

Dylan Hunt es traicionado por su primer oficial cuando las manadas nietzscheano traicionan a la Mancomunidad de sistemas. Varados en el horizonte de un agujero negro, Dylan es congelado en el tiempo hasta que un equipo de salvamento…

Tras duros enfrentamientos, el capitán Hunt convence a la tripulación del Eureka Meru para unir fuerzas y que estos se conviertan en la nueva tripulación de la Andromeda Ascendant. El primer desafío al que deben hacer frente juntos es a…

La nave Andrómeda, con el capitán Dylan Hunt y toda su tripulación a bordo, visitan un lugar donde pueden repostar armas y combustible. Allí descubren a un grupo de niños, descendientes de los originales pobladores de la base, que están…

La nave Andrómeda es atacada por otro misterioso vehículo mientras el capitán Dylan Hunt y el resto de la tripulación investigan lo qué parece el ataque a una nave de apoyo médico. La extrema situación termina llevando a un enfrentamiento…

El capitán Dylan Hunt debe salvar a la nave Andromeda de los peligrosos Nietzschanos, que están intentando convencer a Tyr para que les ayude a destruir la nave y para que vuelva, junto a ellos, a la salvaje vida que llevaba en el pasado.…

Dylan se enfrenta a una difícil decisión cuando la nave Andromeda regresa en el tiempo a unos días antes de que estallara la decisiva batalla entre los revolucionarios Nietzscheanos y el anterior gobierno de la galaxia, y que acabó con la…

El hermano de Beka, un experto en estafas que no tiene escrúpulos y al que ni siquiera le preocupa poner en peligro a los miembros de su propia familia, coloca en un grave riesgo a la nave Andromeda y a toda su tripulación,…

Después de un largo periodo de tiempo, con trescientos años separándolos y un agujero negro como obstáculo principal interponiéndose entre ambos, el capitán Dylan Hunt logra reunirse con Sara, su prometida en el pasado.

Después de que la comunicación con la tripulación del Eureka Maru se interrumpa por completo, Dylan Hunt y Rommie se ven obligados a permanecer en un planeta-prisión y a hacerse amigos de los presos que están allí recluidos.

Tyr es acusado de asesinar a un anti-nietzscheano que estaba en la nave Andrómeda para firmar un tratado de paz con el capitán Dylan Hunt. Pero pronto se descubre que cualquier tripulante de la nave puede haber sido el asesino.

Beka Valentine recibe en la nave Andrómeda una llamada de su querido tío Sid. Pronto queda decepcionada cuando descubre que la persona a quién admiraba se ha convertido en un ambicioso hombre de negocios.

La nave Andrómeda encuentra a su nave hermana, la Pax Magellanic, gravemente dañada. Cuando la tripulación del Andrómeda comienza a investigar qué le ha pasado llega a conclusiones que ponen en peligro a todos.

Después de haberse estrellado en un planeta extraño e inexplorado, Tyr sufre una pérdida total de memoria y recibe un misterioso regalo para protegerse de unos agresivos nietzchienianos que le persiguen por el lugar.

De forma súbita, Harper recibe una avalancha de datos que le produce una sobrecarga. Investigando, descubre la causa: un Perseid gravemente herido le ha transferido toda esa información antes de morir.

El capitán de la nave Andrómeda, Dylan Hunt, es capturado y forzado a admitir que mató al líder de los Mobius, sumiendo a esta población en el caos durante los trescientos años que estuvo desaparecido viajando en el tiempo.

Un robot humanoide visita a la tripulación del Andrómeda, y les ayuda a combatir a una cultura de máquinas organizadas que quiere apoderarse de la nave. Sólo así puede comprender lo qué significa ser humano.

Trance, Harper y su nuevo empleado Gerentex, pícaros galácticos de poco fiar y sin oficio ni beneficio tienen que hacer un particular equipo, en contra de su voluntad, para buscar un valioso artefacto.

Rev Bem recibe una llamada de un amigo que necesita su ayuda. Este le suplica que le ayude a salvar el lugar donde vive, Serendipity, que sabe que va a ser invadido por despiadados traficantes de esclavos.

Un matrimonio acordado entre dos nietszchenianos rivales pone a la nave Andrómeda y a toda su tripulación en peligro cuando el capitán Dylan Hunt accede a servir como medio de transporte para la novia.

Rommie se enamora del único superviviente de la destrucción total de una nave: un androide, que poco después traiciona al tripulante del Andrómeda y se convierte en un enemigo letal que pone en peligro a todos, pues sirve en realidad a la…

Beka pone en serio peligro a toda la tripulación de la nave Andrómeda cuando consume una droga que altera la percepción. El motivo es una dura misión de pilotaje que podría llevar a Dylan de vuelta a su hogar.

