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Un equipo desparejo de héroes y villanos viajan en el tiempo para luchar contra un mal inmortal que no solo quiere destruir la Tierra, sino el tiempo mismo.

En el año 2166, el villano inmortal Vandal Savage está al borde de su victoria final – el caos total y la destrucción definitiva de la humanidad. Mientras el mundo tiembla, el Maestro del Tiempo Rip Hunter toma cartas en el asunto y viaja…

Alertados del paradero de Vandal Savage, el equipo se infiltra en un negocio de munición con el Profesor Stein como su líder. Rodeados por algunos de los peores criminales del mundo, las cosas van de mal en peor cuando Savage se da cuenta…

Rip decide debilitar a Vandal Savage yendo a por sus activos financieros. Rip y Sara se infiltran en el banco de Savage, pero son descubiertos por sus hombres. Mientras tanto, Snart y Rory hablan con Jax para coger la nave temporal y…

Cuando Vandal Savage se retira tras la cortina de hierro a principios de la década de 1980, unos científicos nucleares empiezan a desaparecer misteriosamente. El equipo sigue la pista de Vandal hasta el corazón de la Unión Soviética en un…

Después de que algunas de las Leyendas sean capturadas y metidas en un gulag ruso durante el punto álgido de la Guerra Fría en 1986, Snart lidera al equipo con un elaborado plan de escape para liberar a sus compañeros. Sin embargo, Rip le…

Cuando un mal funcionamiento envía a la Waverider a chocar en la Star City de 2046, nuestros héroes se encuentran con una alarmante versión de su propio futuro en la que nunca detienen a Savage y nunca regresan a casa. Su ciudad está en…

Después de recibir una llamada de socorro de otra nave del tiempo varada en el espacio, Rip decide responder la llamada para poder usar el ordenador de la otra nave para rastrear a Savage. El equipo sospecha y le avisa de que podría ser…

El equipo rastrea a Savage a una pequeña ciudad en Oregon en los años 1950, donde está trabajando como doctor en un hospital psiquiátrico. Sara y Stein van encubiertos para descubrir su plan.

Ray, Sara y Kendra están sorprendidos después de ver la Waverider irse volando sin ellos, dejándolos atrapados en los 50. Después de esperar meses a que sus compañeros de equipo regresen, los tres se dan cuenta de que deben seguir con sus…

Rip le cuenta al equipo que se dirigen al futuro para acabar con un poderoso aliado que Savage necesita para conquistar el mundo. Sin embargo, cuando Rip revela que el aliado es un chico de 14 años que un día crecerá y se convertirá en un…

Cuando el equipo necesita un lugar en el que esconderse, Rip pone rumbo al Lejano Oeste. Nada más llegar, empiezan una lucha con un grupo de forajidos, poniendo la pequeña ciudad en peligro. Por suerte, un viejo amigo de Rip, Jonah Hex,…

El equipo está siendo cazado por The Pilgrim, un mortal asesino que quiere eliminar las Leyendas de la línea temporal matando a sus yos más jóvenes y no superheroicos. Como contramedida de protección, Rip decide que Sara, Snart, Rory,…

Rip lleva al equipo al Londres del año 2166, tres meses antes de que su familia sea asesinada. Él cree que esta es su última oportunidad para vencer a Savage, que está, desafortunadamente, en la cúspide de su poder. Sin embargo, el equipo…

Después de numerosos intentos en diferentes periodos temporales, el equipo finalmente captura a Vandal Savage con éxito. Sin embargo, Savage le cuenta a Kendra que puede reunirla con Carter así que ella debate si tendría que matarlo o no.…

Estar cerca de los Maestros del Tiempo deja a Rip y Rory increíblemente perturbados por razones diferentes. Mientras tanto, Sara toma el control de la Waverider, Kendra se reúne con Carter y Snart decide que podría ser un héroe a pesar de…

Después de numerosos sacrificios que ha hecho el equipo desde el comienzo de este viaje, Rip decide que es hora de que cada uno decida su propio destino y regrese a Central City a unos cuantos meses después de haberse ido. Regresando a…

Vixen y otros reclutas se unen a la legendaria banda de superhéroes en su misión de viajar por el flujo de tiempo y evitar los peligros que podrían destruir el planeta.

El Dr. Nate Heywood le pide ayuda a Oliver Queen para reunir a tiempo a los héroes y viajar a 1942 para salvar a Albert Einstein, a quien los nazis pretenden secuestrar para poder destruir la ciudad de Nueva York con una bomba nuclear.

