Suivez les aventures de Bluey, qui vit avec sa mère, son père et sa sœur. Son énergie irrésistible et son esprit d'aventurière, l'emportent dans une série de situations tout autant drôles qu'imprévisibles.

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La maison des Bouviers est mise en vente et Bluey en est très contrariée.

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Alors que Bluey et Bingo commencent à se chamailler au sujet de leur xylophone magique (qui a le pouvoir de geler leur père dans l'espace et le temps), papa prend le contrôle et fige Bluey, laissant Bingo comme son seul espoir.

Le docteur Bluey a besoin d'aide lorsque papa reçoit une radiographie très curieuse de l'infirmière Bingo. Il semble qu'il ait un chat dans le ventre, ne laissant à Bluey d'autre choix que d'opérer immédiatement.

Bluey, Bingo et maman s'amusent à jouer à rester en l'air dans la maison avec leur dernier ballon. Tout va bien, jusqu'à ce que leur père se joigne à eux, et bientôt, le jeu devient le test ultime d'habileté.

Bluey et Bingo ne veulent pas ranger la salle de jeux, alors ils demandent à leur père (en tant que papa robot) de le faire pour eux. Mais quand Bluey va trop loin, Daddy Robot commence à mal fonctionner avec des résultats désastreux.

Lors d'un pique-nique dans le parc, Bluey, Coco et Snickers jouent à Shadowlands. Mais quand Coco continue de prendre des raccourcis, Bluey doit lui montrer que suivre les règles (et ne pas les changer) peut rendre le jeu encore plus…

Le week-end, Bluey et Bingo jouent dans le jardin avec leur papa. Mais Bingo s'énerve, quand elle découvre un insecte feuille qui marche et pour son papa, il est trop pris dans le jeu pour s'en apercevoir

C'est l'heure du déjeuner sur les ponts arrière de Bluey et de son père. Mais chaque barbecue a besoin d'une salade d'accompagnement, donc pour le bingo, sa séance de détente devra attendre jusqu'à ce qu'elle trouve toutes les couleurs de…

Ne voulant pas aller au lit, Bluey essaie de rêver d'être une chauve-souris frugivore nocturne afin de pouvoir rester debout toute la nuit, et bientôt, elle se retrouve à voler dans le ciel nocturne.

Lorsque Bluey oublie de ranger son jouet préféré, le cousin de Muffin, Socks, l'attrape et ne le lâche plus. Les enfants organisent un mariage chevalin pour la distraire, avec papa et oncle Stripe comme chevaux.

Bluey et Bingo dirigent un "hôtel" fou avec papa comme premier et unique invité. Mais quand Bingo arrête parce que Bluey est trop autoritaire, leur père doit leur apprendre l'importance du compromis.

Un jour au parc, Bluey a du mal à apprendre à faire du vélo. Mais alors qu'elle et son père regardent la détermination de ses amis avec leurs propres tâches, Bluey est inspirée pour faire un autre essai.

Lorsque c'est au tour de Bingo de ramener à la maison la marionnette Bob Bilby de Kindy et d'enregistrer leur week-end dans l'album, la famille décide de poser ses écrans et d'essayer de lui faire passer un bon moment.

Lorsque Bingo arrête de jouer au jeu d'espionnage de Bluey dans le parc, leur appareil pour contrôler les adultes cesse de fonctionner correctement. Bluey voit maintenant à quel point le bingo est important et elle doit la reconquérir.

Alors qu'ils sont obligés d'attendre cinq minutes devant un restaurant pour leur commande à emporter, Bluey et Bingo deviennent agités pour le divertissement, repoussant les limites de la patience de papa.

Le jeu des papillons est très amusant au jardin, mais Bluey part avec Judo, laissant Bingo toute seule. La pauvre Bingo est malheureuse et Bluey doit se racheter.

Bingo adore jouer avec papa, mais parfois il oublie que Bingo est plus petite que sa sœur.

À l'école, Bluey et ses amis organisent différents jeux. Calypso, leur maîtresse, veille au bon déroulement avec un mot sage, une chanson ... pour tous, sauf le mystérieux Pretzel.

Honey n'en finit plus d'attendre son tour chez le Docteur Bingo car d'autres patients présentant des symptômes plus intéressants passent avant elle. Bluey, la réceptionniste, l'invite à patienter, car les autres malades sont vraiment des…

Bluey et Bingo n'ayant pu attraper des lots de la machine à Pince Magique, Papa et Maman créent leur propre version à la maison. Mais avec Papa, il n'est pas facile de gagner...