La memoria de la nave Andrómeda, con todos los datos de su tripulación actual, es alterada accidentalmente por Harper, cuando activa una copia de seguridad de la misma, desatando así a una antigua y peligrosa personalidad del sistema…


Tyr y Harper son infectados con unos huevos de Maggog, así que Dylan Hunt y el resto de la tripulación de la nave Andrómeda deben bajar a rescatarlos antes de que estalle la bomba nova que Hunt ha ordenado lanzar sobre el sol artificial…

Dylan, Beka, Rev Bem y Tyr están huyendo de un grupo de nietzscheanos cuando se dan cuenta de que su única posibilidad de escape es efectuar un aterrizaje forzoso en un planeta helado.

Hunt y el resto de la tripulación de la nave Andrómeda sustituyen una reliquia sagrada por una falsificación, intentando que haya paz entre dos grupos enfrentados en una sanguinaria guerra.

De visita en Isini, se le pide a Hunt y al resto de la tripulación de la nave Andrómeda que permanezcan en el lugar e investiguen una serie de misteriosos ataques que han sufrido.

Dylan Hunt y un grupo de tripulantes de la nave Andrómeda se aventuran en un inhóspito planeta desierto intentando localizar al líder de un grupo gubernamental desaparecido.

Mientras intenta destapar unos malvados planes anti.-máquinas, Rommie va descubriendo diversos prejuicios hacia las inteligencias artificiales entre la gente que le rodea.

Dylan Hunt y el resto de la nave Andrómeda no tiene más remedio que entablar combate con un poderoso nietzscheano mientras intentan llevar suministros médicos a un planeta aliado.

Un extraño le da a Dylan un mensaje remitido por su novia muerta, y que le lleva hasta un mundo aún inexplorado, y habitado por descendientes de su antigua tripulación y amigos.

Una conferencia de los aliados de Dylan Hunt y la Andrómeda se descubre como un nido de espías, cuando Harper es atacado por un grupo de agresivos desconocidos.

Un joven miembro de la realeza se convierte en elemento clave para detener un avance extraterrestre. Así, Dylan y Tyr se ven convertidos en coregentes para ayudar al joven monarca.

La tripulación vuelve por primera vez a la Tierra, donde Harper intenta, por todos los medios y la colaboración de la Andrómeda, salvar a su mundo natal de la ocupación.

Dylan Hunt y la tripulación de la nave Andrómeda se enfrentan a una terrible distorsión de la realidad espacio-temporal. Además, Harper enferma y la infección amenaza con matarlo.

A pesar de no estar muy cómodo con su papel,. Dylan Hunt, el capitán de la nave Andrómeda, se ve forzado a secuestrar una nave espacial turística para escapar de unos mercenarios.

Mientras hace un largo viaje para acudir al entierro de un antiguo compañero de tripulación y novio, Bobby Jensen, Beka comienza a recordar cómo se conoceron ella y Harper.

La tripulación de la nave Andrómeda encuentra en su viaje a numerosas víctimas de una plaga, infectadas por una forma de vida basada en técnicas minúsculas de robótica.

Dylan, Beka y Trance parten en solitario en busca de una legendaria y antiquísima reliquia, que supuestamente forma parte del llamado "motor de la creación".

Dylan Hunt, el capitán de la nave Andrómeda, se enfrenta a una experiencia muy cercana a la muerte en una realidad alternativa a la suya.

La tripulación de la nave Andrómeda, encabezada por Dylan Hunt, se encuentra con un mensaje de ayuda emitido desde una nave calderana. Es al verlo cuando Dylan descubre que a bordo de la misma se encontraba un ser mítico, supuestamente…

La nave Andrómeda es engullida de improviso por una criatura espacial de gigantescas dimensiones. Pronto comienzan a sospechar que se trata en realidad de un monstruo mitológico.

La tripulación de la nave Andrómeda encuentra en su viaje un campo de prisioneros en el que descubren que están encerrados un grupo de naves y tripulantes de la Guardia Real.

Un grupo de humanos que se hacen llamar Caballeros de la Pureza Genética, se dedican a matar a miles de nietzscheanos desprevenidos cuando se cruzan con la Andrómeda.

La nave Andrómeda se enfrenta a una raza alienígena procedente de otra dimensión. Pronto, Hunt y su tripulación descubren que se trata de un enfrentamiento para el que estaban destinados.

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