manoir, la nuit. Il apparaît furtivement dans les épisodes sous forme de caméos (dans l'épisode "Un pique-nique assez fourmilière", il fait une apparition sur une pièce de monnaie; il porte un chapeau et une…

Stu et Dwight décident d'effectuer des vols dans une maison afin de se payer de nouveaux vélos. Mais ils n'y trouvent qu'un loup-garou, le monstre de Frankenstein, un couple de vampires et quelques zombies.

Lors d'un pique-nique en famille, les frères Rick et Teddy passent leur temps à éviter des ennuis à leur sœur, Becky, âgée de trois ans, et à faire la guerre sur une colline de fourmis avec des pistolets à eau et des loupes.

L'adolescente courageuse Jenny et le lâche M. Purdy se retrouvent piégés dans un cauchemar en constante évolution dans lequel ils sont traqués par une myriade de monstres et un homme sans visage.

Le jeune Randy est réticent à l'idée d'accompagner son oncle Ned lors d'une séance de pêche. Ned est le genre de "sportif" qui laisse du poisson sur toute la plage, plutôt que de rejeter ce dont il n'a pas besoin.

Craig et William sont à peu près les deux seules personnes qui se soucient du musée de cire de Rottmucker et de sa collection de monstres classiques. Malheureusement, depuis le décès du vieil homme Rottmucker, il semble que l'avocat…

Le prince charmant égocentrique et vaniteux n'a que deux objectifs dans la vie : avoir l'air meeeerveilleux et atteindre le château de la Belle au bois dormant afin de l'embrasser pour rompre le charme (afin qu'il puisse vivre la belle…

Le jeune fils d'un professeur dégivre un homme des cavernes par accident, puis passe son anniversaire avec son nouvel ami préhistorique.

Wendell n'a jamais voulu aucun problème. En fait, il a fait tout ce qu'il pouvait pour s'intégrer et gagner le respect de Rex Reavis et de ses amis, notamment en rejetant toutes leurs cruelles blagues avec un haussement d'épaules et un…

Deux jeunes filles jouent à être des chasseurs de vampires amateurs pour retrouver un inconnu mystérieux à l'aide d'un pistolet « détecteur de vampire » fait maison.

Lowly Walter n'aimerait rien de plus que de rejoindre Ken et le club secret de Seldon. Il traîne tout le temps autour des membres et supporte leurs farces, espérant qu'un jour ils finiront par céder et faire de lui un membre.

Naomi est consciente de sa taille. Cela, en plus du fait qu'elle est la seule fille de son voyage scolaire dans les pyramides égyptiennes, sont toutes les munitions dont ses camarades de classe ont besoin pour rendre sa vie misérable.

Dans un camp de forêt, une personne désagréable est menacée par Hoser, un monstre invisible qui vit dans la forêt.

Lorsque les surfeurs Ben et Mike font naufrage, ils se réfugient à bord d'un bateau pirate piloté par Barbe Rousse et son équipage de squelettes.

Dans la saison 2, la vieille sorcière et la sentinelle sont des rivaux en commun qui cherchent à voler la place de gardien de la crypte, afin de conter l'histoire. À la fin de chaque épisode, le rival ou les deux rivaux, selon l'épisode, est/sont neutralisé(s) par le gardien de la crypte et leurs plans se retournent contre eux. Contrairement à la saison 1,…

Deux joueurs de jeux vidéo découvrent que les monstres de l'un de leurs jeux les poursuivent dans le monde réel.

Kristin, dix-huit ans, se rend dans une petite ville de pêcheurs pour enquêter sur monstre marin local. Elle rencontre l'expert pêcheur de la ville, Mack Ryker, qui jure de ne reculer devant rien pour attraper la bête.

Jimmy, 10 ans, a peur de dormir dans le noir, - presque autant qu'il a peur de la méchante vieille dame du magasin de variétés. En Grèce, un chasseur de trésor avide recherche les anciennes ruines de la grotte de la créature mythologique…

Après des mois de recherche sur la disparition d'un scientifique fou des années 1930, une aventurière reporter nommée Sally décide de suivre une piste qui la mène dans une ville endormie où elle soupçonne que le médecin pourrait encore se…

Après une nuit dans une auberge victorienne effrayante, et la visite d'un fantôme, des filles se retrouvent bientôt prises au milieu d'un mystère étrange qui implique un navire qui a coulé en mer et un ours en peluche en lambeaux.