La fée des dents a déposé un billet de cinq dollars que Bluey est ravie d'aller dépenser au marché avec Papa !

Bluey, Bingo, Maman and Papa jouent aux marionnettes, explorant la terre au-delà des Montagnes bleues où ils déjouent le Renard effronté pour trouver les lits les plus doux du monde.

En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié beaucoup…

La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis, quand ils peuvent commencer ! Avec Bluey qui remet en question les règles et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée !

Papa emmène Bluey et Bingo au parc dans un petit chariot. Bluey est pressée d'aller faire le parcours des anneaux et s'énerve car Papa s'arrête en chemin pour bavarder avec les voisins.

Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur.

A la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute première aventure en solitaire...

Bluey, Bingo et Missy jouent aux pirates dans le hamac, c'est l'aventure en haute mer. Mais il leur faudra du courage pour braver tempêtes et attaques de baleines.

Bingo et Bluey s'amusent beaucoup à jouer aux grands-mères jusqu'à ce que la question de savoir si ces dernières peuvent danser le Swing les oppose.

Les enfants en ont assez du terrain de jeux surpeuplé et Papa emmène Bluey, Bingo et Mackenzie à travers bois dans une petite crique.

Les fées sont dans la maison de Bluey! Elles tressent les queues et affublent Maman d'une barbe de pinces à linge. La famille doit s'unir pour chasser ces semeuses de pagaille invisibles.

Bluey et Bingo jouent au "travail" et se font embaucher dans la fabrique de tuyaux de leur père. Mais quand Bluey prend la direction, Papa trouve son nouveau patron très sévère en lui interdisant de danser.

Bluey et Papa envoient une vidéo maison à Bingo, malade à l'hôpital, pour lui remonter le moral. C'est l'histoire de la quête de Barnicus pour guérir Bumpy, son chien tacheté.

Papa est un champion du trampoline mais quand il doit aller travailler, Bluey et Bingo veulent qu'il continue à jouer avec elles et refusent de le laisser partir.

En route pour la déchetterie, Papa déclare qu'il est meilleur en tout. Quand Bluey découvre qu'il s'apprête à jeter ses vieux dessins, elle se demande s'il est bien le meilleur Papa au monde.

Le jardin zoologique de Bluey est le foyer d'animaux merveilleux dont le grand Papa Gorille bleu. Mais le singe s'empare de Bingo qui s'était aventurée dans son enclos et Bluey doit capturer cet animal sauvage.

Maman et Papa partent à l'aventure avec pour sacs à dos leurs coquines de filles! Entre les visites et l'achat de nourriture dans la rue, l'aventure est une franche réussite, jusqu'à ce qu'ils perdent leurs passeports !

Princesses, chevaux et baguettes magiques. Bluey et Chloé peuvent jouer tous les personnages, et se lancent dans une aventure au parc pour sauver le royaume de la Reine cupide

Bluey s'amuse à imiter tout ce que papa dit et fait, mais le jeu devient sérieux lorsque Bluey trouve une perruche blessée qu'ils doivent emmener d'urgence chez le vétérinaire.

Muffin passe la soirée chez Bluey et Bingo, ravies de pouvoir se coucher plus tard. Mais Muffin, qui n'a pas fait la sieste, est épuisée et les deux sœurs jouent pour la tenir éveillée.

L'hôpital pour bébés d'Indy est confronté aux chevaliers et aux dragons de Rusty. Le groupe de Bluey se chamaille. Finalement en s'expliquant, ils trouvent tous des points communs à leurs jeux.

Jouant au papa et à la maman, Indy et Rusty s'opposent sur celui qui doit travailler, alors ils se séparent. Indy peine à trouver une baby-sitter, tandis que Bluey prend Rusty comme bébé !

Toute la famille joue à cache-cache. C'est à Bluey de chercher, elle compte jusqu'à vingt mais pourra-t'elle rester concentrée sur le jeu et ne pas se laisser distraire par tous ses jouets ?...

Bluey fait du camping dans la forêt et se fait un nouvel ami, Johnny. Bluey ne le comprend peut-être pas, mais ils trouvent une langue commune en jouant et en chassant un gros sanglier.

