
Sam Wing, el dueño de la vieja tienda que aparece en las dos entregas originales, se topó con el entrañable Gizmo cuando tenía 10 años y vivía en la Shanghai de 1920. Junto con un joven ladrón callejero llamado Elle, Sam y Gizmo hacen un peligroso viaje por la China rural, encontrando y a veces luchando con coloridos monstruos y espíritus del folclore…

A Gizmo lo echan de su hogar, y Sam Wing, de diez años, se ve inmerso en un mundo de magia y peligro en Shangái de la mano de su abuelo.

Sam debe elegir entre mantener a Gizmo a salvo o volver a su vida normal. Una elección que se complicará por culpa de una ladrona, su jefe y agua.

Sam, Elle y Gizmo tienen que confiar entre ellos, porque los persigue dentro de un tren un revisor y un extraño sobrenatural.

Una brusca tormenta en mitad del campo empuja a nuestros héroes a buscar refugio con una mesonera demasiado amable y sus extraños dóciles huéspedes.

Sam, Elle y Gizmo siguen el mapa del abuelo a través de un bosque peligroso. Hon y Fong intentan escapar del barco de Greene en el peor momento.

Tras llegar a un mercado de espíritus, nuestros héroes deben convencer al creador de Gizmo para que los ayude. No todos los humanos son malos.

En plena carrera a contrarreloj, Sam, Elle y Gizmo se enfrentan a monstruos temibles (y adorables) en un último esfuerzo por llegar al hogar de Gizmo.

Nuestros héroes celebran que han llegado al hogar de los Mogwai, pero ¿supondrá esta victoria un chute de confianza para Sam cuando más lo necesita?

Devastado, Sam debe reflexionar para encontrar la fuerza para seguir luchando a pesar de que Shangái se encuentra bajo asedio por un error suyo.

Nuestros héroes se han reunido y su fé en los demás se pone a prueba cuando todos sus enemigos se unen. Shangái, y el mundo entero, penden de un hilo.

Gizmo, Sam y Elle viajan desde su hogar en Shangai hasta San Francisco, trayendo más magia, misterio y caos Mogwai. Siguiendo la pista de una nueva cría de malvados Mogwai, nuestros héroes se adentran en el Oeste americano, enfrentándose a nuevas criaturas sobrenaturales y encontrándose con algunos personajes misteriosos por el camino.

Después de que Sam descubre nuevas señales de problemas con Mogwai, Gizmo empieza a actuar de forma diferente.

Cuando la magia deja a Sam, Elle y Gizmo antes de que lleguen a San Francisco, nuestros héroes deberán escapar de una famosa prisión y sus inusuales guardias.

Al llegar al barrio chino de San Francisco, nuestros héroes y su nuevo amigo Chang descubren que un viejo amigo tomó las riendas del inframundo.

Sam y Chang buscan ayuda para rescatar a Gizmo mientras Elle descubre que sus extraños sueños podrían impactar la realidad.

En la batalla por el barrio chino, ¿se aliarán Chang y los residentes del barrio a nuestros héroes?

Nuestros héroes se dirigen al oeste para rescatar a la madre de Elle… ¡pero antes deben huir de una vieja mansión embrujada!

Nuestros héroes ayudan a un extraño pueblo a resolver un problema sobrenatural: ¡apariciones nocturnas de un fantasma legendario!

Nuestros héroes atraviesan el lugar donde reposan las mitos más salvajes del oeste, pero sus tentaciones podrían desatar al mogwai maligno de Gizmo.

En un viaje de por sí peligroso, Sam y Elle deben decidir si salvan a la mamá de Elle o atienden la advertencia del abuelo. ¡Además, Gizmo desaparece!

Nuestros héroes deben hallar la manera de reencontrarse si quieren derrotar a una fuerza monstruosa y arrolladora que amenaza al país.

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