En el mundo interior de un sistema informático conocido como Mainframe, un grupo de personajes lucha por sobrevivir en un entorno hostil. Este mundo fue elegido deliberadamente debido a las restricciones tecnológicas de la época, lo que permite la creación de modelos de apariencia y animación mecánica. La mayoría de los episodios establecen personajes, lugares y elementos de la historia, como los gigantescos cubos de juego. Cuando un usuario carga un juego, un cubo de juego aparece en un lugar aleatorio en Mainframe, aislando a los personajes del resto del sistema y transformando el entorno en un gamescape. Bob, un personaje recurrente, suele entrar en los juegos, reiniciando y convirtiéndose en un personaje del juego, y lucha contra el personaje del usuario para salvar el sector. Si el usuario gana el juego, el sector del cubo caído es destruido, y los sprites y binomes que estaban dentro son transformados en parásitos similares a gusanos, que consumen energía y se conocen como nulos.