Viajando al París ocupado por los Nazis, las Leyendas se ven rodeados por la Justice Society of America, quien no quiere nada con ellos, ni siquiera su ayuda.

Impresionado por descubrir que tiene poderes, Nate llega accidentalmente con Ray al Japón feudal, donde defienden una villa de los Shogun y sus guerreros Samurai.

Los miembros del equipo viajan a 1863, donde se encuentran en medio de la Guerra Civil; Jax y Amaya asumen una misión en una plantación de esclavos; Sara siente la carga de ser un líder; Ray lucha para encontrar su propósito.

Las Leyendas viajan a la Casa Blanca y descubren que Damien Darhk trabaja como asesor para el presidente Reagan. Mientras tanto, Stein trata de evitar que su yo del pasado cree otra aberración temporal.

En el Viejo Oeste, las Leyendas encuentran a Jonah Hex en problemas con su archienemigo, Quentin Turnbull y su banda; el equipo se da cuenta que debe detener a Turnbull de hacer que el Oeste sea su propio territorio sin ley.

Tras descubrir el plan de los Dominadores para el mundo, las Leyendas deben trabajar junto a Flash, Supergirl y Green Arrow para eliminarlos de una vez por todas. Mientras tanto, Stein descubre, con la ayuda de otros, cómo el equipo puede…

Cuando una nueva aberración temporal es descubierta por las Leyendas, se encuentran viajando al Chicago de 1927. Las Leyendas rápidamente se dan cuenta de que todo es una trampa dispuesta por Eobard Thawne, Damien Darhk y el nuevo miembro…

Cuando Damien Darhk y Malcolm Merlyn intentan capturar a Rip Hunter en 1967, crean una Aberración suficientemente grande como para llamar la atención de las Leyendas. Sin embargo, cuando el equipo llega descubre que Rip no tiene recuerdos…

Las Leyedas están determinadas a encontrar y rescatar a Rip, pero primero deben centrarse en encontrar la Lanza del Destino. Stein cree que tiene a la persona perfecta para ayudar pero sabe que involucrarla será arriesgado. Mientras…

Cuando las Leyendas se encuentran con una nueva aberración temporal descubren que deben viajar al invierno de 1776 para proteger a George Washington y la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos de América. Desafortunadamente, las…

Las Leyendas continúan su misión para encontrar la Lanza del Destino antes de que los trozos acaben en las manos de la Legión del Mal. Las Leyendas descubren que las piezas de la Lanza han sido guardadas en diferentes periodos temporales…

Después de capturar a Rip, él fuerza que la Waverider se estrelle, dejando a las Leyendas atrapadas setenta millones de años en el pasado. Ray se lleva a Amaya y Nate para recuperar una pieza de vital importancia de la nave. Con la…

Cuando las Leyendas siguen la pista de Comandante Steel hasta el cuartel general de la NASA en 1970, descubren dónde escondió el abuelo de Nate el último fragmento de la Lanza del Destino. El equipo se percata de una aberración durante la…

Las Leyendas deben trazar un plan para recuperar el último de los fragmentos de la Lanza del Destino de la Legión del Mal. Se encuentran a sí mismos en Francia en el punto álgido de la Primera Guerra Mundial enfrentados con el…

Después de conseguir la Lanza del Destino, la Legión del Mal reescribe la realidad, dejando a las Leyendas cambiadas, quizás para siempre. Terriblemente, el destino de las Leyendas y del mundo está en las manos de Rory, pero ser el…

Mientras las Leyendas están apunto de poner rumbo a su próximo destino, un terremoto temporal enorme sacude la nave. Para intentar reparar lo sucedido, se enfrentan a romper una de las reglas más importantes de los viajes en el tiempo.…

Tras causar un caos en el tiempo, las Leyendas se enfrentan a un nuevo reto proveniente de Rip Hunter y del Buró del Tiempo, que se ha apoderado de la Waverider.

Cuando los Legends se dan cuenta de que rompen la línea del tiempo, Rip Hunter llega para relevarlos de la tarea; una nueva amenaza aparece cuando Rory ve a Julius Caesar en Aruba.

Las Leyendas viajan hasta 1870 a arreglar un anacronismo surgido en el nuevo circo de P.T. Barnum. Sin embargo, Nate y Ray liberan por error a un tigre dientes de sable y crean un problema aún mayor. P. T. Barnum intenta dar caza a Nate y…

Las Leyendas deben ir al futuro para capturar a un pícaro viajero del tiempo; Stein trata de diagnosticar el problema de Amaya; Nate descubre un tratamiento poco usual para Amaya.