Bingo et Bluey ont encore cinq minutes pour jouer avant d'aller se coucher et ont juste le temps d'escalader le Mont Papamaman. Mais entre fortes tempêtes et avalanches, cela demandera un travail d'équipe.

Faire les courses s'avère difficile pour Papa, lorsque Bingo et Bluey veulent jouer au " jeu des enfants ". Maintenant Bluey est Maman, Bingo est son bébé et Papa est un garçon très vilain !

À l'heure du coucher, Bingo a oublié où elle a laissé sa chère Floppy ! Revenant sur leurs pas, Bingo et Bluey revivent leur journée avec Maman, en espérant la retrouver.

Bluey sollicite les conseils de sa maman concernant une voisine indélicate. La sérénité de sa maison imaginaire faite de coussins est menacée par l'étable d'animaux de Bingo qui s'étend à vue d'œil.

Bluey, Bingo et Maman débattent avec Papa de la définition de taquiner. Elles se rappellent chaque fois où il a été un " gros taquin ", Papa affirme qu'il " jouait seulement ".

Maman donne à Bluey une asperge magique qui peut changer les gens en animal de son choix.

Bluey et Bingo veulent un animal de compagnie ! Pour montrer combien de travail cela représente, papa transforme sa main en un vieil ami bien connu, Shaun.

Comme maman sort à une fête prénatale, papa se charge de la routine du soir des filles. Mais Maman manque à Bluey, et papa doit sortir tous les jeux qu'il connaît pour divertir ses filles.

La veille de Noël est le moment idéal pour jouer au Père Noël de la véranda !


Pour se faire pardonner d'avoir mangé la dernière frite de Bingo, Papa doit exécuter trois "modes danse" au choix de Bingo.

Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils.

Quand un cacatoès perd une plume, Bingo invente un nouveau jeu. D'un coup de plume-baguette, elle rend les objets incroyablement lourds.

L'oncle Stripe et Bandit jouent au squash avec l'aide de leurs arbitres, Bingo et Bluey.

Lors d'un jeu de coiffeurs, Bluey découvre que Papa, un client à grosse tête, a des lentes ! Pour aider à les traiter, Bingo doit trouver sa voix, tandis que Bluey doit trouver ses oreilles.

Alors que les papas déterrent des souches dans le jardin, Bluey, Bingo et Muffin en transforment une en onglerie. Quand vient le moment d'enlever la souche aux filles, les papas doivent passer un accord.

Chacun leur tour, les Bouvier se rappellent leurs choses favorites de la journée lors du dîner, mais quand Bluey se moque de ce qu'a dit sa sœur, l'humeur de Bingo s'assombrit.

C'est au tour de papa de préparer le petit déjeuner et d'emmener les enfants à l'école, mais Bluey et Bingo ne vont pas lui rendre la tâche facile pour être à l'heure.

Bingo doit jouer à la maison sans sa sœur, ce qui s'avère difficile pour elle.

Bluey et Bingo vivent sur une île déserte dans le jardin, quand elles découvrent que papa s'est échoué sur la plage.

Bluey et Bingo passent la journée chez Nana avec leurs cousines.

Bluey et Bingo ne partiront pas rejoindre leur amie Judo tant qu'un gecko en caoutchouc ne sera pas tombé du plafond où il est collé.

Quand Papa montre aux enfants comment utiliser leur vieux harnais pour bébé, un nouveau jeu est né : Papa Bébé ! Mais papa n'est pas préparé à la dure réalité de donner naissance à un bébé Bingo.

Maman et Bluey jouent à l'école des mamans quand Maman apprend à Bluey comment gérer ses enfants dissipés et à devenir une meilleure mère.

Bingo est une citoyenne modèle… Elle prend tous les jours le train de papa pour déposer sa fille à la garderie et aller travailler comme vétérinaire. Bluey, quant à elle, préfère s'amuser !

Jack est le nouveau chien de l'école et la nouvelle recrue de l'armée de Rusty. Jack a du mal à suivre les instructions et oublie toujours son chapeau, mais Rusty fera de lui un soldat.

Bingo et Bluey veulent que maman et papa s'embrassent, alors ils organisent une soirée romantique pour deux dans leur restaurant chic. Tout se passe comme prévu jusqu'à l'arrivée du spécial du chef Bingo.

