

Thundarr, la princesse Ariel et Ookla escortent un homme qui porte une perle noire magique qui peut se défendre contre le sorcier à deux visages Gemini et ses Groundlings (une race de rats mutants). L'homme a besoin de la perle pour…

Thundarr, la princesse Ariel et Ookla rencontrent un train transportant des fleurs de la mort (dont le pollen peut hypnotiser à la fois les humains et les Moks) transportés par les Carocs (une race de crocodiles) vers un sorcier pour…

Le sorcier maléfique Mindok a perdu son corps dans le Grand Cataclysme 2000 ans plus tôt, bien que son cerveau ait survécu. Lui, le général Zoa et les sbires de Zoa recherchent des scientifiques du XXe siècle cryogéniquement congelés…

Le sorcier maléfique Morag et ses pillards attaquent un village de bateaux de croisière pour kidnapper ses habitants et voler leur essence vitale.

Thundarr, la princesse Ariel et Ookla viennent en aide au chef Mok Oblach contre le capitaine Kordon, reine des pirates de la rivière, qui recherche le trésor caché des Moks et a l'intention d'utiliser les «lances de feu des anciens» pour…

Thundarr, la princesse Ariel et Ookla viennent en aide à une race d'Amazones amphibies dirigée par la reine déchue Diona qui a été usurpée par Stryia, une méchante reine sorcière mi-humaine mi-requin qui envisage de conquérir à la fois la…

Zevon est le chef de la Confrérie de la Nuit, une tribu de loups-garous qui peuvent ajouter n'importe qui à leurs rangs en les touchant et cible également le méchant sorcier Infernus dans l'espoir de rendre la meute complètement invincible.

Thundarr, la princesse Ariel et Ookla sont pris dans une bataille entre les sorciers Sholow et les concurrents Basim, Skorpos et Chom qui cherchent le casque du pouvoir. Thundarr finit par se ranger du côté du sorcier Sholow lorsqu'il…

Simius et ses compagnons Man Apes assemblent des parties récupérées du gorille robotique géant d'un studio de cinéma dans un complot visant à terroriser les villageois locaux.

Un vaisseau spatial contenant un vampire extraterrestre atterrit sur Terre. L'extraterrestre capture la princesse Ariel et tous les villageois dans les ruines du parc d'attractions Lakeside caché sous la neige et la glace des Rocheuses…

Le sorcier maléfique Crom menace une tribu d'humains à l'Alamo. Ils peuvent se protéger en utilisant une machine Guardian sophistiquée qui utilise des drones robots volants qui peuvent désactiver les réservoirs laser du sorcier.…

Le sorcier maléfique Kublai cherche le sceptre d'or du Yantzee (le seul objet qui peut le dépouiller de sa magie) et terrorise les villageois du quartier chinois de San Francisco dans le processus. Lorsque Thundarr contrecarre ses…

Judag est un ancien esclave amer et échappé d'un sorcier maléfique qui prévoit de réveiller un démon endormi qui pourrait accorder à celui qui le réveille les pouvoirs de 1 000 sorciers. Il appartient à Thundarr d'empêcher Judag…


Le sorcier Skullus et ses soldats asservissent des villageois vivant dans une raffinerie de pétrole en ruine et les utilisent pour attaquer la forteresse de son ennemi, le tout aussi maléfique sorcier Octogone.

Lorsqu'ils viennent en aide à un esclave en fuite, Thundarr, la princesse Ariel et Ookla sont capturés par des robots travaillant pour le sorcier aux yeux multiples Lord Argoth qui veut Ariel comme épouse.

Le trio enquête sur un secteur appelé la zone mystère où plusieurs navires font naufrage sur une île. Ils apprennent que la méchante sorcière Circé est responsable car elle a besoin d'une jeune sorcière pour surmonter une malédiction dans…

Après avoir été vaincu par Thundarr, le sorcier maléfique Sarott trouve un laboratoire de recherche qui contient la ville miniaturisée des voleurs. Son dirigeant Vortak promet à Sarott une carte blanche pour utiliser l'armée avancée de la…

Thundarr, Ookla et Ariel sont à la poursuite d'un Janus ressemblant à une momie après que lui et une race de mutants faucons aient attaqué des villages et la voie ferrée de Tye (l'ancien oursin des marais de " Harvest of Doom "). Le…

Au cours d'une bataille avec Yando (un sorcier supposé avec une magie inhabituelle), Thundarr est frappé par un éclair négatif rouge qui diminue considérablement la puissance de son épée solaire. L'arme peut être restaurée dans la piscine…

L'ami de Thundarr, Thorac, est accusé d'avoir volé le carburant d'un village et est sur le point d'être condamné à mort (en étant bouilli vivant sur un geyser) lorsque le barbare le sauve. Thorac obtient un sursis lorsque Thundarr et le…

Thundarr, la princesse Ariel et Ookla combattent le méchant sorcier Vashtarr lorsqu'il vole le cristal de la prophétie qui peut donner les détails de sa chute. Quand il se brise dans ses efforts pour le récupérer, la prophétie est prédite…