Descubren que Ray Palmer morirá porque han roto la línea tiempo, por lo que van a 1988 para intentar salvarle la vida. Cuando llegan, para su sorpresa, descubren que el joven Ray Palmer se ha hecho amigo de un bebé Dominator.

Nate piensa que ha encontrado un patrón para los anacronismos; las Leyendas buscan a un vampiro viajero del tiempo en Londres; Amaya trata de conectar con Zari; Stein se preocupa cuando descubre lo que traman Ray y Jax.

Las leyendas deben regresar a Helena de Troya a la Edad de Bronce; son sorprendidos por un antiguo enemigo; Sara considera una oferta; Stein y Jax se encuentran en un aprieto inusual.

Un nuevo anacronismo lleva al equipo a las junglas de Vietnam justo en medio de la guerra; se encuentran a Gorilla Grodd desplazado en el tiempo; Nate echa un vistazo a su pasado.

La boda de Barry e Iris reúne a la banda, pero las cosas se complican cuando villanos de la Tierra-X atacan la ceremonia. El crossover comienza en Supergirl S03E08 Crisis en Tierra-X (I), Arrow S06E08 Crisis en Tierra-X (II) y The Flash…

Las Leyendas investigan un anacronismo en un asentamiento vikingo; Sara está preocupada cuando aparece Damien Darhk; Jax considera usar un tecnicismo que podría cambiar la historia.

El equipo recibe la visita de John Constantine y acceden a acompañarlo a un hospital psiquiátrico, pero se sorprenden al descubrir a quién está ayudando Constantine. Amaya y Nate se ven cara a cara con Kuasa nuevamente.

Después de regresar de una misión, Zari queda atrapada en un bucle temporal que provoca que la misma situación se repita una y otra vez. Zari cree que los secretos de sus compañeros encierran la respuesta a por qué está ocurriendo esto.

Cuando Sara decide tomarse un tiempo libre, las Leyendas empiezan su búsqueda del Tótem perdido de la Tierra. Sin que su capitán les ayude, las Leyendas se encuentran en 1717 en la búsqueda del tesoro de Barbanegra, pero todo sale mal al…

Cuando Damien y Nora Darhrk secuestran a Ray, lo obligan a arreglar el Tótem de Fuego; al parecer, Sara está dando pasos positivos en su vida.

Las Leyendas se enteran de que una tragedia misteriosa destruyó la cuna del rock and roll; se embarcan en una misión para salvar la música y se encuentran con el sexto y último tótem; el Tótem de la Muerte; Zari ayuda al miembro más nuevo.

El poder de Mallus sobre Sara vuelve a aparecer y ella lleva uno de los tótems sin siquiera saberlo; Rory debe conquistar su lado oscuro; Sharpe busca ayuda en un lugar inesperado.

Ava desaparece, Sara y Ray inician la búsqueda; Amaya le encarga a Zari que entrene a Rory para que controle su poder totémico; Nate y Wally emprenden una misión con una persona poco probable para obtener un tótem.

Las Leyendas se enfrentan a dos anacronismos a la vez para mantener a raya a Mallus. Sara y Rip se unen para evitar que Grodd vaya a por otra víctima, mientras Nate y Wally tratan de impedir que Amaya cambie su futuro.

Las Leyendas intentan derrotar a Mallus usando los tótems, pero las cosas no salen como esperaban y Rip debe improvisar. El equipo termina en el Lejano Oeste, donde se encuentran con su viejo amigo Jonah Hex.

John Constantine se suma a las Leyendas para enfrentar una nueva amenaza. Mientras tanto, monstruos míticos y bestias mágicas se cuelan por la frontera entre los mundos.

Las Leyendas se encuentran en territorio desconocido con el Buró del Tiempo tras derrotar a Mallus y acabar con el anacronismo final. Todo cambiará cuando Constantine informa a Sara de una nueva amenaza mágica que lleva al equipo a…

Cuando el Sismógrafo del Tiempo se pone en marcha el equipo termina camino de los Juicios de Salem. Sara se da cuenta de que Zari se toma este caso de manera personal cuando promete salvar a una madre acusada de brujería.

Las Leyendas descubren que hay un fugitivo escondido en el Londres de los setenta y se dan cuenta de que forma parte de una banda que tiene a la monarquía británica en el punto de mira. Alguien del equipo se infiltrará para detener a la…

Cuando las Leyendas descubren que unos niños han desaparecido de un campamento de verano Sara, Ava, Ray y Constantine se convierten en los nuevos monitores. Allí Ava tendrá dificultades para congeniar con los niños.