Les Bouvier font une promenade en fin d'après-midi, quand Bingo décide qu'elle est trop fatiguée pour continuer à marcher et demande à être portée à califourchon.

Bingo est désemparée quand elle renverse le petit déjeuner qu'elle avait préparé sur un plateau pour la fête des Mères, mais Bluey la réconforte en proposant de faire un spectacle à la place.

Lorsque papa ramène de la plage une paire de crabes chatouilleurs tenaces, nulle part dans la maison n'est en sécurité ! Son seul espoir d'échapper à leurs chatouilles est d'avoir l'aide de son véritable amour.

Maman et papa annoncent aux filles qu'ils les déposent chez Nana pour avoir un peu de temps à eux.

Les Bouvier jouent au bus avec papa comme chauffeur et maman comme passagère, tandis que Bluey et Bingo jouent les mamies.

Bingo et Bluey jouent tour à tour la reine et sa servante. Quand elles veulent être servantes en même temps, c'est Maman qui est couronnée reine après le règne chaotique de Papa.

Tandis que Papa et Maman montent leur nouvelle balancelle en kit pour le jardin, Bluey et Bingo utilisent le carton d'emballage et le papier-bulle pour créer leur propre micro-civilisation.

À l'école, Bluey et ses amis transforment une souche d'arbre en un jeu d'hélicoptère passionnant. Mais en tant que pilote, Bluey doit apprendre à renoncer à un certain contrôle, afin qu'ils puissent tous s'amuser.

Alors que maman finit de lui lire une histoire et lui souhaite bonne nuit en l'embrassant, Bingo lui promet que demain matin, elle se réveillera dans son propre lit.

Grand-père est sensé se reposer mais quand Bluey et Bingo lui rendent visite, il décide de les emmener dans une folle aventure en forêt.

Papa a eu l'impolitesse de s'asseoir à un bout de la balançoire. Bluey et Bingo font le tour de l'aire de jeu pour trouver de l'aide afin de l'en faire descendre, mais ils ont encore besoin d'un ami pour y parvenir.

C'est la première sortie au cinéma de Bluey, mais elle craint que le film ne lui fasse peur. Tandis que Bingo court partout dans le cinéma, Bingo doit dominer sa peur et aider son papa.

Quand Papa dit à Muffin qu'elle est spéciale, elle l'interprète comme une excuse pour faire tout ce qu'elle veut et elle joue à la bibliothèque avec Bluey et Bingo à sa façon.

Bluey et Mackenzie sont ravis à l'idée de passer du temps avec Mia et Capitaine. Quand les deux plus âgés partent jouer sans eux, Calypso leur explique qu'il est parfois difficile de grandir.

Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un Jeu du Fast Food qui n'en finit plus.

La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

Maman, papa et Bingo doivent passer deux épreuves de natation, mais il s'avère très difficile de plaire à la sévère professeure de Gros Poissons Magaret (alias Bluey).

Dans le parc, Bluey rencontre une nouvelle camarade de jeu, Winnie, mais quand Bluey veut l'inviter à la maison avec son père pour le petit-déjeuner, elle apprend que les adultes mettent un peu plus de temps à se faire des amis.

Lorsque Maman et Papa sont en désaccord, Bluey demande à Papa d'écrire une lettre d'amour à Maman pour se réconcilier.

Bluey et Bingo jouent au jeu du silence et n'utilisent pas de mots pour dire à Papa quel jouet acheter pour Muffin. À bout de nerfs, Papa recrute un nouveau commis de magasin, Alfie, pour l'aider à interpréter le mime des filles.

Bluey et Bingo doivent prouver que Monsieur le singe en culotte est important pour elles afin d'éviter que Papa ne le donne à quelqu'un d'autre.

Deux babysitters arrivent pour s'occuper de Bluey et Bingo !

Bingo joue à "la mauvaise humeur" avec Papa. Elle se tient sur ses pieds tandis qu'il se promène dans la maison en semant le chaos car il contrôle les mouvements de Bingo.

Après avoir joué à la pieuvre chez Bluey, Chloé essaie d'y jouer avec son père, mais cela ne fonctionne pas vraiment.

Bluey, Bingo et Papa sortent toujours les poubelles.

Quand Muffin ne peut pas arrêter de sucer son pouce, elle doit porter un cône de honte, mais le cône se met en travers de son chemin et elle ne peut plus jouer à la « sandwicherie » avec Bluey et Bingo.

