1980, la década del boom de la informática. Un visionario, un ingeniero y una programadora prodigio cambiaron las cosas en Silicon Prairie, Texas. Joe MacMillan, pieza clave en el lanzamiento del nuevo PC de IBM, recluta al ingeniero de hardware, Gordon Clark, y a la estudiante, Cameron Howe, para alterar el diseño de un PC de IBM, arriesgando el futuro de la compañía de software para la que trabajan mientras compiten contra la mayor empresa de tecnología.

Ambientada a principios de los 80, la serie dramatiza el auge de los ordenadores personales a través de los ojos de un visionario, un ingeniero y un prodigio cuyas innovaciones se enfrentan directamente a los gigantes corporativos de la época. Su asociación personal y profesional será desafiada por la codicia y el ego, mientras trazan la cultura cambiante…

Joe MacMillan, pieza clave en el lanzamiento del nuevo PC de IBM, recluta al ingeniero de hardware, Gordon Clark, y a la estudiante, Cameron Howe, para diseñar un revolucionario PC.

Tras sobrevivir a una visita de IBM, el equipo de Joe debe superar sus diferencias y comenzar la proeza técnica de construir el nuevo ordenador.

Gordon y Cameron se esfuerzan por hacer realidad la visión de Joe mientras que éste y Bosworth intentan conseguir capital para financiarlo.

Cuando Cameron está a punto de terminar la BIOS del PC, una crisis amenaza el proyecto y se necesita la colaboración de todos para salvarlo.

Cameron se enfada con Joe porque ha contratado programadores. Joe y Gordon luchan por adquirir una pieza clave de última tecnología para el ordenador.

Cameron y Gordon se enfrentan por sus diferentes ideas para el sistema operativo del ordenador mientras Joe se esfuerza por conectar con sus colegas.

Alguien del pasado de Joe amenaza la reciente y descubierta relación con Cameron. Por otro lado, Joe anuncia el nombre del nuevo PC, que le hará entrar en guerra con Gordon.

El escándalo sacude a Cardiff Electric mientras el equipo ultima los preparativos para la Comdex y Bosworth se sacrifica por el bien del proyecto.

Adversarios imprevistos y nuevas complicaciones amenazan con desbaratar todo por lo que el equipo de Cardiff Electric ha trabajado para ir a Comdex.

Mientras Gordon y Joe se preparan para fabricar el Gigante, Cameron crea una nueva empresa e invita a Donna a trabajar con ella.

Ambientada a principios de 1985, se centra en el crecimiento de "Mutiny", la start-up creada por Cameron y Donna que se basa en la idea más perturbadora de la era moderna: Internet. Joe y Gordon quedarán atrapados en su propia ola "online", y rehacer el panorama tecnológico que les rodea será una buena manera de curar las viejas heridas.

Esta temporada que empieza en 1985, se centra en Mutiny, la nueva start-up creada por Cameron Howe y Donna Clark que se basa en la idea más perturbadora de la era moderna: Internet. Al mismo tiempo, Joe, Gordon y Bosworth quedarán…

Tras reunirse con el padre de Sara, Joe comienza un nuevo trabajo. Gordon por su parte se enfrenta a su nueva libertad tras cerrar Cardiff, mientras Donna es pillada desprevenida por el sorprendente contrato de Cameron en Mutiny.

Donna y Gordon recibirán una invitación muy sorprendente, por su lado Bosworth intenta retomar su vida interior y Mutiny atraviesa por un problema interno que amenazará su superviviencia.

Joe y Gordon se reúnen para hacer realidad la visión de Joe. En Mutiny, las tensiones entre Cameron y Donna aumentan por culpa de ‘La comunidad’.

Cameron y Joe se cruzan de nuevo y Cameron se derrumba. Gordon, por otro lado, busca contactos mientras se enfrenta a noticias difíciles.

Gordon vuelve a California para reencontrarse con su hermano y Joe utiliza su influencia para cambiar la opinión de Wheeler sobre la informática.

Gordon y Donna se ocultan secretos mientras Gordon lanza una nueva empresa. En Mutiny, una adquisición pone a prueba los principios de Cameron.