Sara, Zari, Mick y Charlie intentan capturar a un nuevo Fugitivo en Tokio en 1951. Constantine tiene dificultades para recuperarse y Ray sabe que sólo la magia podrá salvarle, pero deberá buscar ayuda fuera del equipo.

Cuando Hank Heywood le recrimina a Ava los gastos de las Leyendas, Nate trata de calmar los ánimos. Las Leyendas le enseñan a Hank lo que hacen cuando visitan París en los años veinte para capturar a un nuevo Fugitivo.

El plan de Sara para intentar arreglar las cosas entre Mick y Ava se ve interrumpido cuando una criatura mágica ataca a las Leyendas. Constantine se ve obligado a afrontar su trágico pasado.

Constantine rompe la regla más importante de las Leyendas, no cambiar el pasado y se junta con Charlie y Zari para lidiar con las consecuencias sin decírselo a las Leyendas.

Las Leyendas viajan a Ciudad de México en 1961 cuando se enteran de que Mona ha liberado a un fugitivo.

Cuando Hank se apropia de la Waverider en 1973 las Leyendas se dan a la fuga en una caravana tras secuestrar al presidente, quien sólo puede decir la verdad.

Mona descubre que Jane Austen, su escritora favorita, podría estar en el epicentro de una alerta mágica y viaja a 1809 con Sara, Charlie y Zari.

El equipo se da cuenta de que el mal está en alza en 2019 y de que han surgido nuevos problemas mientras ellos limpiaban la historia. Sara intenta salvar a Ava de algo peor que la muerte mientras se enfrenta a sus propios demonios.

Ray está preocupado por Nora, y además debe afrontar un problema que le obligará a hacer algo impensable. Las cosas no avanzan entre Nate y Zari y Sara traza un plan para que compartan una misión.

Constantine está desaparecido y las Leyendas son incapaces de localizarlo. Cuando Sara tiene dificultades para tomar una decisión importante, Rory toma las riendas y crea una brecha en el equipo.

Las cosas están fuera de control y Sara y Ava trazan un plan para recuperar el Buró del Tiempo. Zari y Charlie deben unir sus fuerzas para descubrir los planes de Neron.

Durante una misión para encontrar a Ray, Constantine y Nora descubren el malvado plan de Nerón. Nate convence a las Leyendas que deben pensar diferente y propone un complicado plan para unir a todas las criaturas mágicas y a toda la gente…

La tripulación de la Waverider está de vuelta con más aventuras a través del tiempo mientras enfrentan su más eminente crisis hasta ahora.

Mundos vivieron, mundos murieron. Nada volverá a ser lo mismo. El crossover comienza en Supergirl S5E09 (I), Batwoman S1E09 (II), The Flash S6E09 (III) y Arrow S8E08 (IV).

A Sara, Ray y Mick les sorprende descubrir que las Leyendas son famosas. A excepción de Sara, todos disfrutan de la fama, tanto que invitan a un equipo de rodaje a la nave.

Las Leyendas aparecen en Los Ángeles en 1947 y van tras Benjamin "Bugsy" Siegel, quien parece disfrutar con la compañía de la élite de Hollywood.

Cuando las Leyendas descubren una nueva Encore, Sara, Rory y Ava terminan estropeando una reunión de universidad para intentar evitar que un asesino en serie termina su trabajo inacabado.

Sara se va por negocios y deja a Ava al mando. Ava trata de impresionar al equipo cuando se enfrentan al último bis, María Antonieta. Con Zari aún en la nave, Behrad convence al equipo para que vaya con ellos.

Sara sigue fuera. Las Leyendas encuentran un nuevo bis con el último invento de Ava y deben enfrentarse a Genghis Khan en Hong Kong en los años noventa.

Ray prepara una cita para Nora, pero las cosas se tuercen con la aparición de un bis que desafía al equipo y les hace crear una mentira para controlarlo. Mientras intentan engañar al bis, Ava se entera de lo que realmente estaba haciendo…

Las Leyendas continúan su búsqueda de piezas para el Telar del Destino y se encuentran cara a cara con William Shakespeare; Ray y Nora toman otra decisión importante que deja al equipo sorprendido.

Sara, Constantine y Charlie están en la Columbia Británica buscando otra parte del telar, pero tienen problemas que no preveían.

