

Al igual que Tarzán, la pantera encuentra un mono en la selva.

Junior Crane se avergüenza porque su padre siempre es objeto de burla.

La cola de la pantera encuentra un fertilizador de crecimiento lento.

La pantera visita un salón de juegos (similar a las posteriores salas de videojuegos de las décadas de 1980 y de 1990)

Sin sinopsis

La pantera quiere deshacerse de una mosca.

La pantera va a una lavandería, donde le sucederán varias cosas inesperadas mientras trata de lavar sus prendas sucias

Sin sinopsis

La pantera usa un gran imán para intentar rescatar una moneda perdida.

La pantera es persuadida de convertirse nuevamente en un torero.

Sin sinopsis

La pantera se convierte nuevamente en leñador.

La pantera necesita una bujía para arrancar su cortadora de césped.

Sin sinopsis

La pantera quiere hacer su desayuno.

La pantera compra el viejo autómovil del Dr. Jekyll, el cual, al igual que su antiguo dueño, también tiene una doble personalidad, una buena y apacible, y otra mala y agresiva.

Sin sinopsis

La pantera va a un crucero por los mares del sur pero se encuentra con que el capitán es un pirata.

La pantera, devenida en enfermero, trata algunos casos de primeros auxilios, para el disgusto del médico de guardia.

Sin sinopsis

Sin sinopsis

La pantera va de compras al supermercado pero luego hace desaguisados con las latas de refresco.

Sin sinopsis

La pantera sigue el camino de una soga que encuentra en la calle.

Una niña adopta a la pantera como si fuese un juguete, por lo que ésta disimula serlo para despistar al padre de aquélla.

Sin sinopsis

Estando en un motel, la pantera se dedica a practicar trompeta, hecho que molesta bastante al huesped de la habitación de al lado, quien intenta impedir que la pantera deje de hacer su escandaloso espectáculo.

La pantera se decide a perder peso.

Sin sinopsis

Tratando de disfrutar un día de campo, la pantera trata de perder a una nube que lo sigue.

La cigüeña se pierde en una tormenta eléctrica y termina equivocadamente entregando un bebé cocodrilo a la pantera, quien tendrá que momentáneamente hacerse cargo de él.

Sin sinopsis

La pantera vende su vaca por unos frijoles.

La pantera salva a un pato a cuerda de ser arrollado.

Sin sinopsis

La pantera entierra un billete de $5 he intenta recuperarlo luego de que se contruyera un edificio encima.

Sin sinopsis

Sin sinopsis

El hombrecillo blanco va a un psiquiatra.

Sin sinopsis

Sin sinopsis

Sin sinopsis

La pantera, que hace de un reportero, trata de atravesar la seguridad de la mansión de Howard Huge ("Howard Gigante", juego de palabras con el auténtico magnate Howard Hughes)

Sin sinopsis

La pantera, con su red para cazar mariposas, termina atrapando un pequeño OVNI con forma de insecto.

Un molesto y ruidoso gato no deja dormir a la pantera.

Sin sinopsis

La pantera atiende una estación de servicio espacial.
Inicia sesión para comentar y debatir sobre esta obra.