Bluey veut aider Papa à préparer le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets. Mais rien ne peut la tenter de faire le ménage, jusqu'à ce que Papa laisse tomber le gâteau.

Lors d'une fête, Bingo cherche désespérément à montrer qu'elle sait faire le poirier tandis que Nana n'arrive pas à se rendre utile. Toutes les deux se sentent un peu perdues jusqu'à ce qu'elles se retrouvent.

Maman aide Bluey et Bingo à trouver des moyens de se divertir lors d'un road trip en famille, tandis que papa essaie de garder une longueur d'avance sur le convoi de nomades gris ou de risquer de camper près des toilettes.

Bluey et Bingo veulent chacune goûter à la glace de l'autre. Mais elles tiennent tant à veiller à y goûter de manière équitable qu'elles ne remarquent pas que leurs glaces fondent.

Maman interdit aux filles de prononcer le mot "petit coin" parce que ce n'est pas un mot que la reine utiliserait, mais les enfants essaient de la tromper pour qu'elle le prononce quand même.

Bluey, Snickers et Winton sont sur le point de demander de l'aide à Calypso pour résoudre leurs problèmes, lorsqu'ils sont pris en embuscade par les Terriers et utilisent leurs talents uniques pour passer.

Maman repense à Bluey et à Judo quand elles n'étaient que des bébés. Bluey a su rouler la première mais Judo a été la première à marcher à quatre pattes. C'est à cet instant que la course à qui marchera la première a été lancée !

Bluey reçoit un nouveau chien en peluche pour Noël.

Bingo est convaincue que le Lapin de Pâques les a oubliées comme l'an dernier. Mais Bluey découvre une série d'indices qui les conduit au trésor de Pâques.


La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider quoi dessiner ! Maman lui rappelle tous les moments amusants qu'elle a passés avec Papa et lui rappelle qu'il n'est pas si parfait.

Bluey est enthousiaste à l'idée d'avoir sa propre chambre. Mais au moment du coucher, Bingo lui manque plus qu'elle ne l'avait imaginé et elle doit trouver un moyen de rester en contact avec elle.

Maman installe une course d'obstacles dans le jardin juste pour s'amuser, mais Papa veut faire la course ! Les enfants sont décidés à gagner par tous les moyens.

Bluey ne cesse pas de manquer à sa parole.

Bingo aide Maman à faire une omelette pour l'anniversaire de Papa, mais elle a du mal à casser les oeufs.

Papa fait semblant d'être né hier; Bluey et Bingo doivent le guider au cours de sa deuxième journée sur Terre.

Lorsque Papa se plaint de la différence entre Bluey et Bingo, Bluey élabore un plan pour les rendre plus semblables et présente Mini Bluey.

Bluey n'arrive pas à s'endormir et Maman lui lit une dernière histoire. Mais elles sont interrompues par Monsieur Licorne, la marionnette la plus exubérante du monde que Bluey tente de calmer.

Bingo et Papa doivent affronter une pie agressive qui protège son nid.

Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie pour obliger sa Maman à jouer avec elle, mais elle oublie de lui expliquer la règle la plus importante: ne jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses!

Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs mais Maman pense qu'elle est encore trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles mais elles n'arrivent toujours pas à battre Papa.

Papa accepte de jouer au Chien de Berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman qui prend un repos bien mérité; cependant, garder un mouton est une tâche moins facile qu'il n'y paraît.

Maman et Papa doivent finir de faire le ménage.

Le père de Lucky est indigné que le jeu Passe le paquet comporte un cadeau à chaque étage et il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un seul au milieu; cependant, Bingo perd toujours.

En attendant d'être ramassé après l'école, Jack prétend être un marin qui tente de trouver le chemin vers sa maison en Australie. Pendant ce temps, le père de Jack s'est perdu en route pour le récupérer.

Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec Grand-père, mais le jeu n'est pas tout à fait ce qu'il attendait; il va avoir besoin d'une appli pour commander à manger.

Les enfants jouent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova. Mais Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à côté de celui de Bingo.

Lorsque la maison est arrosée par une pluie d'été, Bluey est bien décidée à construire un barrage dans le jardin; Maman passe son temps à nettoyer la boue que Bluey laisse dans la maison.

Bluey et Bingo fabriquent des pizzas et les livrent aux adultes, cependant la roue de leur voiture à pédales n'arrête pas de tomber et complique leur mission.