Con Sara recuperándose de su última batalla, Charlie empieza a notar que algo podría no estar bien con ella. Todavía buscando el Telar, Constantine y Zari se encuentran atrapados en una pensión de 1910 con un montón de Encores fuera de…

Las Leyendas tratan con un saboteador a bordo mientras intentan usar el Telar.

El equipo se encuentra volviendo a la universidad y formando una hermandad para recuperar un artefacto antiguo; Nate cae bajo el hechizo de Dion, haciéndole saber del plan de Sara, Astra, Ava y Charlie para conseguir la copa.

Después de beber del Cáliz, las Leyendas son inmortales durante 24 horas, lo que les da tiempo para llegar a la Waverider y usar el Telar del Destino; se quedan atrapados en la casa de Constantine durante un apocalipsis zombie.

Después de que Charlie haga lo único que va en contra de su naturaleza en lo que respecta a sus hermanas, ella intenta proteger a las Leyendas dispersándolas en diferentes programas de televisión.

Aún controlados por los Destinos, las Leyendas se encuentran en el mundo de 1984, pronto descubren que las cosas no son como pensaban que serían. Las Leyendas deben convencer a los civiles de que confíen en ellos y defiendan su derecho a…

Las co-capitanas de la Waverider, Sara Lance y Ava Sharpe, se han enfrentado a monstruos, anomalías temporales y, más recientemente, a villanos del infierno. Pero esta vez se enfrentarán a algo aún más desafiante y extraño: ¡alienígenas! Tras el secuestro de uno de los suyos por un despiadado alienígena, esta nueva misión se vuelve personal. Se necesitará…

Después de una noche celebrando su victoria contra los destinos, las leyendas descubren rápidamente que Sara no está. Intentando mantenerse unidos, las Leyendas se sorprenden al descubrir que ha sido secuestrada por Aliens. Ava envía a…

Con Spooner a bordo, Ava espera que sus habilidades especiales les ayuden a localizar a los alienígenas esparcidos en la línea temporal, lo que en última instancia podría llevarlos a Sara. Las Leyendas pronto se encuentran rastreando a un…

Las Leyendas se encuentran en 2045 intentando derrotar a un guerrero alienígena, lo que no deja a Zari más remedio que participar en una competición de canto popular. Ava finalmente se ha cansado del comportamiento de Rory y, con el…

Las Leyendas se sorprenden cuando Rory toma el mando y logra encontrar la ubicación de un Alien importante, pero también los aterriza en medio de la Crisis de los Misiles Cubanos. El equipo toma la decisión de separarse, dejando a Nate y…

Con Astra ahora mortal, le resulta difícil adaptarse al mundo real sin la guía de Constantine. Frustrada y sola, Astra hace una nueva amiga que promete ayudarla, pero su afán por la salida fácil podría tener repercusiones reales para los…

Mick toma la Waverider y a Kayla para tratar de encontrar a Sara, pero estos enemigos se necesitan mutuamente para sobrevivir después de aterrizar en el posible planeta donde Sara está cautiva. Después de un informe de un ataque…

Con Ava destrozada, las Leyendas hacen un último esfuerzo para evitar que Sara sea secuestrada originalmente, incluso sabiendo que alterarán la línea temporal. Sara se enfrenta a un descubrimiento sobre sí misma y se sorprende cuando Rory…

Con todos finalmente juntos de nuevo, las Leyendas se encuentran buscando a Nate para mantener todo en calma mientras están en el viejo Oeste en una misión para encontrar un extraterrestre. Después de tratar de mantener las cosas…

Behrad está decepcionado porque las Leyendas se han olvidado de su cumpleaños, por lo que cuando rastrean una cápsula alienígena hasta 2024 y terminan en su comedia de televisión favorita, cree que es realmente una sorpresa para él.…

Con Constantine obsesionado con recuperar sus poderes, este convence a Spooner de unirse a él en la búsqueda para encontrar la Fuente del Imperium. Después de encontrarse al final de la Guerra Civil Española, Spooner establece un vínculo…

Cuando las Leyendas rastrean otra cápsula alienígena, encuentran un dispositivo que los transporta a una bolera cósmica. Antes de consultar a Sara, Astra y Rory, Spooner hace una apuesta contra los actuales campeones para regresar al…

Las Leyendas están listas para volver a casa, pero después de que Constantine sobrecargara a Gideon, tendrán que seguir el camino antiguo para preservar la energía de la nave. Al tratar de entretenerse, las tensiones comienzan a aumentar,…