Cameron y Tom intentarán llegar a un acuerdo en el picnic del usuario de Mutiny, Gordon sigue buscando respuestas a su situación y Joe y Sara dicen adiós a Dallas.

Mutiny toma las medidas adecuadas para luchar contra el fuerte rival que ha surgido, y por su parte Gordon paga un precio por acallar su paranoia.

Gordon ayuda a Joe y a la familia Clark hundidos en la crisis. Cameron prevé un nuevo futuro para Mutiny que puede que no incluya a todos.

Seis meses después de la mudanza de Texas, cada personaje se enfrenta a nuevos desafíos al tratar de encontrar su lugar en Silicon Valley. Cameron y Donna buscan desarrollar una idea que lance a "Mutiny" como una empresa clave en el valle. Gordon lucha por encontrar un lugar dentro de la compañía de su esposa y Joe continúa levantando su imperio,…

Donna y Cameron exploran sus opciones para expandirse más allá del desarrollo del chat. Gordon se asienta en Mutiny. Joe lanza su último producto.

Cameron y Donna tienen dificultades para encontrar capital de riesgo, Joe contrata a un programador dejando al resto del equipo sin saber qué hacer.

El derrumbe de la vida personal de Gordon y Donna provoca un aumento de las tensiones en la oficina. Joe se reúne con la junta directiva de MacMillan.

Un juego de láser enseña a Gordon la importancia del trabajo en equipo; Donna y Cameron discrepan sobre su adquisición.

Donna y Gordon deciden tomarse unas vacaciones en casa en lugar de ir de acampada. Bos y Cameron regresan a Texas. Ryan y Joe tienen una revelación.

Las tensiones aumentan por una oferta de compra de Mutiny. Gordon y Cam se unen a través de su pasión por los videojuegos.

Joe y Ryan lidian con la decisión de Joe. Cameron y Donna luchan por el futuro, mientras que Gordon tiene remordimientos de conciencia.

Donna, Bos y Diane emprenden la tarea de conseguir financiación para Mutiny, mientras los demás esperan el gran día. Joe pide un favor a Cam.

Donna vislumbra el futuro de Internet e intenta llevar al equipo completo a Comdex. Gordon contrata a una determinada Joanie.

La visión de Donna provoca una fuerte discusión sobre lo que se convertirá en la próxima novedad. El resultado final puede que no guste a todos.

La carrera ha comenzado para desarrollar una nueva tecnología capaz de buscar en la World Wide Web. El entorno altamente competitivo del mundo tecnológico continuará afectando no solo a la vida profesional de los protagonistas sino impactando de lleno en sus vidas personales.

Gordon disfruta del éxito mientras Joe trabaja para mantener a flote su proyecto web. Cameron prolonga un viaje de negocios. Donna lanza una nueva empresa.

Joe y Cameron hablan por teléfono. Donna asciende a su asistenta. Los negocios de Gordon ceden a la presión de un competidor más grande.

Cameron promociona su juego en una conferencia. Donna se enfrenta a viejos rivales. Gordon lucha para apoyar la nueva idea de Joe.

Cameron compra un terreno. Joe y Gordon contratan a un equipo para mapear la web. Donna enfoca a su equipo en el objetivo que tienen por delante.

Donna lucha contra la desconfianza. Bosworth llega al límite. Joe se desahoga con Gordon mientras Cameron se enfrenta a errores del pasado.

Donna conquista a un pez gordo. Gordon se enfrenta con su hija por la escuela. Cameron tiene un nuevo fan. Joe descubre una nueva faceta de Haley.

Joe y Gordon hablan del futuro de Comet. Donna se coge vacaciones. Un nuevo colaborador desafía a Cameron. Bos y Diane toman una decisión drástica.

Cameron ayuda a Donna a recoger sus cosas. Bos hace su famoso chile. Joe ayuda a Haley a recuperar un recuerdo. Gordon y Donna se pelean.

Donna se enfrenta a una encrucijada profesional. Joanie se va de viaje. Joe revela el nuevo look de Comet. Cameron pide un favor a un ex colaborador.

Donna celebra un logro con sus aliados más cercanos. Cameron se plantea decir adiós. Joe se enfrenta a un futuro incierto.
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