Nathan, 17 ans, est un athlète vedette qui ferait tout pour jouer au basket professionnel. Son manager, Marvin, organise un grand match avec un challenger inconnu.

Convaincu que sa tante Melva est trop vieille et impuissante pour vivre seule, un jeune citadin nommé Dale fait des démarches pour la récupérer. Bientôt, sa tante, son chien Buster et tous les autres habitants de la ville disparaissent.

Wendell a eu sa part d'intimidation de la part des farceurs Chet et Louie, mais même leurs farces les plus malveillantes ne peuvent pas empêcher Wendell de s'intéresser de très près à Rose, une geek qui vient d'arriver en ville.

Il y a un troll sous un pont. Eddie n'a d'autre choix que de prendre toutes les précautions : se baigner dans du vinaigre, porter la robe de chambre de sa maman…

Oncle Harry est un vieux grincheux misérable qui ne sait pas s'amuser. Alors qu'il passe un après-midi au carnaval local avec son neveu Jeremy, âgé de six ans, l'oncle Harry est amené à contrecœur dans la maison des horreurs.

Un chasseur avide part à la recherche d'une bête mythologique pour finalement devenir la bête.

En quête à travers une forêt sombre et épaisse à la recherche de nourriture, nos frères affamés Chuck et Melvin troquent le cheval bien-aimé de Chuck, Splendor, contre un sac de magie.

Lorsque les surfeurs Ben et Mike se rendent par erreur en Autriche au lieu de l'Australie, ils se retrouvent à bord de la course de minuit du Translyvania Express.

Dans la saison 3, le gardien de la crypte peut surgir dans l'histoire et faire une intervention sur le personnage de l'histoire. Le style d'animation du gardien de la crypte et des autres personnages est moins réaliste que dans les deux saisons précédentes.

Shauna, une jeune adolescente, n'aime pas partager, et encore moins avec Katie, sa petite sœur. Incapable de partager même ses jouets les plus négligés avec sa sœur, Shauna garde avidement tous ses biens.

La nouvelle fille de la ville, fatiguée d'être intimidée par les brutes de l'autre côté de la rue, utilise son amie imaginaire extrêmement gentille mais très effrayante pour se venger.

Deux jeunes nerds apprennent les effets terrifiants de la pollution lorsqu'ils jettent à tort leur projet d'expo-sciences sans une élimination appropriée.

Randall aime inventer des choses, même si cela veut dire détruire les biens d'autrui.

Lors d'un voyage pour une compétition de ski, Vincent apprend que personne ne gagne quand tout ce qui vous importe dans une compétition, c'est de vaincre vos meilleurs amis.

Deux garçons qui aiment le vol à l'étalage se rendent compte de leurs crimes lorsqu'ils sont enfermés dans le magasin pendant la nuit avec d'effrayants mannequins de vêtements.

La pauvre Julia ne veut rien de plus que d'être amie avec les filles populaires snob de son école, mais elle pense qu'elle n'est tout simplement pas assez jolie - jusqu'à ce qu'un cadeau du gardien de la crypte arrive.

Un jeune artiste en herbe découvre la puissance de son imagination lorsque ses dessins l'aident à se venger des enfants qui l'intimident.

Avec un peu d'aide du Gardien de la Crypte, un adolescent paresseux qui déteste la lecture apprend à quel point les livres peuvent vraiment être amusants quand il se précipite pour terminer son rapport de lecture à la dernière minute.

Une petite fille crie au loup trop souvent. Du coup, quand des extraterrestres viennent dans sa petite ville minière, le seul qui la croit est un homme d'affaires apparemment sympathique.

Gary est ravi d'avoir un nouveau téléphone, mais il a la mauvaise habitude de faire des blagues et finit par donner à une vieille dame un pouvoir sur lui sans le savoir.

Evan Wagner fera tout pour ne pas faire ses devoirs, y compris mentir à son professeur. Un jour, ses amis le défient de dire à son professeur "c'est le monstre qui a dévoré mes devoirs".

Deux filles rebelles apprennent en classe de science que causer des ennuis provoque toujours un retour de flamme.
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