Con las Leyendas en alerta máxima con su invitado no deseado bajo su custodia, Ava tiene la tarea de interrogar mientras Nate y Sara miran. Rory está luchando con el terrible dolor de su cabeza y Gary intenta ayudar a manejarlo lo mejor…

Cuando Astra y Spooner se encuentran como polizones, se enteran de que Constantine todavía está persiguiendo la Fuente del Imperium y están en la década de 1920 en Texas. Con el resto de las Leyendas varadas, se les ocurre un plan para…

Cuando Sara se da cuenta del plan de Bishop, Ava convence a Sara de permitir que las Leyendas hagan una excepción a las reglas para ayudar a defenderse. A Behrad se le ocurre un plan interesante, que le permite a Sara conectar con un…

La Waverider es destruida por una segunda Waverider... ¡lo que significa que las Leyendas están atrapadas en Odessa, Texas, en 1925! La única manera de regresar a casa y vengarse de su misterioso nuevo enemigo es viajar a Nueva York y encontrar al precursor de los viajes en el tiempo, el inventor galés Dr. Gwyn Davies. En el camino, conocen a un nuevo…

Después de derrotar a los extraterrestres y salvar la Tierra, las Leyendas se encuentran varados en 1925 en Odessa, Texas, con la Waverider destruida. Queriendo ayudar a arreglar las cosas, Astra intenta usar sus poderes, lo que crea una…

Mientras las Leyendas contemplan cómo llegar a la ciudad de Nueva York, Behrad descubre que Hoover tiene tickets de tren a DC y Sara y Ava idean un plan. Con Zari atrapada sin Internet, se ve obligada a tomar una desintoxicación digital y…

Con Astra, Spooner y un Gideon ahora humana intentando salvar a las Leyendas, Gideon se siente abrumada por sus nuevas elecciones humanas que la envían a un estado catatónico. Astra y Spooner combinan sus poderes para entrar en el paisaje…

Cuando las Leyendas llegan a Chicago, se encuentran con un bar clandestino que atiende a una multitud diversa, sin embargo, su presencia resulta en una mafia que a su vez quema el club. Queriendo hacer las cosas bien, Zari exige que…

Después de que Sara, Ava, Behrad y Gary llegaran a Nueva York, localizan a la Dra. Gwyn Davies, que no es la científica que esperaban. Astra, Spooner y Gideon siguen intentando evitar que las Leyendas usen la máquina del tiempo, pero se…

Cuando las Leyendas y Gwyn finalmente viajan en el tiempo, la máquina del tiempo se vuelve loca dejándolos varados en un exuberante bosque sin idea de cuándo o dónde están. Al ver que Sara y Ava están notablemente estresadas, Nate se hace…

Cuando las Leyendas aterrizan en Seattle en la década de 1940, se encuentran en medio de la Segunda Guerra Mundial con un invitado sorpresa. Al necesitar piezas de repuesto para reparar la máquina del tiempo, Sara, Ava, Astra, Spooner y…

Sara comienza a darse cuenta de que su equipo está tomando decisiones cuestionables cuando se trata de la línea temporal. Al tratar de averiguar quién está detrás de todo, Sara descubre algunas verdades duras.

Cuando Gideon lanza la máquina del tiempo a la Dimensión de la Mansión, que aterriza en el Infierno, Astra se da cuenta de que un maldito equipo de reality shows de los 90 se cuela en la mansión. Con el equipo del reality show provocando…

Con las Leyendas cansados de ser perseguidos por una malvada I.A. y sus robo-soldados, Sara decide crear una aberración que permitirá al equipo recuperar la Evil Waverider. Sin embargo, se encuentran en un bar para viajeros temporales y…

Con la ayuda de una persona inesperada, las Leyendas rompen un punto fijo, creando una aberración que atraerá al Evil Waverider. Las Leyendas pronto se sorprenden de quién los ha estado persiguiendo y Sara intenta negociar, lo que no sale…

Con Gideon herida, las Leyendas solo tienen una forma de salvarla. Una vez que la Evil Gideon está activa, continúa intentando destruir a las Leyendas, hasta que Gideon le recuerda cierto protocolo que debe seguir. Tratando de ayudar,…

Las Leyendas están dolidas y decepcionadas por las acciones de Gideon y Gideon se siente horrorizada cuando la inteligencia artificial le cuenta lo de Gary. Las Leyendas se dan cuenta de que Gwyn ha roto el tratado y deben encontrarlo.









