Marty, un chico que vive en el futuro, encuentra por accidente un brazo robótico que va adueñándose poco a poco de sus acciones. A partir de ese momento se convierte en IRON KID - el cyborg sucesor del legendario Eon, el defensor que trajo la paz a nuestro mundo durante la Guerras Robot.Su corazón humano comenzará ahora un largo camino de entrenamiento para llegar a convertirse en el maestro del Puño de Hierro, mientras se enfrenta a su vida de adolescente.


Gaff, guardián de la familia Eon y protector del puño, huye de las oscuras legiones de Black Beauty y su equipo de Ninjas Robot, encargados de eliminarlo. Logra eludir su ataque y esconde una caja de madera en una cueva en la Zona…

Mientras que Ally y Buttons intentan ayudar a Marty a quitarse el Puño, los Bollybots, un trío de ineptos ladrones nómadas, los descubren y traman el robo del Puño. El puño se activa y Marty sale volando por los aires hasta que choca con…

Marty, Ally y Buttons llevan a Charlie a la caravana y, a pesar de que Charlie cree que Marty es todavía demasiado joven para asumir tanta responsabilidad, también teme que ésta podría ser su última oportunidad para darle la sagrada llave…

Von Rhymer se reúne en secreto con Jack Acero, el temido robot asesino, en la Torre de Hierro. Jack exige una recompensa astronómica por capturar a Marty y Ally, y Von Rhymer no tiene otra opción que la de aceptar. Mientras tanto, George,…

Herido y orgulloso a la vez, Campeón George lleva a Marty, Ally y Buttons a través del Gran Desierto, mientras son perseguidos por la banda de Moteros del Desierto. Después de viajar día noche acampan cerca de las ruinas de una vieja…

Tras escapar de los Moteros, Marty y sus amigos pierden la conciencia en una especie de niebla naranja y son atrapados por los secuaces de Orange Mama. Marty, Ally y Buttons se despiertan en una prisión subterránea del Valle Naranja, de…

Marty es obligado a competir en la primera ronda del Gran Torneo de Lucha Libre del Valle Naranja. Al principio se niega a luchar y huye de su oponente, el kick-boxer Sampack, lo que impacienta al público. No obstante, todos quedan…

Marty se despierta tras la pelea y descubre que la armadura que le ha convertido en ‘Iron kid’, el ‘Chico de Hierro´, es permanente, o al menos él no ha aprendido lo suficiente sobre el funcionamiento del Puño como para hacerla…

En su solitaria celda, Marty espera con gran nerviosismo la pelea final contra el actual campeón, Tony. El ruedo vibra y los miles de aficionados no ven el momento del comienzo de la gran pelea. Poco antes, Jenny visita a Marty y a través…

Marty, Ally y Buttons entran exhaustos en un almacén enorme, al final del cual Ally sabe que hay una salida del complejo subterráneo de Orange Mama. Sin embargo, el tercero de los Hermanos Naranja, Hockey, les ha seguido. Su arma…

Tan pronto como escapan del Valle Naranja, Marty y sus amigos reanudan su viaje a través del Gran Desierto. Sin embargo, Jack ‘Acero’, el caza-recompensas contratado por Von Rhymer, ha seguido sus pasos y decide atacar. Marty no puede con…

Aunque Marty preferiría partir en busca de Ally, comprende su situación y acepta la petición de Gaff de completar su adiestramiento en artes marciales y en el dominio del Puño, para lo cual debe seguir a Gaff al hogar ancestral de la…

Después de superar con éxito todas las estancias custodiadas por los Hombres de Madera, Marty emprenderá la última fase de su adiestramiento. Primero, tendrá que enfrentarse con el Hombre de Madera Gigante. Scar y Black Beauty, enviados…

Una vez superado el arduo entrenamiento, la voluntad de Marty es partir al rescate de Ally. Gaff le explica que no hay tiempo: deben partir inmediatamente para vencer al General y a sus secuaces. El Maestro Yang interviene en favor de…

Mientras Marty recorre el interior de la Torre en busca de Ally y se enfrenta a Maxes y MegaMaxes –guardas de seguridad–, en el exterior el cuerpo del Robot Gigantesco comienza a emerger del subsuelo, ocasionando un terremoto. El CDF es…

Ally está a salvo. Violeta, Marty y las Fuerzas del CDF han conseguido detener a Von Rhymer y sus colaboradores. La Torre de Hierro está tomada por el CDF pero un nuevo enemigo les sorprende en la retaguardia. Aprovechando que las…

Las fuerzas del diabólico General controlan ahora la Torre, la mejor base desde donde pueden lanzar un nuevo asalto sobre la raza humana. Khan ocupa el viejo despacho de Von Rhymer y el CDF se prepara para la guerra total. El Comandante…

Gibson y algunos agentes del CDF encuentran al aturdido Marty en un pasillo. Están asombrados de que alguien tan joven haya podido vencer al poderoso Scar. Ally, por su parte, y gracias a su conocimiento de los pasillos y salas secretas…

Durante su regreso al centro de entrenamiento de la familia Eon, los Ninjas de Black Beauty persiguen a Marty y Buttons con la idea de tenderles una emboscada. Pero el chico siente la presencia de otra fuerza... una misteriosa Black…

De camino al Glaciar Místico, Shadow se incorpora al grupo y goza de la compañía inocente de Marty y Buttons. Después de viajar durante varios días con nieve y hielo como constantes compañeros, el trío llega al Templo del Alma de Hierro.…

Dentro del Templo, Marty emplea la llave que le dio Charlie para abrir una maciza puerta. Un holograma de Eon le revela que, cien años atrás, decidió encerrar su ‘qi’ (fuerza vital) en este templo para poder transmitirlo a su sucesor y…

A las puertas del Templo, y después de haber absorbido el ‘qi’ de Eon, Marty siente la presencia y la fuerza del General. Sabe que ha de volver inmediatamente a la Torre de Hierro, pero Eiger bloquea su camino. Después de 100 años de…

A su regreso a la base del CDF Marty encuentra a Shadow y Magnum resistiendo el ataque de los Cuatro Barones Invencibles. Los vínculos de amistad entre Marty y los dos agentes del CDF se fortalecen. Cuando Marty se reúne con Ally, el CDF…

Marty, Gaff y Shadow se enfrentan a la Caballería Armada del General con la intención de abrir una brecha que permita a Marty el acceso a la Torre. Mientras tanto, Orange Mama ha formado un ejército de voluntarios del Gran Desierto para…

Marty logra por fin sobrepasar la línea defensiva de la Caballería Armada, pero al entrar en la Torre se encuentra con tres de los Cuatro Barones Invencibles: Viento, Nube y Rayo, que tratan de evitar a toda costa que nuestro héroe llegue…

Marty, Gaff y Shadow llegan a la planta superior de la Torre de Hierro y se enfrentan al General. Este ofrece una impresionante muestra de sus increíbles poderes telequinésicos, manipulando psicológicamente a Shadow para que ataque a sus…
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