N'ayant que cinq minutes pour jouer à En voiture, Bluey et Maman entament une course contre la montre pour aller acheter le lait exigé par une invitée grincheuse et tentent d'échapper à un commerçant en colère.

Bingo et Bluey en ont assez qu'on leur donne des ordres. Elles font donc appel à la géante Tina, leur amie invisible, pour montrer à leurs parents qui commande. Elles peuvent désormais faire ce qu'elles veulent, jusqu'au moment où Maman…

Bluey promet à sa cliente Bingo la meilleure visite de tous les temps en jouant à l'observation des baleines; cependant, il faut que Papa et Maman participent et ils sont trop fatigués pour jouer.

Quand Papa est accusé d'avoir pété au nez de Bluey, Maman organise une réunion de famille pour éclaircir la situation.

Bluey et Bingo adorent bavarder par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble.

Papa accepte d'emmener Bluey et Bingo manger une glace si elles arrivent à le faire entrer dans la voiture; cependant, le problème c'est qu'il s'est transformé en poupée de chiffon.

Papa raconte un véritable conte de fées à Bluey et Bingo.

À la fin d'une longue journée, Bluey et sa famille sont désorganisés, alors Maman fait en sorte que tout le monde joue à la statue musicale.

Indy croit qu'elle n'est pas bonne parce que sa maquette de cheval ressemble à une vache, mais Calypso l'encourage à ne pas abandonner, alors elle essaie de l'arranger avec un peu d'aide de Winton.

Bluey et Bingo enseignent à Monsieur Licorne les bonnes manières pour qu'il puisse inviter Maman à sortir, mais les choses tournent au vinaigre lorsque Monsieur Licorne mange une tique.

Bingo trouve une tortue jouet au terrain de jeu et veut la ramener chez elle, mais Papa dit que ce n'est pas la bonne chose à faire.

Lorsque la sœur de Maman, Brandy, vient visiter, elle apporte des combinaisons aux enfants en cadeau, avec un effet inattendu sur Bingo!

Bluey et Bingo se cachent sous la maison et espionnent deux artisans qui travaillent dans la cour.

Muffin joue à la grand-mère grincheuse à une vente de garage, alors Papa la pousse sur une vieille mobylette. Mais lorsqu'une vraie grand-mère grincheuse veut l'acheter, Muffin refuse de bouger.

Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission sur Mars. Mais pendant leur voyage, Mackenzie part sans cesse en mission et personne ne sait pourquoi - pas même Mackenzie!

Bluey et Bingo veulent que papa soit tout à eux jusqu'à ce qu'ils découvrent qu'il a des habitudes dégoûtantes.

Judo veut jouer dans la terre avec Bluey et Bingo, mais elle n'est pas censée se salir.

Le père de Lucky, Lucky et Chucky vont chez les Bouvier pour regarder la finale de rugby tous ensemble.

Bluey et Bingo construisent un compartiment très spécial pour leur peluche Kimjim.

Bingo fait semblant d'être le nouvel employé de Bluey pendant que Papa fait de l'exercice dans le jardin.

Bluey et Bingo préfèrent explorer leur chambre d'hôtel plutôt que de se détendre sur la plage.

Lors d'un voyage à la plage, maman apprend à Bluey à lancer, tandis que Bingo et papa font preuve de créativité avec un bâton aux formes amusantes.

Bluey veut savoir pourquoi papa lui donne toujours des ordres !

Bluey demande à papa de l'aider à dessiner un dragon pour son histoire.

Coco veut jouer aux filles de la forêt avec Indy, mais Chloé veut qu'elle joue à un autre jeu.

À la pharmacie, Bluey, Bingo et leurs amis s'amusent à jouer avec les écrans de vidéosurveillance.

Bingo et Lila sont ravies de jouer sur leur nouveau toboggan aquatique.

Lors d'une partie de cricket de quartier, les pères ont du mal à éliminer Rusty.

Papa fait semblant d'être un agent immobilier vendant la maison des grand-mères à maman, mais Janet et Rita ne veulent pas déménager.

Bluey, Bingo, maman, papa et toute leur famille et leurs amis se préparent pour « l'événement de mariage de l'année », dans un spécial passionnant débordant d'aventure, de romance et d'arrêts d'urgence aux toilettes.
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